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  1. Cerco ao Pico da Ascensão Notas de atualização do beta aberto 68 | 28 de março GERAL Novo evento Cerco ao Pico da Ascensão Novo mapa de Cerco – Pico da Ascensão Nova tela inicial Nova tela de carregamento com arte do Campeão Novas bordas de carregamento! Nova temporada do Competitivo Novo lobby dos Campeões, com novo fundo e luzes e apresentação melhoradas. Pequenos ajustes nas silhuetas dos personagens Logins diários Login do sétimo dia agora dá 35 cristais, ao invés de 25 Login do sexto dia agora dá 15 cristais, ao invés de ouro Missões A recompensa por completar 40 missões diárias mudou de um Baú Diamante para um Baú Dourado. Missões diárias não darão mais pequenas quantidades de cristais Correções de erros gerais Corrigido um erro que acontecia ao comprar recompensas por maestria usando o gamepad. Corrigido o fato do a IU do replay da morte não aparecia se a barra de habilidades não estivesse centralizada. Cerco ao Pico da Ascensão Missões Durante o Cerco ao Pico da Ascensão, você vai ter acesso a 3 sequências de 4 missões, num total de 12 missões. Essas missões vão testar as suas decisões. e você será recompensado com ouro e pontos VIP ao completá-las. O Ataque ao Ascendido As força dos Paladins e do Magistrado se enfrentam no mais novo mapa do jogo: o Pico da Ascensão. Junte-se ao confronto e mude a maré da batalha em favor dos Paladins, ou derrote Jenos em nome do Magistrado. Aos jogadores será dado um personagem aleatório que representará ou o Magistrado ou os Paladins. A sua habilidade com todos os Campeões será crucial para te levar à vitória! Tenha cuidado! As forças do Magistrado estão bombardeando sem parar o Piso da Ascensão! Desvie dos explosivos que caem por todos os lados! A ascendência de Jenos afetou o campo de batalha. Todos os Campeões têm 50% de redução no tempo de recarga das habilidades. Você está preparado para lidar com essa nova explosão de poder? Conteúdo Durante o evento, haverá 3 pacotes exclusivos, cada um contendo um brasão. Esse brasão pode ser trocado por qualquer um dos 3 emotes animados ao fim de uma das 3 sequências de missões. Se os jogadores adquirirem os três pacotes exclusivos do evento, eles ganham de graça a aparência Jenos Devorador de Almas. Ao fim do evento, os jogadores que ainda tiverem brasões não usados, receberão o número equivalente de emotes animados. Pacote Devorador de Almas – por tempo limitado Esse pacote é conseguido DE GRAÇA após a compra dos três pacotes do evento. Os conteúdos desse pacote são exclusivos do evento, e nunca mais estarão disponíveis. O pacote contém: Aparência de Jenos- Devorador de Almas Borda de carregamento – Borda Ascensão Pose – Régio Título – Senpai Supremo Pacote Escolar Disponível no Cerco ao Pico da Ascensão O pacote contém: Aparência de Skye – Escolar Pose – Dissimulada 1 Baú Diamante 1 brasão Pacote Caçador de Demônios Disponível no Cerco ao Pico da Ascensão O pacote contém: Aparência de Zhin – Caçador de Demônios Pose – Em guarda 1 Baú Diamante 1 brasão Pacote Monja de Jade Disponível no Cerco ao Pico da Ascensão O pacote contém: Aparência de Seris – Monja de Jade Pose – Oferenda 1 Baú Diamante 1 brasão Emotes animados Esses novos emotes permitem que você se mova enquanto está fazendo o emote. Os emotes animados são conseguidos ao completar uma sequência de missões e ao usar um brasão (conseguido nos pacotes do evento). Você pode escolher qual emote pegar primeiro! Emote animado de Strix – Mar-Ave-lhoso Emote animado de Maeve – Afiada na Dança Emote animado de Androxus – Dab Customizações Partes e peças Nós estamos acabando com o sistema de partes e peças já no OB68, em um importante passo em direção à melhoria de Paladins como um todo. Isso vai nos permitir criar aparências ainda mais legais sem tantas limitações, e vai também melhor a performance geral do jogo. Não deixe de ler o post Partes e Peças que explica em detalhes o porquê foi feita e como será a mudança. Os jogadores que tiverem apenas uma parte da aparência receberão a aparência inteira. Todas as recolorizações comuns e incomuns (exceto as mencionadas abaixo) foram retiradas do jogo, e os jogadores que as tinham serão ressarcidos da seguinte forma: 7.125 ouro para cada peça cosmética comum removida 11.250 ouro para cada acessório ou peça de corpo incomum removido 11.250 ouro para cada arma incomum removida .tg {border-collapse:collapse;border-spacing:0;} .tg td{font-family:Arial, sans-serif;font-size:14px;padding:10px 5px;border-style:solid;border-width:1px;overflow:hidden;word-break:normal;} .tg th{font-family:Arial, sans-serif;font-size:14px;font-weight:normal;padding:10px 5px;border-style:solid;border-width:1px;overflow:hidden;word-break:normal;} .tg .tg-yw4l{vertical-align:top} Aluvião – Tyra Milênio – Jenos Arcano – Torvald Monarca – Bomb King Atômica – Kinessa Monólito – Terminus Outono – Grover Montego – Makoa Fera – Grohk Nômade – Zhin Sino Azul – Willo Fênix – Strix Bravura – Sha Lin Uniforme de Pilota – Skye Coral – Cassie Ameixa – Moji Amaldiçoado – Mal’Damba Vidente – Ying Ousadia – Fernando Engrenagem – Ruckus Poente – Lian Enxofre – Pip Invocação – Evie Cume – Buck Capataz – Barik Pedra do Sol – Inara Fantasmagórico – Talus Tabu – Seris Rebelde – Ash Tirano – Drogoz Cáqui – Viktor Errante – Maeve Disciplinador – Lex Aparição – Androxus Os Campeões agora terão apenas uma aparência recolorida disponível para compra. Recolorizações comuns podem ser compradas por 30.000 ouro ou 160 cristais. Recolorizações incomuns podem ser compradas por 40.000 ouro ou 200 cristais. Os pacotes de voz agora estarão ligados a uma única compra por Campeão. Se você já tem o Pacote de Voz de determinado Campeão, você terá acesso a todas as vozes que forem criadas para aparências que você já tenha ou que adquirir no futuro. Os jogadores que tiverem um pacote de voz de um Campeão vão receber o pacote de voz padrão desse Campeão. Rotação VIP Torvald Mecanicista e Androxus Demônio de Vapor saíram da rotação VIP. Talus Oni entrou na rotação. Temporada 2 do Competitivo A atualização OB68 marca o fim da Temporada 1 do Competitivo e o começo da Temporada 2! Nós fizemos inúmeras modificações! Os jogadores agora vão competir em vários split durante a temporada do Competitivo, recebendo recompensas exclusivas a cada split. Splits A Temporada 2 será dividida em 3 splits dierentes. A cada novo split haverá a mudança de recompensas e um reset leve nos valores do matchmaking. A Temporada 2 acabará no começo de 2019. Recompensas da Temporada 2 Atingir Ouro 5 Vivian Motoqueira – aparência limitada Ganhar 100 partidas Título – Nascido para a Guerra Ganhar 200 partidas Moldura de carregamento Fim de Temporada – em breve Ela mostra a posição mais alta que você atingiu durante a temporada Temporada 2 – recompensas dos splits Split 1 Jogar 25 Partidas Pacote de Locução do Arauto Terminar as suas partidas de colocação Baú Dourado Split 2 A ser anunciado Split 3 A ser anunciado Mudanças na Temporada 2 do Competitivo Os bans aumentaram de 2 para 4. Adicionados 30s durante o período de escolha, para melhor coordenar sobre escolhas e bans. Não haverá mais molduras indicando a divisão atual. Ao fim da temporada, se você tiver conseguido 200 vitórias no Competitivo, você ganhará uma moldura de carregamento que mostrará a posição mais alta que você atingiu durante a temporada. Aumentada a quantidade mínima de Campeões necessários por jogador, de 12 para 14, devido ao aumento de bans. O número de partidas de colocação foi reduzido de 15 para 10 Reset leve dos valores do matchmaking Recompensas do placar da Temporada 1 Parabéns a todos os jogadores por suas posições conquistadas no placar da Temporada 1! If you’re reading these patch notes early, you still have a few days to climb the ladder. Se você conseguiu estar entre os melhores do mundo no fim da Temporada 1, pode esperar por sua recompensas em cristais. Placar de cada Campeão1. lugar: 800 cristais2. lugar: 400 cristais3. lugar: 200 cristaisPlacar dos Grão-mestresTop 1-5: 3500/por jogadorTop 6-25: 2500/por jogadorTop 26-50: 1500/por jogadorTop 51-100: 800/por jogador Mapas Novo mapa de Cerco – Pico da Ascensão Mudança nos designs Tirados os arbustos que permitiam ficar furtivo na Guarda Gélida, na Serraria da Solidão e nas Minas de Gelo. Em alguns casos, os arbustos foram substituídos por outros elementos que dão cobertura. Esses arbustos sempre foram um ponto que causava confusão aos novos jogadores, ao passo em que nunca foram de grande utilidade estratégica aos jogadores mais experientes. Minas de Gelo Os portões do meio agora abrem-se durante o período de escolta da carroça. Quando o turno acaba, os portões voltam a se fechar. This limits how much a defending team can zone, and allows attackers get back to the payload faster. As árvores enevadas foram diminuídas, assim os jogadores não conseguem mais atirar através da base. Adicionada uma rampa ao segundo andar das bases, o que facilita o acesso a todas as partes da base ao time que está defendendo. Adicionada uma rampa à rota da carroça, onde antes os jogadores tinham que pular. A luz foi ajustada para focar melhor a atenção ao espaços disponíveis para se jogar. As paredes de gelo agora são paredes de pedra, e a rota da carroça agora é cascalho. Guarda Gélida As árvores enevadas foram diminuídas, assim os jogadores não conseguem mais atirar através da base. Retornamos a um design anterior, onde o flanco no abismo era aberto. Adicionada uma rampa na área da base para que os que estão defendendo possam chegar mais rápido à sala de ressurgimento. Adicionada uma cobertura para tornar a disputa mais dinâmica durante a escolta da carroça. A iluminação foi ajustada para passar melhor a sensação de que é a parte da manhã, e para melhorar a visibilidade do ambiente. Os jogadores devem conseguir ver suas opções e os perigos mais facilmente. Adicionada uma cobertura na plataforma da parede de gelo próxima ao ponto de captura. As paredes de gelo agora são paredes de pedra, e a rota da carroça agora é cascalho. Ilha dos Sapos A colisão na estátua com cabeça de jaguar foi melhorada, portanto os jogadores agora não escorregam mais. Removido o excesso de folhagem para melhorar a visibilidade e a performance. Adicionada uma cobertura à rocha próxima às bases para permitir o posicionamento de snipers. Para aumentar a claridade, o mapa se passa ao meio-dia. Removidas várias árvores que ficavam à beira do precipício. Serraria da Solidão Adicionadas paredes ao redor dos telhados para diminuir o domínio de snipers. Fechada a entrada nas salas laterais para reforçar o foco na dominação do ponto. Vários elementos foram otimizados para melhorar a performance. Para diminuir a efetividade de tocaias de flancos agressivos ao se rematerializar, nos fechamos as casamatas próximos ao fim da trilha e adicionamos algumas proteções na plataforma ao sair da sala de renascimento. Cachoeiras da Onça Retirada a árvore na borda da base que poderia invalidar a tentativa de repelir o adversário para a morte. Retirados os pequenos vasos de plantas ao longo da parede do lado de ambos os times no ponto de captura. Esses vasos eram muito pequenos para oferecerem cobertura efetiva, e o que mais faziam eram atrapalhar a movimentação dos jogadores. Retiradas as folhas que tinham o tamanho dos personagens e ficavam ao longo das paredes para melhorar a visualização. Removida a folhagem no penhasco próximo às bases, para aumentar a chance de repelir os inimigos. Reduzida a quantidade de folhagem na parede de pedra para melhorar a visualização. Correções de erros nos mapas Pedreira da Rocha Partida Adicionada colisão nas fendas do ponto de captura e nas rampas ao redor das bases. Isso significa menos paredes da Inara vão quebrar e menos granadas vão sumir. (Ainda dá para atirar através das frestas nas paredes. Arquivos do Magistrado Melhorada a colisão em volta dos arcos, então os jogadores não ficam mais presos. Ilha dos Sapos Corrigida a colisão na parede da sala de rematerialização. Guarda Gélida Melhorada a colisão em volta dos arcos no ponto de captura. Mecânicas Redução de controle coletivo Resiliência O valor aumentou de 200 para 300. Todas as cartas de redução de controle coletivo agora tem a escala de {14|14}%. As cartas de redução de controle coletivo antes estavam reduzindo apenas atordoamentos. Agora, elas agem como Resiliência e também reduzem a efetividade de repulsões, arremesso para o alto e duração de lentidões. Essa mudança afeta as seguintes cartas:Ash – IndômitaBarik – Bravura e OusadiaCassie – AcrobaciaDrogoz – Predador SupremoFernando – Objeto ImóvelInara – IntransponívelMakoa – DeterminaçãoMoji – Fogo FátuoSha Lin – EquilíbrioSkye – Armadura ObscuraTerminus – AbandonoTorvald – Glifo da Liberdade Revelar Não põe mais os jogadores revelados, nem os que revelam, em combate. Agora, sempre revela através de paredes e furtividade As habilidades que têm essa capacidade agora sempre revelam para o time todo, ao menos que seja especificado o contrário. As cartas que têm revelar só revelam para o dono da carta, a não ser que seja especificado o contrário. Efeitos de revelar acima da cabeça do Campeão só aparecerão se ele estiver revelado para o time inteiro Jenos Sideral (carta) Agora só revela para ele mesmo Removido o efeito visual de revelar Kinessa Temporada Aberta (carta) Agora revela furtividade Agora só revela para ela mesma Lex Retribuição (habilidade) A descrição da habilidade foi alterada para se adequar à intenção de mostrar que o alvo só é visível através das paredes, mas não mais em furtividade. Visão Afiada (carta) A descrição foi alterada para se adequar ao funcionamento de Retribuição Lian Topázio Brilhante (carta) Agora só revela para ela mesma Removido o efeito visual de revelar Mal´Damba Cabaça Pungente (carta) Agora revela furtividade Agora só revela para ele mesmo Moji Abracadabra (carta) Agora revela furtividade Agora só revela para ela mesma Removido o efeito visual de revelar Ruckus A Postos (carta) Agora só revela para ele mesmo Removido o efeito visual de revelar Seris Visão Sombria (carta) Agora revela furtividade Agora só revela para ela mesma Removido o efeito visual de revelar Sha Lin Espeto (carta) Agora só revela para ele mesmo Strix Sinalizador (habilidade) Agora revela furtividade Agora revela para todo o time Diminuído o alcance de 120 para 45 Adicionado efeito visual de revelar para 3a pessoa Talus Visão das Trevas (carta) Agora revela furtividade Agora só revela para ele mesmo Removido o efeito visual de revelar Terminus Estou Te Vendo (carta) Agora revela furtividade Viktor Predador (carta): Agora revela furtividade Agora só revela para ele mesmo Vivian Drone Sensor (habilidade) Agora revela para o time todo Agora revela furtividade Diminuído o alcance de 90 para 45 O efeito visual foi ajustado para ficar acima da cabeça Campeões Erros corrigidos Androxus Distorção (carta) Corrigido um erro no qual Androxus poderia deslizar mais devagar ao usar essa carta Drogoz Impulso Corrigido um problema no qual o Impulso funcionava em certos momentos, como por exemplo logo após desmontar. Grover Florada (talento) Corrigido o erro no qual o Talento estava abrangendo uma área maior do que a devida. Primavera (hablidade) Corrigido o erro que Primavera não estava emitindo sons Cipó (habilidade) Não perde mais precisão enquanto ele estiver pulando Lex Inescapável (carta) Corrigido um erro no qual Lex poderia ganhar mais movimento do que o devido Seris Colecionadora de Almas (Talento) Corrigido um erro na descrição (em inglês) que dizia que o talento escalonava em 20%, ao invés dos corretos 2%. Vivian Seriedade no Olhar (carta) Agora aumenta corretamente a área de efeito nas cartas. Balanceamento Androxus Revólver O coice foi reduzido. Dano reduzido de 580 para 520 Desafiador Reduzido o tempo que Androxus ficava sem ação depois do soco, para poder trocar mais rapidamente para a arma. Passo Infernal A distância deslizada foi aumentada em 15% O tempo para virar após dar uma deslizada foi bastante reduzido Cartas Toque Abissal Desafiador reduz a recarga do Passo Infernal em {1,5|1,5}s {2,0, 2,0}s se acertar um Campeão. Disruptivo Reduz o tempo de recarga da Reversão em {1|1}s {1,2| 1,2}s. Peso Pena Aumenta em {15|15}% seu controle aéreo enquanto estiver realizando o Passo Infernal. NOVO EFEITO: recebe {6|6}% de redução de dano enquanto estiver usando o Passo Infernal. Agressão Acertar um inimigo com Desafiador aumenta em {10|10}% sua velocidade de movimento durante 4s. NOVO EFEITO: Desafiador reduz a cura recebida pelo inimigo em {15|15}% por 3s. Renomeada para Agressivo Prontidão Revela por {1|1}s a você os inimigos que atingir, mesmo em furtividade. NOVO EFEITO: eliminar um inimigo reduz em {10|10}% todas as recargas. Ash Disparo Alongado Não concede mais dano aumentado. Agora conta como dano direto. Cartas Derruba-Portões Reduz o tempo de recargada Ombrada em {1|1}s {1,2s|1,2s}. Indômita Recebe {10|10}% {14|14}% de redução de Controle Coletivo. Máquina de Cerco Reduz o tempo de recarga do Escudo de Cerco em {.5|.5}s para cada inimigo atingido pelo Impacto Cinético. NOVO EFEITO: Reduz o tempo de recarga do Escudo de Cerco em {1|1} se atingir inimigos com o Impacto Cinético. Prosperar Recupera {150|150} {175|175} de vida quando acerta um inimigo com Ombrada. Torre de Vigia Escudo de Cerco revela inimigos próximos por {1|1}s. NOVO EFEITO: aumenta a vida do Escudo de Cerco em {scale=250|250}. Barik Cartas Campo de Aceleração Você e seus aliados ganham {10|10}% mais velocidade de movimento por 3s 5s ao atravessar a Barricada. Bravura e Ousadia Recebe {10|10}% de redução a controle coletivo quando estiver próximo da torreta. NOVO EFEITO: recebe {14|14}% de redução de lentidões e controle coletivo. Infalível Chegar abaixo de 50% da sua vida máxima reduz em {20|20}% o tempo de recarga das Botas-Foguete. NOVO EFEITO: chegar abaixo de {10|10}% da sua vida máxima zera o tempo de recarga das Botas-Foguete. Rastro Rubro [Botas-foguete] Reduz a recarga das Botas-foguete em {1|1}s {1.4|1.4}s. Bomb King Vida Reduzida a vida de 2400 para 2200 Talentos Demolição Texto de descrição foi atualizado Súditos Reais Texto de descrição foi atualizado Cartas Contagem Reduz o tempo de recarga da Bomba Ranzinza em {1|1}s {.5|.5}s. Revestimento Pesado Aumenta a vida da Bomba Caseira em {100|100}. NOVO EFEITO: acertar um inimigo com a Bomba Caseira te cura em {scale=100|100}. Choque A Bomba Caseira explode ao encostar em qualquer superfície e tem {10|10}% {15|15}% de repulsão adicional contra os inimigos. Capa Reforçada Aumenta a vida da Bomba Adesiva em {50|50}. NOVO EFEITO: recebe {14|14}% de redução de controle coletivo. Decreto Real Aumenta a velocidade de recarregar a arma em {2|2}% por 3s para cada Bomba Adesiva detonada. NOVO EFEITO: recarrega a arma {5|5}% mais rápido por 3s para cada Bomba Adesiva detonada. Buck Cartas Valentão [Disparo de Rede] Recebe {10|10}% {12|12}% de roubo de vida contra alvos do Disparo de Rede. Concussão Reduz a recarga do Disparo de Rede em {1|1}s {1.5|1.5}. Inspiração Profunda Ativar Recuperação te dá {8|8}% de redução de dano por 2s 3s. Onda Sísmica Cura {75|75} por cada Campeão atingido pelo Salto Heroico. NNOVO EFEITO: cura em {120|120} se você acertar um Campeão com o Salto Heroico. Ímpeto Salto Heroico dá {8|8}% mais velocidade de movimento por 2s após aterrissar perto de um inimigo. NOVO EFEITO: ativar o Salto Heroico dá {6|6}% de redução de dano por 4s. Cassie Impulsão Bônus do dano foi reduzido de 350 para 250. Cartas Cinética Mega Disparo reduz a cura em {18|18}% {15|15}%. A descrição agora traz a menção a 3s. Devastação Aumenta a força de Repelir em {6|6}% {8|8}%. Guardião Celeste [Repelir] O tempo de recarga de Repelir é reduzido em {0,75|0,75}s ao atingir um alvo aéreo. NOVO EFEITO: acertar um inimigo com Repelir te cura em {125|125}. Acrobacia Recebe {10|10}% {14|14}% de redução de lentidões e controle coletivo. Drogoz Colisão Reduzido o tamanho da colisão Cartas Predador Supremo Recebe {10|10}% {14|14}% de redução de Controle Coletivo. Condescendência Reduz a recarga do Impulso em {.5|.5}s a cada inimigo atingido pelo Cospe-Fogo. NOVO EFEITO: reduz o tempo de recarga do Impulso em {1|1}s ao atingir um inimigo com o Cospe-Fogo. Siga o Faro Usar o Cospe-Fogo aumenta em {8|8}% a sua velocidade de movimento por 2s. NOVO EFEITO: inimigos atingidos pelo Cospe-fogo recebem {15|15}% menos cura. Hiper Aumento Reduz a recarga do Impulso em {0,1|0,1}s cada vez que a Salva de Mísseis atinge um alvo. NOVO EFEITO: a Salva de Mísseis recupera {3|3}% do combustível do jato a cada alvo atingido. Evie Cajado de Gelo Removida a perda de precisão enquanto estiver no ar Piscada A distância foi aumentada em 15% Cartas Teleporte Aumenta o alcance da Piscada em {10|10}% {6|6}%. De Boa no Frio Você sofre {20|20}% {60|10}% a menos de dano autoinfligido e nenhuma repulsão. Fernando Talentos Baforada do Dragão Reduzido o efeito visual Formidável Reduzida a regeneração de vida máxima de 60% to 55%. Cartas Objeto Imóvel Recebe {10|10}% {14|14}% de redução de Controle Coletivo. Voando Baixo Aumenta em {10|10}% {12| 12} a distância da Investida. Olhar Mortal Atingir um inimigo com Bola de Fogo recarrega {10|10}% do superaquecimento máximo da Lança de Chamas. NOVO EFEITO: atingir um inimigo com Bola de Fogo gera {20|20} de munição. Pira Reduz o superaquecimento da lança flamejante ao ser usada em {15|15}%. NOVO EFEITO: aumenta em {10|10} a sua capacidade máxima de munição. Força Imparável Investida causa {300|300} {800|200} de repulsão no inimigo. Grohk Vida Vida reduzida de 2400 para 2200. Cartas Relâmpago em Arco A área de ricochete do Pulso Elétrico aumenta em {10|10}% {12|12}%. Eletrificado Recebe {4|4}% de velocidade de movimento por 2s por inimigo único atingido. [Pulso Elétrico] Ganha {scale=6|6}% mais velocidade de movimento por 3s se o Pulso Elétrico acertar um inimigo. Faísca Aumenta em {1|1}s {0.6|0.6}s a duração do Totem Curativo. Eletrostática Texto de descrição foi atualizado Regenera a munição {8|8}% {12|12}% mais rápido. Assombração Reduz o tempo de recarga do Passo Fantasma em {0,5|0,5}s {0,6|0,6}. Para-raios Cura você em {25|25} {30|30} ao atingir um Campeão com o Pulso Elétrico. Senhor do Trovão Texto de descrição foi atualizado Aumenta a sua munição em {8|8}% {10|10}% Fulminado Texto de descrição foi atualizado Recarrega {4|4}% {6|6}% de munição para cada inimigo único atingido pelo Pulso Elétrico. Grover Vida Vida reduzida de 2500 para 2300. Cartas Poda Rápida Reduz a recarga do Arremesso Especial em {0,5|0,5}s {0,6|0,6}s. Brisa Suave Aliados recebem {8|8}% de velocidade de movimento por 2s 4s após a cura de Primavera. Naturalmente Ágil Ganha {20|20}% de controle aéreo por 4s após usar o Cipó. NOVO EFEITO: aumenta a velocidade do puxão do Cipó em {6|6}%. Imparável Recebe {5|5}% {6|6}% de redução de dano por 2s 4s após usar Primavera. Inara Bloqueio A parede de pedra não bloqueia mais a linha de visão da carroça quando ela está sendo disputada. Talentos Tremores Terrestres Dá agora o percentual fixo de 70% de redução do tempo de recarga do Bloqueio Cartas Escarpa Rochosa Bloqueio ganha {6|6}% a mais da redução de dano gerada pela Força da Terra. NOVO EFEITO: ao ativar o Bloqueio você se cura em {150|150}. Tem um tempo de carregamento interno de 10s. Intransponível Recebe {10|10}% {14|14}% de redução de Controle Coletivo. Rocha Viva Recarrega a arma {10|10}% {12|12}% mais rápido durante a Força da Terra. Pedras Rolantes Você não pode ser desacelerado abaixo de {50|5}% da sua velocidade base de movimento. NOVO EFEITO: eliminar um inimigo reduz em {8|8}% todas as recargas ativas. Pedra de Amolar Eliminações aumentam em {5|5}% a velocidade de recarga da sua arma por 5s. NOVO EFEITO: ganha {5|5}% de velocidade de recarga. Jenos Vida Vida reduzida de 2400 para 2200. Cartas Eclipse A descrição foi atualizada para mencionar a duração do efeito. Inimigos afetados pelo Agarrão do Vazio recebem {15|15}% de redução de cura por 2.5s 3s. Barreira Cósmica Ganha {8|8}% {5|5}% de redução de dano recebido enquanto estiver usando Vento Estelar. Estrela Cadente Se o alvo do Agarrão do Vazio morrer em 4s após ser agarrado, os tempos de recarga ativos são reduzidos em {15|15}% {20|20}%. Inércia Você não pode sofrer lentidão maior do que {50|5}%. NOVO EFEITO: ganha {5|5}% de velocidade de recarga. Paz Interior Diminui o tempo de recarga do Agarrão do Vazio em {1|1}s {1.2|1.2}s. Penumbra Ganha {8|8}% {5|5}% de roubo de vida. Caçador de Estrelas Aumenta o controle no ar em {10|10}% {14|14}% durante o Vento Estelar Kinessa Transportador Adicionado um efeito visual para indicar a trilha de para onde foi. Cartas Calibrada Reduz o tempo de recarga do Transportador em {0.25|0.25}s {0.12|0.12}s toda vez que você atinge um inimigo com a sua arma. Sempre em Frente Você não pode ser desacelerada abaixo de 60% da sua velocidade base de movimento. NOVO EFEITO: aumenta sua vida máxima em {50|50}. Restaurar Adicionado um tempo de recarga interno de 10s. Fonte de Energia Recarrega {8|8}% mais rápido por 5s após uma eliminação. NOVO EFEITO: eliminações dão {4|4} de munição Valente Atingir um disparo totalmente carregado no inimigo cura você em {75|75} {100|100}. Lex Cartas De Assalto Aumenta em {8|8}% a velocidade de movimento durante Perseguição. NOVO EFEITO: ativar Perseguição gera {2|2} de munição. Perseverança [Perseguição] Ganha {4|4}% {5|5}% de redução de dano durante Perseguição. Botas Leves [Armadura] Você não pode ser desacelerado abaixo de {60|10}% da sua velocidade base de movimento. NOVO EFEITO: aumenta sua vida máxima em {50|50}. Sem Trégua [Ofensiva] Acertar um tiro na cabeça diminui a recarga restante da Ofensiva em {20|20}%. NOVO EFEITO: acertar um inimigo diminui a recarga da Ofensiva em {5|5}% Lian Cartas Esmeralda da Águia Tiros na cabeça reduzem o tempo de recarga de Valor em {1|1}s. NOVO EFEITO: atingir um inimigo com o Rifle Herdado reduz a recarga de Valor em {0.25|0.25}s. Apresentar Armas Você se cura em {75|75} {100|100} de vida após usar Presença. Gema Revitalizante Cura em {30|30} {50|50} para cada inimigo atingido por Valor. Selo Real Presença reduz a cura em 50% por {1|1}s. Presença reduz a cura do inimigo em {15|15}% por 3s. Maeve Cartas Peso Pena Reduz em {5|5}% a velocidade da queda ao pular usando Disparada. NOVO EFEITO: recebe {5|5}% de redução de dano enquanto estiver usando Disparada. Persistência Você não pode ser desacelerada abaixo de {60|10}% da sua velocidade base de movimento. NOVO EFEITO: recebe {6|6}% de redução de dano quando estiver abaixo de 40% de vida. Cicatrizada Ganha {5|5}% {6|6}% de redução de dano por 2s 3s depois de usar Nove Vidas. Sexto Sentido Ganha {scale=6|6}% de redução de dano por 2s 3s depois de usar o Bote Súbito. Makoa Âncora Pesada O alcance da colisão da Âncora Pesada foi significantemente reduzido. Talentos Leviatã Reduzido o bônus de vida de 1600 para 1200 Cartas Determinação Recebe {10|10}% {14|14}% de redução de Controle Coletivo. Manda Bala Ganha {5|5}% {7|7}% de velocidade de recarga da arma. Fúria total Recebe {8|8}% de velocidade de movimento por 3s 6s após uma eliminação. Mal’Damba Vida Vida reduzida de 2650 para 2200. Espírito de Cura Aumentado o tempo de recarga de 3 para 4s. Deslizar A distância foi aumentada em 20% Cartas Transcendental Ganha {10|10}% de velocidade de movimento por 2s 3s ao concluir o Deslizar. Cabaça Pungente Revela os inimigos por {0,5|0,5}s {0,8|0,8}s após atingi-los com a Cabaça. Agora revela furtividade Sustento Recebe {5|5}% {8|8}% a mais de cura quando abaixo de 50% de vida. Cabaças Venenosas Inimigos atingidos pela Cabaça recebem {15|15}% {10|10}% de redução de cura por 1s 3s. Moji Cartas Fogo Fátuo Recebe {10|10}% {14|14}% de redução de Controle Coletivo. Pip Vida Vida reduzida de 2500 para 2200. Poção de Cura Pip desenvolveu uma nova fórmula para a sua Poção Curativa que permite que as moléculas passem através de objetos sólidos. Ou seja, o aliado não precisa mais estar na linha de visão do centro de explosão da poção para ser curado. Cartas Truque Acrobático Recarrega arma {5|5}% {7|7}% mais rápido Do Alto Reduz em {1|1}s {0.5|0.5}s o tempo de recarga de Leveza. Impávido Recebe {5|5}% {10|10}% a mais de cura enquanto estiver com menos de 50% de vida. Recarregar Reduz instantaneamente a recarga do Elixir de Cura em {0.5|0.5}s {0.6|0.6}s para cada aliado atingido. Movimento Sagaz Eliminações reduzem em {5|5}% {8|8}% todas as recargas ativas. Tanques Laterais Reduz o tempo de recarga do Frasco Explosivo em {0,5|0,5}s {0,6|0,6}s. Ruckus Mini-Metralhadoras Reduzido o dano de 48 por tiro para 40 por tiro Ataque Aéreo Não dá mais 1s de redução no tempo de recarga Cartas Refrigerado a Ar Avançar cura você em {50|50} {80|80} ao ser ativado. Capacitor de Cristal Reduz o tempo de recarga do Lançador de Mísseis em {0,5|0,5}s {0.7|0.7}s. Cartuchos Expandidos Avançar gera {10|10} {15|15} de munição. Opulência Te cura em {75|75} {100|100} de vida ao ativar o Lançador de Mísseis. Redutor de Lentidão Você não pode ser desacelerado abaixo de {50|5}% da sua velocidade base de movimento. NOVO EFEITO: ganha {150|150} de vida. Renomeado para “Dilapidador” Seris Vida Vida reduzida de 2600 para 2200. Cartas Obscurecer Alma de Cura reduz o tempo de recarga de Viagem nas Sombras por {0.3|0.3}s a cada segundo que estiver sendo canalizada. NOVO EFEITO: Alma de Cura reduz o tempo de recarga de Viagem nas Sombras em {scale=0.8|0.8}s Feiticeira Ganha {5|5}% {7|7}% de velocidade de recarga da arma. Sha Lin Cartas Oásis [Retirada] Após usar Retirada, cura {50|50} {80|80} de vida. Equilíbrio Recebe {10|10}% {14|14}% de redução de Controle Coletivo. Areia Movediça [Empaladora] Reduz o tempo de recarga da Empaladora em {5|5}% {6|6}%. Cintilação [Retirada] Ganha redução de {10|10}% de dano enquanto estiver furtivo devido à Retirada. NOVO EFEITO: ficar abaixo de {15|15}% da vida zera a recarga da Retirada. Golpe Certeiro Cura em {50|50} {70|70} quando antingir um inimigo com uma Empaladora Skye Cartas Recarga Tática Aplicar um golpe fatal em um jogador restaura {4|4} de munição. NOVO EFEITO: restaura {3|3} de munição após conseguir uma eliminação. Armadura Obscura Recebe {10|10}% {14|14}% de redução de Controle Coletivo. Velocidade da Vitória [Arma] Recebe {15|15}% de velocidade de movimento por 12s após uma eliminação. NOVO EFEITO: recebe {10|10}% mais velocidade de movimento por 8s após conseguir uma eliminação. Strix Pistola de apoio Reduzido o dano de 250 para 220. Cartas Embrenhado Trocar para a Pistola te dá {5|5}% de roubo de vida por 2s 3s. Cartuchos Inativos Cada 2s 1,5s que sua arma fica inativa ela gera {1|1} de munição. Sinalizador GG [Sinalizador] Aumenta a área revelada pelo Sinalizador em {20|20}% {10|10}%. Cheio de Recursos A cada 2s 1s que seu rifle fica inativo, o tempo de carregamento do Sinalizador é reduzido em {0,25|0,25} {0,20| 0,20}. Talus Vida Reduzida vida de 2000 → 1900 Pancada Agora atinge apenas um inimigo e precisa que você acerte diretamente o alvo. Reduzido em 20% o raio de dano da colisão enquanto está avançando. Talentos Pacto de Fausto Não reduz mais o tempo de recarga da Runa de Transporte Cartas Poder Antigo Acertar um inimigo enquanto o Disparador Energizado está ativo diminui o tempo de recarga da Pancada em {0.25|0.25}. Reduzido o tempo de recarga interno de 2s para 1s. Pré-diluviano Inimigos atingidos pelo Disparador Energizado recebem {15|15}% de redução de cura por 2s 3s. Demônio Ousado Ativar Pancada cura você em {50|50} {70|70} de vida. Coragem Recebe {8|8}% {6|6}% menos dano quando está abaixo de 40% de vida. Espirituoso Ganha {5|5}% {8|8}% de velocidade de recarga da arma. Efêmero A duração da Runa de Transporte é reduzida em {0,25|0,25}s. NOVO EFEITO: reduz o tempo de recarga da Runa de Transporte em {1|1}s. Terminus Machado Massacre Dano reduzido de 700 para 650 Sifão de Poder Não consome mais uma energia inicial ao ser usado. Quando ativado, ele impede que os jogadores cancelem a habilidade durante um curto espaço de tempo. Cartas Abominação O disparo de cada Carga carregada reduz {2|2}% de cura por 2s. NOVO EFEITO: acertar um inimigo com a Carga Cataclísmica reduz em {8|8}% por 3s a cura que ele recebe. Devastação Matar o inimigo com a Carga Cataclísmica gera 4 novas cargas. O tempo de recarga é de {25|-2.5}s. NOVO EFEITO: cada Carga Cataclísmica que acertar em um inimigo te cura em {50|50} de vida. Abandono Recebe {10|10}% {14|14}% de redução de Controle Coletivo. Força Necromântica Reduz em {100|100} {120|120} a quantidade de dano absorvido necessário para gerar uma carga. Insensível Ganha {8|8}% de redução de dano por 2s 3s após atingir o chão com o Rachador. Torvald Manopla Reduzido o dano de 200 para 180. Talentos Estudo de Campo Não dá mais dano bônus quando o escudo é destruído. Corrente Contínua O dano foi diminuído de 500 para 450. Valeu, Vovô Não dá mais imunidade a controle coletivo. Cartas Glifo da Liberdade Recebe {10|10}% {14|14}% de redução de Controle Coletivo. Torrente Rúnica Ativar o Nulificador te dá {2|2} de munição. NOVO EFEITO: inimigos atingidos pelo Nulificador sofrem {15|15}% de redução de cura por 3s. Tyra Cartas Presa Preferida O efeito de revelar da Marca da Caçadora dura {1|1}s {2|2}s mais tempo. Raivosa Ganha {8|8}% de velocidade por 3s 4s ao ativar a Bomba Incendiária. Ação Rápida Recarrega a arma {5|5}% mais rápido por 3s após usar o Lança-granadas. NOVO EFEITO: Ativar o Lança-granadas te dá {2|2} de munição. Viktor Fuzil de Assalto Não dá mais dano bônus nos primeiros 4 disparos do seu pente da arma. Dano aumentado de 130 para 135. Granada Frag Não concede mais dano bônus. Cartas Predador Revela por {0,5|0,5}s {1|1}s os inimigos atingidos durante a Mira de Ferro. Estender Receber dano ao usar Apressar aumenta o bônus de velocidade de movimento em {5|5}% por 2s. NOVO EFEITO: recebe {5|5}% de redução de dano enquanto estiver usando Apressado. Vivian Metralhadora Leve O coice foi reduzido em 10%. Cartas Controle do Ambiente Disparos bem sucedidos efetuados com a Mira de Precisão reduzem em {0.04|.04}s {0.06|0.06}s o tempo de recarga do Drone Sensor. Estalando o Chicote Ativar o Drone Sensor te dá {5|5}% mais velocidade de movimento por 4s. NOVO EFEITO: ganha {6|6}% de roubo de vida ao atingir inimigos revelados pelo Drone Sensor. Um Passo à Frente Aumenta em {5|5}% {6|6}% a velocidade de movimento Willo Pacote de voz O pacote de voz padrão foi restaurado. Zona Morta Os inimigos não conseguem mais se curar quando estiverem dentro da Zona Morta. Semeadura A colisão do projétil foi modificada para reduzir impactos próximos não intencionados (não atinge mais os cantos e paredes com tanta frequência). Cartas Fotossíntese Aumenta em {5|5}% a velocidade de recarga da arma por 3s após usar Semeadura. NOVO EFEITO: ativar Semeadura te dá {10|10}% mais velocidade de movimento por 3s. Ardil Ganha {10|10}% de velocidade de movimento por 2s 4s ao entrar na Zona Morta. Vívida Aumenta em {15|15}% o controle no ar por 3s depois do fim de Flutuar. NOVO EFEITO: ganha {5|5}% de redução de dano por 3s ao ativar Flutuar. Arrebol Reduz o tempo de recarga da Zona Morta em {0.5|0.5}s {0.7|0.7}s. Ying Vida Vida reduzida de 2350 para 2200. Ilusão Cura aumentada de 350 para 420. A área em que pode ser colocada aumentou em 100%. A Favor da Vida Agora reduz a cura de cada Ilusão em 20%, ao invés dos 30% anteriormente. Cartas Frágil Reduz a o tempo de recarga de Fragmentar em {0.5|0.5}s {0.7|0.7}s. Efêmero Ganha {5|5}% {8|8}% de velocidade de recarga da arma. Harmonia Ying é curada em {10|10}% {13|13}% do dano que Fragmentar causar nos inimigos. Mesmerismo Aumenta a distância na qual você pode posicionar as ilusões em {10|10}%. NOVO EFEITO: ativar Ilusão gera {1|1} de munição. Misturar Ganha {8|8}% {10|10}%. mais velocidade de movimento durante a Fuga Dimensional. Salto Adiante Aumenta a duração da Fuga Dimensional em {0.6|0.6}s {0.7|0.7}s. Zhin Cartas Esconderijo Aumenta a duração de Névoa em {0.5|0.5}s {0.4|0.4}s. Pés Ligeiros Aumenta sua velocidade de movimento em {10|10}% durante o Revide. NOVO EFEITO: ativar o Revide aumenta em {scale=10|10}% sua velocidade de movimento por 3s.
  2. Paladins e alguns mascotes Beta aberto 65 Hotfix #2 | 18 de Janeiro de 2018 Geral Mudanças na taxa de ouro recebido de duplicatas: "Duplicatas de cosméticos estavam criando um cenário de quebra na economia para os usuários e foram ajustadas para a sustentabilidade." Duplicata Comum: 300 Ouro Duplicata Incomum: 500 Ouro Duplicata Rara: 600 Ouro Duplicata Épica: 700 Ouro Correção de Bugs: Corrigida a carta Força Ancestral do Makoa que fazia com que o Encouraçado cancelasse instantaneamente. Corrigido o Fernando ficando às vezes impossibilitado de usar a Lança de Chamas após cancelar o Escudo com a Bola de Fogo. Corrigido o bot da Moji podendo comprar Mãos Hábeis. Ajustada a escala de efeitos visuais para Inara, Maeve, Ash, Grohk, Terminus, Makoa e Moji para caber no escudo de Proteção do Torvald. Corrigido um problema de Lobby onde a arma Dono do Galinheiro do Pip não estava centralizada. Corrigida uma transição de Menu onde às vezes elementos de uma cena anterior apareceriam por cima da próxima cena. Corrigido um problema de tradução para Espanhol na página de Cristais. Corrigido um problema de tradução para Russo nos painéis. Corrigido um problema de escala para clientes em Francês e Alemão nas abas da página de Campeão. Corrigido um problema com o texto das Missões de Campeão para dizer propriamente "Completado!" ao alcançar 40/40 Missões Diárias. Corrigida a página de Detalhes do Baú de Diamante que mostrava incorretamente os itens totais. Corrigido um problema nos Baús onde o botão Abrir de Novo não desbloqueava quando o contador de bloqueio expirava na tela do baú.
  3. O lançamento do Patch v.2.1.0 está previsto para 10 de janeiro. Feliz ano novo! Sabemos que todos vocês pediram correções de erros durante a temporada de festas e estamos aqui para entregá-las. Corrigimos vários problemas no Battle Royale e no Salve o Mundo e fizemos várias melhorias de qualidade de vida nesse patch. Fogueira Aconchegante Está frio lá fora! Aproxime-se do fogo com amigos e cure-se antes da sua próxima batalha. Esta armadilha de cura precisa ser colocada em um piso e persiste por 25 segundos. Cura 2 PV por segundo Raridade azul Pode ser encontrada em qualquer lugar Melhores Momentos do ShadowPlay da NVIDIA Apresentando os Melhores Momentos do ShadowPlay da NVIDIA! Agora seus amigos não vão mais ter que "acreditar na sua palavra" quando você contar sobre aquele acerto na cabeça com o rifle de precisão enquanto deslizava pela montanha. O ShadowPlay salvará momentos automaticamente por padrão. Você também pode configurar manualmente quais momentos salvar e personalizar o recurso de acordo com seu estilo. Melhores Momentos do ShadowPlay da NVIDIA é suportado para todos os jogadores de PC usando placas gráficas GeForce GTX 650 ou superiores. Para comemorar o lançamento dos Melhores Momentos do ShadowPlay, vamos organizar um concurso com o grande prêmio de quatro placas gráficas GTX 1070! Vá até a publicação dos Melhores Momentos do ShadowPlay para mais informações sobre o concurso e os novos recursos. Notas do Patch — Battle Royale Armas O efeito de dança da Bomba de Boogie-woogie agora é removido ao receber qualquer dano. Continuaremos a monitorar e aprimorar a funcionalidade desse item. Mudamos a raridade da Bomba de Boogie-woogie para azul/rara para melhor representar sua verdadeira raridade. Jogabilidade Corrigimos um problema que fazia com que os jogadores atravessassem estruturas que tivessem construído ou editado recentemente. Corrigimos um problema que permitia que os projéteis de rifles de precisão atravessassem jogadores sem aplicar dano. Corrigimos um problema com animação causado por entrar no estado DBNO enquanto estivesse no ar. Áudio Aumentamos o alcance do som dos passos de inimigos assim como o volume em geral. É mais fácil ouvir os passos de inimigos ao realizar determinadas ações, como construir, atirar ou coletar recursos. Corrigimos um problema que fazia com que os sons de impacto dos projéteis de rifles de precisão fossem acionados mais de uma vez por disparo. Corrigimos sons de projéteis fantasmas que às vezes eram ouvidos durante uma partida. Ajustamos o volume da Picareta "A.C./D.C". Reduzimos o volume do drone que teleporta o jogador para fora de cada partida. Interface Corrigimos um problema que fazia com que a configuração "Apertar para Falar" desaparecesse das configurações do Battle Royale ao restaurar as configurações padrão em Salve o Mundo. Encurtamos a descrição de alguns Desafios Diários que vazavam para fora da tela em alguns idiomas. As recompensas dos desafios diários são coletadas automaticamente se outro desafio for concluído na mesma categoria.tt Por exemplo, se você concluir um desafio diário de Passe de Batalha, mas não "coletar" a recompensa, a recompensa será coletada automaticamente na conclusão do próximo desafio diário de Passe de Batalha. Geral Battle Royale do Fortnite agora tem suporte para os Melhores Momentos do ShadowPlay da NVIDIA no PC. Corrigimos um travamento raro de servidor do Battle Royale. Notas do patch — Salve o Mundo Jogabilidade Corrigimos um problema que fazia com que a criação falhasse mesmo quando havia espaço no inventário. Heróis Corrigimos um problema que fazia com que as bombas de fumaça do Ninja curassem jogadores mesmo quando o benefício "Vapores Medicinais" não estivesse desbloqueado. O benefício "Médico da BASE" agora cura todos os aliados nos pisos afetados e se aplica corretamente apenas à BASE colocada pelo Construtor. O benefício de suporte "Energizado" agora aumenta corretamente o dano de ataques de energia.tt Problema conhecido: esse benefício continua não reforçando habilidades como Torre de Choque e BASE, que geram objetos que causam dano de energia. Corrigimos um problema que impedia os jogadores de receber o herói Nômade — Saqueador do livro de coleção.tt Jogadores receberão esse herói automaticamente se tiverem chegado ao nível 100 do Livro de Coleção. Missões As missões "Frio Invernal", "Frio como Gelo" e "Congelamento Profundo" especificam que você e sua equipe precisam concluir uma missão de sobrevivência de 7 dias em uma área de poder 15. Essas missões podiam ser concluídas acidentalmente ao se concluir uma missão de sobrevivência de 3 dias em áreas de poder 15, 40 ou 70. Geral Corrigimos um travamento raro que podia acontecer ao selecionar "Informações sobre Recompensa" no Livro de Coleção. Tendo problemas para atualizar, entrar, ou passando por travamentos no Fortnite? Fale com o Suporte ao Jogador aqui.
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