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  1. Olá pessoal, exatamente a 40 minutos foi publicado um vídeo no canal oficial do H1Z1 no youtube um trailer rápido, anunciando que o H1Z1 estará disponível para PS4. O jogo será gratuito assim como sua versão de PC e contará com um novo sistema de progressão de armas, uma interface de usuário totalmente reformulada e novas armas e equipamentos para os jogadores desfrutarem. "H1Z1 no PS4 é um verdadeiro Battle Royale frenético. Reformulamos o jogo para o Playstation 4 e o projetamos para acentuar o essencial do Battle Royale que torna o gênero tão interessante de assistir e jogar", disse o produtor H1Z1, Terrence Yee. "Acrescentamos os principais diferenciadores de jogabilidade para manter o jogo frenético e divertido, o sonho de um atirador de ritmo acelerado no Battle Royale." (Tradução livre) Um novo esquema de controle foi implementado para a versão PS4 do H1Z1, já que o título contará com um sistema de equipamentos de agarrar e usar. O objetivo dessa mudança é simplificar a coleta de loot e o gerenciamento do inventário. Outra parte do novo esquema de controle é um menu de armas radiais que permitirá aos jogadores alternar rapidamente entre armas e granadas e um HUD renovado que promete fornecer informações importantes aos jogadores com um único olhar. O sistema de crafting do H1Z1 também foi removido da versão de console do jogo. A Daybreak Games também fez alterações na mecânica de progressão da gameplay, que incluem a alteração do ritmo do jogo para acelerar a jogabilidade e um sistema de airdrop aprimorado que incentivará os jogadores a continuarem se movimentando e investindo em lutas. No início das partidas, os jogadores de PS4 só terão acesso a seis armas de nível um e devem perseguir os airdrops em massa que serão espalhados por cada mapa para garantir armas e armaduras de nível mais alto. A armadura que os jogadores conseguirão pegar dos airdrops foi reformulada para fornecer um bônus de saúde, enquanto as armas de nível superior incluirão a nova KH43, Maruader, Combat Shotgun, CNQ-09, Scout Rifle e MK46. Os airdrops serão a principal forma para os jogadores adquirirem equipamentos de nível superior. No entanto, também haverá caixas especiais escondidas em todo o mapa que conterão armas e equipamentos de nível 2 e nível 3. Essas caixas emitirão um baixo sinal sonoro de rádio e sinalizador para alertar os jogadores que estão próximos. O H1Z1 foi totalmente otimizado para o PS4 e será executado a 60 quadros por segundo no console PS4 Pro. O primeiro fim de semana da Beta Fechada do título será realizado este mês e os jogadores podem se inscrever para participar no site oficial do jogo. Começando em 24 de abril e continuando até o dia 22 de maio, os jogadores terão a chance de pré-encomendar um pacote H1Z1 que os recompensará com itens únicos no jogo para a versão PS4 que estará disponível para uso no início da Beta Fechada. Além dos itens do jogo, os jogadores que pré-encomendam o pacote receberão um tema dinâmico, enquanto os membros do Playstation Plus receberão um desconto de 20% na compra do pacote. Fonte: Twin Galaxies
  2. Desde que o beta aberto de Paladins ficou disponível nos consoles, nós estamos trabalhando para polir e melhorar a experiência do jogador. Mas há uma área específica na qual os pedidos de melhoria sempre aparecem nas nossas pesquisas com os jogadores: a jogabilidade e a resposta geral do controle, especialmente no que tange a assistência de mira. Então nós trouxemos alguém para a equipe para dar uma ajuda nesse ponto, e fazer com que todo mundo sinta-se realmente bem com Paladins nos consoles. Temos a honra de anunciar que o nosso inimitável Scott Gandhi está à frente de um projeto para melhorar a resposta dos controles em Paladins nos consoles. Você deve se lembrar do Scott, o cara que foi a grande força por trás dos controles de SMITE para os consoles, um antigo campeão nacional de Halo e um narrador de e-Sports especializado em consoles. O último hotfix trouxe a primeira leva de mudanças nos controles para que os jogadores possam avaliar. Scott ajustou valores com base em cada Campeão e reexaminou em detalhe os sistemas de aceleração da rotação e de assistência de mira para criar uma sensação mais fluida e natural para a mira. Agora há duas novas configurações que os jogadores devem ajustar para melhor personalizar sua mira. Força da Atração permite que os jogadores ajustem a força com que eram guiados quando miravam em um inimigo, e a Força de Fricção permitirá ajustar a redução da sensibilidade quando um alvo está sob a mira. Conforme Scott e a equipe continuam aperfeiçoando os sistemas de Assistência de mira, é muito importante que você dê a sua opinião. Conte para gente como você acha que as mudanças estão afetando cada um dos Campeões nos Fóruns oficiais de Paladins.
  3. Oi pessoal, bom, estava previsto para hoje dia 17/01/2018 a chegada da atualização das OBs 64 e 65 nos consoles, porem a a HiRezAlyssa, gerente de comunidade do Paladins escreveu uma nota em seu twitter dizendo que a atualização vai ser adiada: "Nós encontramos alguns problemas com a atualização de console do Paladins e teremos que adiar o lançamento. Ainda planejamos para essa semana, fiquem ligados para mais informações. A todos, sinto muito pelo adiamento, e obrigada por sua paciência!" Esperamos que a atualização chegue ainda essa semana nos consoles! Até mais.
  4. Playerunknown’s Battlegrounds vem fazendo muito sucesso no PC e no Xbox One. O título da PUBG Corp. não se cansa de bater recordes de vendas e jogadores online simultaneamente. Sem dúvidas, a maior surpresa de 2017. E é claro que os donos do PS4 também querem participar da festa, mas isso pode levar muito mais tempo. De acordo com Chang Han Kim, CEO da corporação, se surgir uma oportunidade, a empresa lançará sim seu jogo para todas as plataformas, mas que no momento ele continuará sendo exclusivo do Xbox, nos consoles. Em conversa com Inven Global, o executivo explicou que a Steam e o Xbox One possuem programas de pré-lançamento pouco restritivos, enquanto a Sony é “muito rigorosa” quando se refere a qualidade dos jogos. Algo semelhante ao que aconteceu com o jogo ARK: Survival Evolved, quando a Sony não permitiu que o jogo fosse lançado sem nível de qualidade ‘aceitável’. Então, até que o jogo esteja concluído no console da Microsoft, ele não será lançado no PlayStation 4. O que pode levar muito mais tempo do que o esperado, já que a PUBG Corporation ainda não tem um cronograma específico para conclusão do mesmo.
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