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  1. Olá A Todos, hoje trago um Script Muito Legal. AScript É um Script com centenas de funções, e é "COMPACTO" Com esse Sistema Você pode Gerenciar Totalmente Sua Escola sem precisar de outro sistema. TODAS as Funções Desse Script. Aviso Prévio, prepare-se para ler: 140 Funções! Agora Os Prints ( Não tem de Todas as Funções ): 40 Prints. Agora a Hora Que vocês Gostam... DOWNLOAD: [Hidden Content] Obrigado. Créditos: CreativeItems BYE!
  2. Alô Alô, hoje vou ensinar a como proteger a sua Habbo.swf 1. Requisitos IIS ( Não sei se funciona com xampp, cPanel, entre outros ); Uma habbo.swf ( óbvio ). 2. Agora você irá em seu diretório root e abrirá o web.config. Aviso: Caso não exista, pule para a parte 3; Caso exista mas esteja em branco pule para a 3.1; Agora após a tag "<rules>" cole o código a seguir: <rule name="Habbo Swf protection1"> <match url="^google.com.br" /> <conditions> <add input="{HTTP_HOST}" pattern="^localhost$" /> </conditions> <action type="Rewrite" url="habbo.swf" /> </rule> 2.1 Alterações que podem ser feitas: <match url="^google.com.br" /> google.com.br pode ser alterado para qualquer domínio; <action type="Rewrite" url="habbo.swf" /> habbo.swf pode ser alterado para o nome da sua swf, lembrando que deve ser colocado exatamente onde ela está, neste caso ela está no diretório root. 3. Caso o arquivo não exista "web.config" não exista Crie um arquivo chamado "web.config" sem aspas. 3.1 Adicionando conteúdo ao web.config <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <configuration> <system.webServer> <rewrite> <rules> <rule name="Habbo Swf protection1"> <match url="^google.com.br" /> <conditions> <add input="{HTTP_HOST}" pattern="^localhost$" /> </conditions> <action type="Rewrite" url="habbo.swf" /> </rule> </rules> </rewrite> </system.webServer> </configuration> e volte para a parte 2.1; 4. Adicionando isso a sua Client Isso é muito simples, basta você trocar seu link swf pelo link que você colocou no lugar de google.com.br; Espero ter ajudado, essa é uma proteção simples que tem umas pessoas por ai cobrando por ela ( Não vou citar os hotéis). Flw
  3. Olá pessoal, hoje, dia 13 de julho de 2018, estamos anunciando um novo recurso aqui no Haze Fórum. Caso você não saiba, nós temos um servidor no Discord onde você pode conversar com outras pessoas, discutir sobre programação e entre outros. Pois bem, agora você pode vincular a sua conta do fórum com a sua conta do Discord, ao fazer isso, você pode sincronizar seu cargo do Haze com o seu cargo no servidor. Por exemplo: se você é Haze Plus, você receberá um lindo cargo de cor amarela no nosso servidor e poderá se destacar assim como aqui no fórum. Incrível não? O novo recurso já está disponível e pode ser ativado na guia configurações da conta no seu perfil. Confira as últimas notas de atualização: https://hazeforum.com/notas-de-atualizacoes/26-r13/
  4. Olá pessoas do fórum hoje trago um site para sua rádio! Características: Não usa DB Painel Administrativo Noticias Top 5 Galeria Prints: Index: CIMA: http://prntscr.com/jmoxck MEIO: http://prntscr.com/jmoxth BAIXO: http://prntscr.com/jmozmo Download: Configuração: Tudo pelo painel! Senha do painel: haze Onde alterar? config.php procure por haze tudo em minusculo. O Desenvolvedor do script afirmou que não para instalar o script em subpastas, sim no Directory principal ou em subdominio Espero que gostem! -Alaskah, Haze
  5. Oi pessoal, primeiramente, gostaria de agradecer ao Navine (navv13) por estar permitindo a postagem desse conteúdo aqui no fórum. Esse tutorial foi feito 100% com base nas pesquisas que ele fez ao longo do tempo. O tutorial original foi postado na RageZone e esse tópico é uma tradução do tutorial postado por ele lá. Espero que façam bom proveito! Então, o Habbo melhorou ao longo dos anos, e por causa disso as coisas ficaram muito mais complicadas. Onde no passado você poderia simplesmente mudar uma imagem, a "hotel view" (hoje conhecida como landing view) é muito mais complicada hoje. No entanto, hoje eu finalmente descobri coisas sobre toda a landing page e estou aqui para compartilhar com você. Por favor, tenha em mente que este tutorial foi escrito com base na PRODUCTION-201806111206-307916718, uma SWF razoavelmente nova, então as coisas PODEM ser diferentes na sua versão! Vamos começar! 1. Alterando as imagens e cores da hotel view Então, já se perguntou como ter uma hotel view exatamente como a do Habbo Original? Existem algumas variáveis para isso: landing.view.background_gradient.uri=${image.library.url}reception/summer18_background_gradient.png landing.view.background_gradient_top.uri=${image.library.url}reception/summer18_background_gradient.png landing.view.background_hotel_top.uri=${image.library.url}reception/summer18_background_hotel_top.png landing.view.background_left.uri=${image.library.url}reception/summer2018_background_left.png landing.view.background_right.uri=${image.library.url}reception/habbo15_background_right.png Essas são as que você precisa modificar. É claro que conseguir as imagens certas é um pé no saco, mas você também pode criar o seu próprio se quiser! Então, vamos repassar cada um deles. landing.view.background_left.uri Essa é a imagem exibida no lado inferior esquerdo da landing view. landing.view.background_right.uri Essa é a imagem exibida no lado inferior direito da landing view. landing.view.background_gradient.uri e landing.view.background_gradient_top.uri O gradiente da landing view, simplesmente, o esquema de cores de certo modo. landing.view.background_hotel_top.uri Pra ser honesto, não tenho certeza, talvez algumas cores para o topo do hotel (imagem da esquerda/direita)? Então, simplesmente mude as imagens e a hotel view vai mudar! Usando essas variáveis, você poderá ter a mesma landing view que o usa Habbo atualmente. Eu recomendo colocá-las em suas overrides para facilitar a edição (o mesmo acontece com o restante deste tutorial). 2. Alterando a landing data Essa vai ser a parte mais difícil de explicar. E nem toda pesquisa é feita para isso. Então, precisamos de algumas variáveis (NOTA: isso é da minha external_variables já editada!) landing.view.dynamic.slot.1.widget=bonusrare landing.view.dynamic.slot.2.conf= landing.view.dynamic.slot.2.layout= landing.view.dynamic.slot.2.widget=promoarticle landing.view.dynamic.slot.3.conf=2018-03-04 12:00,jul18music;2018-07-12 15:00,jul18ltd;2018-07-16 11:00,jul18summer landing.view.dynamic.slot.3.layout= landing.view.dynamic.slot.3.widget= landing.view.dynamic.slot.4.conf= landing.view.dynamic.slot.4.layout= landing.view.dynamic.slot.4.separator= landing.view.dynamic.slot.4.title= landing.view.dynamic.slot.4.widget= landing.view.dynamic.slot.5.conf= landing.view.dynamic.slot.5.layout= landing.view.dynamic.slot.5.separator= landing.view.dynamic.slot.5.title= landing.view.dynamic.slot.5.widget= landing.view.dynamic.slot.6.conf=2013-05-08 13:00,gamesmaker;2013-05-11 13:00 landing.view.dynamic.slot.6.widget=achievementcompetition_hall_of_fame Cada parte da landing view é atribuída a um slot. O slot determina o posicionamento dos vários "elementos". Usando a configuração atual, resultará em uma landing view com esta aparência: Agora, vou trocar o "bonusrare" e o "promoarticle" de modo que o bonusrare seja o widget do slot 2 e o promoarticle seja o widget do slot 1. Agora, isso resultará em uma landing view com esta aparência: Veja como os meus artigos promocionais estão agora no topo, em vez do raro bônus? Para imagens futuras, eu reverti isso. Ok, isso é legal de saber, mas nossa landing está realmente vazia agora. Agora, você não pode simplesmente adicionar alguns dados por um packet e rezar para que funcione. Funciona desse jeito: Primeiro, os slots dinâmicos informam quais widgets são colocados onde e quais são os dados desses widgets (o "conf". Além disso, são os dados completos que o cliente envia ao servidor no packet HotelViewData). Agora mudei o slot 3 para isso: landing.view.dynamic.slot.3.conf=2018-03-04 12:00,jul18music;2018-07-12 15:00,jul18ltd;2018-07-16 11:00,jul18summer landing.view.dynamic.slot.3.layout= landing.view.dynamic.slot.3.widget=widgetcontainer O que isto significa é que ele irá mudar o slot 3 para um widgetcontainer (este é o widget mais básico que pode conter muitos dados). Ele também fará com que o cliente envie o valor que está no ".conf" para o servidor. Dessa forma, no servidor, você pode manipular qual valor conf usar exatamente (por exemplo, "jul18music" exibe algo diferente de "jul18ltd"). Simplesmente, quando recebo o pack HotelViewData do cliente, manuseio-o da seguinte forma: public async Task Run(Session session, Request request) { Response response = new Response(ResponseHeaders.HotelViewData); string first = request.ReadString(); if (string.IsNullOrEmpty(first)) //Inicializa. { response.WriteString(""); response.WriteString(""); await session.SendResponse(response); return; } string value = first.Split(',')[1]; ConsoleLogger.Debug(value); response.WriteString(first); response.WriteString(value.Split(';')[0]); // <-- este é o jul18music, também a CHAVE para futuras referências await session.SendResponse(response); } Isso resultará no cliente colocando "jul18music" como o primeiro widget. Agora, se eu for para o hotel, isso resultará em uma landing view com esta aparência: Agora, simplesmente colocar algo lá NÃO VAI funcionar. O cliente não sabe o que exibir exatamente. Não sabe o que é "jul18music". É aqui que todas as grandes variáveis da landing view se encaixam. Você precisa de algumas variáveis para "jul18music", no seguinte formato: landing.view.KEY.conf=CONF landing.view.KEY.layout=LAYOUT/IMG landing.view.KEY.widget=WIDGET_TYPE No caso do Habbo, as variáveis são as seguintes: landing.view.jul18music.conf=caption,landing.view.jul18music.header;bodytext,landing.view.jul18music.body;catalogbutton,landing.view.jul18music.button,jul18music landing.view.jul18music.layout=bitmap.uri,${image.library.url}web_promo_small/spromo_sum18_paloozapack.png;bitmap.x,50;bitmap.y,0;container.height,250 landing.view.jul18music.widget=generic Como enviei "jul18music" no hotel view data packet, enviei de volta para o cliente, ele procurará as variáveis "landing.view.jul18music.conf/layout/widget", então, o que quer que você envie de volta, adicione os 3 formatos de variável e certifique-se de alterar "KEY" para a segunda string do packet. Vamos repassar essas 3 variáveis. landing.view.jul18music.conf Isso informa o que exibir. Em formato limpo, será algo como: [ 'caption' => 'landing.view.jul18music.header', 'bodytext' => 'landing.view.jul18music.body', 'catalogbutton' => 'landing.view.jul18music.button,jul18music' ] O "caption" é basicamente o título, neste caso, ele usa a chave da flash_texts "landing.view.jul18music.header". O "bodytext" é a chave de textos do corpo, neste caso, ele usa a chave da flash_texts "landing.view.jul18music.body" O botão catalogbutton exibe um botão no qual você pode clicar para abrir uma página de catálogo. Neste caso, para o texto do botão, ele usa a chave da flash_texts "landing.view.jul18music.button", e quando você clicar nele, irá para a página do catálogo "jul18music" (este NÃO é o nome que é exibido no catálogo, mas sim o nome INDEX (string acima do nome de exibição e abaixo do id no packet) Lembre-se de que usará a flash_text, portanto, NÃO coloque texto real nesses valores. Não use arrays também. (as várias chaves são separadas umas das outras usando ";", a chave e o valor de cada chave são separados uns dos outros usando ","). landing.view.jul18music.layout=bitmap.uri,${image.library.url}web_promo_small/spromo_sum18_paloozapack.png;bitmap.x,50;bitmap.y,0;container.height,250 Esta é a imagem que será exibida. Agora, eu realmente não quero aprofundar nisso, pois tudo é bem direto. landing.view.jul18music.widget=generic Nenhuma pesquisa feita para isso. Agora, se eu adicionar essas variáveis, isso resultará em uma landing view com esta aparência: (o slot provavelmente não é grande o suficiente para imagens e dados). Agora, na próxima parte, quero aprofundar nos vários widgets que você pode usar e como obter os artigos promocionais de volta. Toda essa pesquisa é 100% feita por mim e eu agradeceria se você não a publicasse em nenhum outro lugar (se você quiser compartilhar isso em qualquer outro lugar, diga-me e eu mesmo postarei). Deixe um like e comente se você não entendeu uma parte ou me adicione no Discord: navv13#8055 A próxima parte vem assim que eu tiver feito mais pesquisas. Tenha em mente, eu faço toda a pesquisa por conta própria, sem qualquer outra pesquisa, e eu não pesquiso 24 horas por dia, então não posso dizer quando a próxima parte será. Bom, espero que tenham gostado do tutorial! Créditos a Navine!
  6. Bom, como todos sabem, há um tempo atrás nós adotamos um sistema de verificação de conta, onde todas as contas registradas, passariam pelos administradores, onde os mesmos verificariam, local de residência, nome e e-mail. Isso se deve por que naquela época estávamos recebendo muito spam. Já faz um tempinho que nos voltamos atrás com isso e adotamos um método diferente, todos podem criar suas contas, porém a primeira postagem da mesma deve ser aprovada. Isso é para prevenir aqueles comentários inúteis que aparecem nos tópicos, é claro que a galera que já teve a sua conta aprovada também vai receber moderação independente se já foi aprovado ou não. E diante desse novo método, tem umas pessoas, que estão comentando qualquer coisa nos tópicos para poderem ser aprovados, saibam que algumas frases são filtradas e consideradas como spam, você pode ver quais aqui. Ao utilizar essas frases ou palavras sem sentido algum, sua conta não será aprovada enquanto você não comentar ou criar um tópico corretamente. Então, caso tenha acabado de registrar, use mensagens mais construtivas, em vez de dizer somente um obrigado, isso previne que você receba infrações, a regra também vale a membros que já tiveram suas contas aprovadas. Confira também as nossas diretrizes.
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