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  1. Replace ID example: original link: https://drive.google.com/file/d/1fqWLcn2ayvzJ-e1i0fAuCzGlhQ5SvVkA/view after replacing in the generator: http://luxurymovies.ml/embedgdrive/?id=1fqWLcn2ayvzJ-e1i0fAuCzGlhQ5SvVkA LIVE DEMO GENERATOR ONLINE [Hidden Content]
  2. Olá pessoal , hoje eu estou aqui para divulgar o trabalho do kaway404 como Desenvolvedor web, está criando um sistema parecido com Netflix! Projeto streamer de vídeos parecido com Netflix Projeto criado por um unico membro Créditos ao Desenvolvedor: Kaway404 Apresentação: ------------------------ Como instalar? ------------------------ Edite as conexão no /static/php/system/config.php Edite as seguintes linhas! Linha 3, 4, 5, 6, 10, 11, 12 , 13 Super simples ^^ E adicione a .sql na db Para colocar um usuario admin vá até o phpmyadmin e altere o usuario que você deseja que vira admin para admin = 1 Para acessar o cpanel você precisa estar logado em uma conta, e navegador no site.com/admin.php Créditos ao Desenvolvedor by Kaway404
  3. Fulano

    scripts

    Olá, trago a vocês um script de rede social. Bom uso! Demo: https://demo.wowonder.com/ Download: [Hidden Content][hide][/hide]
  4. Encontrei esses assets de cidade, possui poucas coisas, mas são realmente uteis. Dá uma olhada no vídeo de preview: Download: Clique aqui
  5. Este é um pack de diversos modelos 3D e texturas de um jogo planejado chamado Grindstone. Nem tudo está texturizado, e algumas das coisas que estão texturizadas não estão texturizadas muito bem. Não há um tema específico, embora os acessórios tenham sido criados para um ambiente de escritório moderno. Assets incluídos: Itens de primeira pessoa: Celular, Rádios, Marreta, Stun Prod e uma Lanterna. Armas de terceira pessoa: Pistolas, SMGs/Rifles de Assalto, Escopetas Props de escritório: Impressoras, computadores, cones de aviso, etc. Móveis: Mesas e cadeiras 6 variantes de portas e 6 tipos de cadeados para acompanhá-las Além de várias outras coisas, para ver o que tem, é melhor baixar (é grátis). Detalhes da licença: Lançado no domínio público. Você pode usá-los como quiser, sem necessidade de atribuição. Imagens: Download: https://gumroad.com/l/uPXbQ (Na hora de comprar, coloque o preço como 0 (gratuito), no entanto caso queira doar ao criador, coloque um valor maior que 0. Tamanho: 1.04GB
  6. T0E

    Achei esse gerador de waypoints no fórum da Unreal Engine e decidi compartilhar com vocês. Notas do criador (Inglês): Código-fonte (Download): https://github.com/RohitKotiveetil/UnrealEngine--WaypointGenerator
  7. Unk

    Saalve, Nesse script vou ensinar a como ligar e delisgar a lanterna do Player (Horror Game) Comente para ver! [Hidden Content] Bjos do Tio Unk
  8. Unk

    Para fazer o player se movimentar com as teclas definadas, adicione um Rigidbody 2D ao objeto do Player. Mas o que é RigidBody ? O RigidBody permite que o GameObject atue sob o controle da física para que ele se mova de forma mais realista. (Gravidade, colisões com objetos, etc ...) Mas como eu controlo a movimentação do player através do RigidBody? É simples, criamos um novo script C# no Unity e implementamos o seguinte código : using UnityEngine; using System.Collections; public class CompletePlayerController : MonoBehaviour { public float speed; //Variável de ponto flutuante para armazenar a velocidade de movimento do jogador. private Rigidbody2D rb2d; //Armazena uma referência ao componente Rigidbody2D necessário para usar a Física 2D. // Metodo do Inicialização do Unity. void Start() { //Obtenha e armazene no Objeto onde o Rigidbody2D foi criado para que possamos acessá-lo. rb2d = GetComponent<Rigidbody2D> (); } //FixedUpdate é chamado em um intervalo fixo e é independente da taxa de quadros. Coloque o código da física aqui. void FixedUpdate() { //Armazena a entrada horizontal atual no movimento floatHorizontal. float moveHorizontal = Input.GetAxis ("Horizontal"); //Armazena a entrada vertical atual no movimento de flutuação vertical. float moveVertical = Input.GetAxis ("Vertical"); //Use os dois pontos flutuantes armazenados para criar um novo movimento variável Vector2. Vector2 movement = new Vector2 (moveHorizontal, moveVertical); //Chame a função AddForce do nosso Rigidbody2D rb2d fornecendo movimento multiplicado pela velocidade para mover o nosso jogador. rb2d.AddForce (movement * speed); } } Bjos do Tio Unk
  9. Version 0.0.1

    61 downloads

    Hoje trago a Primeira Versão do RádioHabblet codificado por mim. Lembrando essa é uma versão BETA, ainda com muitas coisas faltando, como o sistema de usuários. Oque contém? Noticias Kpanel (1.0 com minimas alterações) Top Musics Slide Alertas do WebMaster URL sem vulnerabilidades de Sql Ingection (Depois mostro como fiz pra remover a vul..) É compatível com? Apenas XAMPP com PHP 5.6.3

    Free

  10. Warpp

    scripts

    Oi gente, tudo bem? Que bom... #SQN Hoje estou trazendo um sistema de login, cadastro e recuperar senha. OBS; A conta é apenas ativada após acessar link de confirmação que é mandada para o email. Prints: Como sempre, não tenho. Demo: aqui :D (Nem liga aquele " login " lá encima.. :D Download: ** Comente ou reaja para ver [Hidden Content] Quer testar antes de baixar? Ok.. Clique aqui para criar uma conta! Créditos [email protected] (Painel) ~Chalanco (Criar conta) ~T0E (Criar Conta) Deixarei esta hospedagem ativa por 2 dias.
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