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  1. Olá, pessoal! Saiu uma nova atualização para a OB64 no PTS, o que significa que o lançamento foi adiado novamente para mais uma semana, e também poderemos ter mais atualizações durante essa semana. Essas notas foram publicadas no fórum oficial do Paladins. Confira aqui as adições e alterações. "O lançamento da OB64 foi adiado até a próxima semana para permitir polimento adicional, correção de bugs e ajustes de balanceamento. Os jogadores devem esperar atualizações regulares no PTS e patches durante a semana enquanto balanceamos a qualidade da atualização." Geral Valores anteriores de Essência foram convertidos em Ouro. Cartas antigamente obtidas no PTS foram definidas ao nível 4 (estamos cientes de que algumas cartas ainda estão em níveis maiores). Nova chamada para ação para os Baús de Campeões (animação de pulinho). Nota: Enquanto ainda não testada nessa versão do PTS, a intenção atual é segmentar as filas em dois grupos (os nomes ainda não estão finalizados, o sistema está sujeito a alterações). Modo Normal/Desbloqueado Usa o NÍVEL DE CARTAS que os jogadores receberam por coletar cartas (Níveis 1 a 10). Concede todas recompensas, incluindo Baús de Campeões para Primeiras Vitórias do Dia para cada Campeão (até 5 por dia). Filas inclusas: Cerco Desbloqueado Chacina Desbloqueada (modos adicionais serão colocados em breve) Modo Clássico/Bloqueado Define todas as cartas de todos os jogadores no Nível 4. Não concede Baús de Campeão para Primeiras Vitórias do Dia. Filas inclusas: Cerco (não-ranqueado) Carregamento (não-ranqueado) Cerco Competitivo Correções de Bugs: Corrigido crash no login. Corrigida suspensão do cliente no final de partidas. Corrigido não conseguir selecionar alguns Baralhos Personalizados. Corrigido não conseguir subir o nível de Lendárias padrão. Corrigidas cartas que reduzem o tempo de recarga de habilidades e Cronos I causando tempos de recarga super curtos. Corrigido às vezes não receber o pop-up no final da partida para recompensa de Baú de Campeão. Corrigidas descrições de cartas não atualizando depois de subir de nível até fechar o jogo. Corrigido um problema com descrições de cartas onde era mostrado a porcentagem de diferença de subir de nível. Corrigido às vezes não poder ver os itens recebidos ao abrir um Baú de Ouro com Chave Lendária. Corrigido não conseguir usar a Suprema na Galeria de Tiro. Corrigido os bots de Cassie na Galeria de Tiro às vezes ficarem imunes a dano. Corrigida a carta Dia da Perna permitindo-o pular muito alto. Corrigido o tempo de recarga da Poção Curativa do Pip estando em 27.5s. Corrigida uma condição com a Ult da Ash que fazia ter um tempo de recarga muito baixo. Corrigida uma condição com o Viktor correndo muito rápido. Corrigida a Lendária A Favor da Vida da Ying escalando impropriamente. Corrigida a Lendária Jatos W.Y.R.M. não aumentado a velocidade do Drogoz. Corrigida a nova Lendária da Cassie que não estava funcionando. Corrigida uma condição onde o Talus podia se teleportar infinitamente. Corrigida a cabeça da Raeve Maeve deslocada da cabeça na Galeria de Tiro. Corrigida a carta Artista da Fuga não cancelando a Leveza se atirar imediatamente após ativar a Leveza. Corrigida a Lendária Lentes Focais da Ying não adicionando o dano bônus após acertar os cinco tiros. Corrigido o emote padrão do Bomb King tocando o Bate-Cabeça. Corrigida a Lendária Bateria de Mísseis que não estava aumentando o dano. Corrigido um bug onde a Inara impedia a fuga dos inimigos até o respawn. Campeões OBS: As porcentagens das cartas estão representadas desta maneira: {Valor no nível 1 | Valor adicional de cada nível}. Lendária Súditos Reais Aumenta o raio de explosão das Bombas Adesivas em {42.5|2.5}%. Raio de explosão reduzido de {85|5}% para {42.5|2.5}%. Carta Octopressor Refeita. As Minas Opressoras deixam os inimigos {2.5|2.5}% mais lentos. Lendária Supressão Refeita. Múltiplas Minas Opressoras podem agora atingir um mesmo alvo e as Minas Opressoras agora causam {85|5}% mais dano. Essas serão as alterações por ora para o PTS da OB64. Quais são suas expectativas? O que mais gostariam que fosse alterado nessa atualização? Comente sua opinião!
  2. Olá, pessoal! Está aberta a Fase 2 do projeto Skin da Comunidade. Em Outubro, quando foi aberta a Fase 1 da segunda edição do projeto, vocês votaram no Campeão que queriam que ganhasse uma nova skin. O ganhador da Fase 1 foi o Androxus, e agora vocês podem votar no tema da Skin conforme os Concept Arts acima. "Em Outubro, iniciamos nosso segundo projeto oficial de Skin da Comunidade, permitindo que os jogadores votassem em qual Campeão gostariam que recebesse uma nova Skin! Depois de mais de 100,000 votos da nossa comunidade, estamos felizes em anunciar que o Androxus, o Matador de Deuses, foi escolhido pelos fãs para receber uma nova skin especial! Agora é hora de votar no tema da skin. Deixe seu voto para o tema que você mais gosta até Sexta-feira, 15 de Dezembro. Quando o vencedor for escolhido, vamos revelá-lo e mostrar o conceito finalizado da Skin da Comunidade durante a HRX 2018! Participe online do evento conosco ou passe pela convenção para ver o conceito que você votou ganhar vida! Após a HRX 2018, nossa equipe de arte começará a trabalhar para tornar esse conceito de skin em realidade." Você pode votar no tema da skin clicando aqui.
  3. Olá, pessoal! Conforme dissemos no outro post, foram adicionadas duas novas skins no PTS da OB64 sem nenhum anúncio, porém o canal do Paladins no YouTube adicionou um vídeo dizendo sobre essas skins e mais conteúdo para a atualização da OB64. Além das skins, o jogo irá receber novos sprays Chibi de Natal, e as novas Missões Especiais de Lore e de chaves (anunciadas nas notas de atualização do PTS). O vídeo recebeu muito feedback negativo no YouTube, com 5 mil "não gostei" (no momento em que essa postagem está sendo escrita) comparado aos 2 mil "gostei", e quase todos comentários mostrando a insatisfação dos jogadores com o novo sistema de cartas (Cards Unbound ou Cartas Desbloqueadas). Os novos Sprays Chibi de Natal são exclusivos do Baú de Ouro. A skin Estrela de Ébano, do Zhin, é exclusiva do Baú da Galáxia (400 Cristais). A skin Sulfúrico do Grohk é exclusiva do Baú de Diamante (300 Cristais). Conforme foi anunciado na atualização #5 do PTS, serão introduzidas missões especiais e missões que desbloqueiam uma biografia aleatória de Campeão, contendo a história do passado e/ou da origem do personagem. Essas missões só poderão ser realizadas a partir do lançamento da OB64 no servidor oficial, e será uma missão por dia do dia 13 de Dezembro até o dia 15 de Janeiro. Confira também um vídeo sobre esse sistema e explicações sobre o feedback negativo: Essas foram as novidades reveladas para serem adicionadas à OB64. Pedimos perdão pela demora em postar sobre essas adições, estivemos ocupados com assuntos pessoais. Quais são suas expectativas? Comente sua opinião!
  4. Gostaria de testar as novas atualizações antes mesmo delas saírem para o público? Faça o download do Servidor de Testes do Paladins e tenha acesso antecipado aos novos Patchs! Tudo que você precisa saber antes de baixar está aqui nesta página. Se ainda tiver dúvidas, faça uma pergunta nos comentários! O que é o Servidor de Testes? O Servidor de Testes do Paladins (mais conhecido por PTS, Public Test Server) é uma versão do Paladins em que as atualizações são liberadas como forma de teste público. A versão de um novo Patch (atualização) liberado no PTS não é a versão final, que sairá depois no jogo normal. É o servidor de testes que ajuda os desenvolvedores a saberem se aquela atualização está agradável e sem bugs ou se precisa ser corrigida. Eu preciso criar uma nova conta para jogar nesse servidor? Não. O PTS é apenas uma outra versão do mesmo jogo, ou seja, eles usam a mesma base de dados para conectar os jogadores ao jogo. Isso significa que você pode usar a sua conta normalmente, mas toda modificação que você fizer no PTS, seja aumentar de nível ou gastar ouro e cristais, não afetará o jogo normal. Onde eu baixo esse servidor? Você pode baixá-lo diretamente clicando aqui, ou, se você preferir, ir no fórum oficial e fazer o download por lá. Certo, fiz o download, e agora? Depois de baixar o PTS, você precisa instalá-lo como qualquer outro jogo ou programa. Ao terminar de instalar, você terá um atalho na sua área de trabalho quase igual ao atalho do Paladins comum, mas com PTS no nome. O launcher é muito semelhante ao do Paladins normal, você deve fazer o login com sua conta e esperar o launcher baixar todas as atualizações até a versão do novo Patch. Ele baixará uma por uma e recomeçará o download a cada vez, então tenha paciência. Você pode conferir a versão que já está instalada embaixo do botão "Jogar". Eu vou poder jogar no PTS sempre que eu quiser? Não. O servidor fica disponível apenas em datas específicas, quando as novas atualizações estão para chegar. Você pode conferir aqui no Blog quando os servidores de testes estiverem disponíveis. Quando eles estão indisponíveis, o botão "Jogar" fica cinza, impossibilitado de ser clicado, e há também a indicação do lado dos botões de fechar e minimizar. Essa indicação também possui um link para a página de Status dos jogos da Hi-Rez, que também indica se os servidores normais estão disponíveis, ou em manutenção, ou sendo investigados. Com quem eu estou jogando no PTS? Com outros jogadores do servidor de testes. Os servidores são diferentes, então você jogará apenas com outros que estão no PTS, e não no servidor normal. Jogadores do servidor normal estão jogando apenas com outros do servidor normal. Encontrei um bug no PTS, onde posso reportá-lo? No fórum oficial do Paladins, em uma publicação que seja específica de reportes de bugs em PTS. Normalmente ela aparecerá bem em cima, como esta do OB 42. Se não houver nenhuma publicação, você deve criar uma nova, colocando no título a versão do jogo e indicando que é sobre o PTS. O PTS vai substituir meu Paladins normal? Não. É como se fossem jogos diferentes no seu computador. O PTS irá criar um atalho diferente na sua área de trabalho, e você ainda poderá jogar o Paladins normal mesmo tendo o PTS instalado. Apenas tenha certeza de que está rodando o jogo certo!
  5. Olá, pessoal! Gostaria de concorrer a um Pacote Digital HRX 2018 e um Baú Galáctico? A página HELOGando está sorteando esses dois itens, e é muito fácil de participar! Você só precisa completar as tarefas no link abaixo, que funcionam como rifas, e quanto mais tarefas você completar, mais chances tem de ganhar! Link do sorteio: https://gleam.io/Lz6Q1/embed O sorteio termina no dia 11/12 e os ganhadores serão contatados por e-mail, por isso você precisa usar um e-mail válido para sua conta do Gleam. Boa sorte!
  6. Olá, pessoal! Como foi dito na atualização #5 da OB64 no PTS, aqui está a postagem separada contendo todas as informações sobre as novas mudanças nas Cartas e Lendárias para o PTS. Você pode ler as notas completas sobre as mudanças da OB64 aqui. Atenção: As alterações serão explicadas com {Valor no nível 1 | Fator de aumento por nível}. Exemplo: {8.5 | 5}%. Toque Abissal Desafio reduz o tempo de recarga do Passo Infernal em {.75|.75}s se atingir um Campeão. Redução por rank aumentada de 1 para 1.5. Ganhando Tempo Refeita. Ativar a Reversão gera 1 de munição a cada 0.5s por {.5|.5}s. Evasivo Ganha {5|5}% de velocidade de movimento durante 3s após usar o Passo Infernal. Duração aumentada de 2s para 3s. Peso Pena Aumenta seu controle aéreo quando estiver planando em {15|15}%. Controle aéreo no rank máximo aumentado de 100% para 150%. Atirador Refeita. Se o Desafio acerta um Campeão, gera 1 de munição a cada 0.5s por {.5|.5}s. Poder do Abismo Acertar um alvo com a Reversão reduz a recarga do Passo Infernal em {10|10}%. Reescalado para que a recarga no rank máximo seja 100%. Passe de Mágica Refeita. Usar o Passo Infernal gera 1 de munição a cada 0.5s durante {.5|.5}s. Prontidão Atingir um inimigo revela-o a você durante {.5|.5}s mesmo em furtividade. Não requer mais que os tiros sejam na cabeça. Nova Lendária: Punho Desafiador Tiros acertados com o Revólver aumentam o dano do próximo Desafio em {8.5|.5}% acumulável até 100%. Indômita Ganha {5|5}% de redução de controle coletivo. Redução no nível máximo aumentada de 40% para 50%. Catapulta Ativar o Escudo de Cerco gera 1 de munição a cada 0.5s durante {.5|.5}s. Lendária Aríete Ganha {61.2|3.6}% de redução de dano enquanto canaliza a Ombrada. Reescalado para que no nível máximo a redução seja de 90%. Nova Lendária: Disparo Alongado Seus tiros viajam 50% mais rápido e longe, causam {21.25|1.25}% a mais de dano, mas não explodem mais. Campo de Aceleração Você e seus aliados ganham {5|5}% de velocidade de movimento durante 3s ao passar através da Barricada. Velocidade no rank máximo reduzida de 100% para 50%. Agora indica que a duração é 3s. Bravura e Ousadia Ao ficar próximo da Torreta, ganha {5|5}% de redução de controle coletivo. Bola de Boliche Ganha um escudo de {150|150} de vida ao usar as Botas-Foguete e durante 4s depois. Infalível Ficar abaixo de 50% de vida reduz a recarga das Botas-Foguete em {10|10}%. Reescalado para que no rank máximo a redução seja de 100%. Implantação Reduz o tempo de instalação da Torreta em {.3|.3}s. Reescalado para que no rank máximo o tempo de instalação seja praticamente instantâneo. Alicerce Aumenta a duração da Barricada em {.5|.5}s. Meu Tesouro Eliminações reduzem todas as recargas ativas em {5|5}%. Redução no rank máximo aumentada de 28% para 50%. Nova Lendária: Engatilhado O Bacamarte atira {25.5|1.5}% mais rápido. Revestimento Pesado Aumenta a vida da Bomba Caseira em {50|50}. Aumento de vida no rank máximo aumentado de 200 para 500. Jato de Ar A Bomba Caseira aumenta seu controle aéreo em {5|5}% até você aterrissar. Controle aéreo no rank máximo reduzido de 60% para 50%. Abrigo Antibomba As Bombas Adesivas causam {10|10}% menos dano auto-infligido. Reescalado para que no rank máximo a redução seja de 100%. Refúgio Atingir um inimigo com a Bomba Ranzinza reduz a recarga da Bomba Caseira em {.5|.5}s. Capa Reforçada Aumenta a vida das Bombas Adesivas em {25|25}. Aumento de vida no rank máximo aumentado de 100 para 250. Nova Lendária: Súditos Reais Aumenta o raio de explosão das Bombas Adesivas em {42.5|2.5}%. Ímpeto O Salto Heroico garante {4|4}% de velocidade de movimento por 2s ao aterrissar perto de um inimigo. Velocidade no rank máximo aumentada de 20% para 40%. Descrição modificada para incluir o requerimento de aterrissar perto de um inimigo. Vitalidade Refeita. Ativar a Recuperação garante 1 de munição a cada 0.5s durante {.5|.5}s. Lendária Pula-Pula O Salto Heroico agora causa {510|30} de dano e causa repulsão em inimigos dentro de 20 unidades de onde você cair. Raio reduzido em 15 unidades. Nova Lendária: Louco de Pedra Eliminações causadas durante Enlouquecido resetam o contador de tempo. Enlouquecido carrega {12.75|.75}% mais rápido. Cinética O Mega Disparo reduz a cura em mais {4|4}%. Redução no rank máximo aumentada de 20% para 40%. Guinada A distância da cambalhota aumenta em {5|5}%. Distância no rank máximo reduzida de 80% para 50%. Guardião Celeste A recarga do Repelir é reduzida em {.75|.75} caso você acerte um alvo aéreo. Redução no rank máximo aumentada de 4s para 7.5s. Acrobacia Ganha {5|5}% de redução de controle coletivo. Redução no rank máximo aumentada de 28% para 50%. Nova Lendária: Pare e Respire Os tiros com a Balestra causam até {42.5|2.5}% a mais de dano após 100 unidades. Predador Supremo Ganha {5|5}% de redução de controle coletivo. Redução no rank máximo aumentada de 28% para 50%. Comemoração Cura em {12.5|12.5} cada vez que a Salva de Mísseis atingir um alvo. Cura no rank máximo aumentada de 40 para 125. Siga o Faro Usar o Cospe-Fogo aumenta em {4|4}% sua velocidade de movimento durante 2s. Descrição atualizada para indicar corretamente a duração. Poderoso Pulmão Refeita. Cura em {25|25} para cada inimigo atingido pelo Cospe-Fogo. Sobrevivência Ficar abaixo de {5|5}% da sua vida máxima reduz o tempo da recarga do Impulso em 100%. Requerimento de vida no rank máximo reduzido de 60% para 50%. Nova Lendária: Reino do Terror Salva de Mísseis agora dispara instantaneamente, sempre com 6 tiros, e causa mais {8.5|.5}% de dano. Frio de Lascar Refeita. Ativar o Bloco de Gelo gera 1 de munição a cada 0.5s durante {.5|.5}s. Travessura Refeita. Ativar o Sobrevoo gera 1 de munição a cada 0.5s durante {.5|.5}s. De Boa no Frio Sua arma causa menos {10|10}% de dano autoinfligido e não causa mais repulsão. Reescalada para que a redução no rank máximo seja de 100%. Tempestade de Neve Eliminações reduzem a recarga do Sobrevoo em {10|10}%. Reescalado para que a redução no rank máximo seja de 100%. Lendária Buraco de Minhoca A Piscada pode ser usada uma segunda vez dentro de 4s para voltar ao local de origem, e a recarga da Piscada é reduzida em {0.85|.05}s. Agora também reduz a recarga da Piscada. Nova Lendária: Globo de Neve A Nevasca agora causa mais {85|5}% de dano e custa 60% da energia, mas dura apenas 2s. Marcar A Bola de Fogo reduz a cura dos inimigos em {7.5|7.5}% durante 3s. Redução máxima de cura no rank máximo reduzida de 80% para 75%. Objeto Imóvel Ganha {5|5}% de redução de controle coletivo. Redução no rank máximo aumentada de 28% para 50%. Inicialização Aumenta a distância da investida em {5|5}%. Distância no rank máximo reduzida de 100% para 50%. Força Imparável Investida aplica repulsão de {150|150}. Repulsão no rank máximo aumentada de 800 para 1500. Lendária Égide Seu escudo tem duração infinita e o tempo de recarga é reduzido a {13.2|-.6}s. Redução de recarga reduzida em 4s. Nova Lendária: Baforada do Dragão O Lança-chamas agora dispara pequenas bolas de fogo que causam {85|5} de dano a cada 0.2s. Eletrostática Regenera o superaquecimento {4|4}% mais rápido. Regeneração no rank máximo aumentada de 24% para 40%. Para-raios Atingir um campeão com o Pulso Elétrico cura você em {12.5|12.5}. Cura no rank máximo aumentada de 80 para 125. Assombração Reduz a recarga do Passo Fantasma em {.25|.25}s. Redução no rank máximo reduzida de 4s para 2.5s. Senhor do Trovão Sua arma pode disparar por mais {4|4}% do tempo até sobrecarregar. Porcentagem no rank máximo aumentada de 20% para 40%. Lendária Aparição Ao invés de morrer, você entra em Passo Fantasma e se cura em {12.75|.75}% da sua vida máxima. Recarga interna aumentada de 30s para 45s. Nova Lendária: Domínio do Espírito O Totem Curativo pode ser instalado à distância, e {85|5}% da sua cura em aliados com a vida cheia é convertida em escudo. Naturalmente Ágil Depois de usar o Cipó, ganha {10|10}% de controle aéreo por 4s. Controle aéreo no rank máximo aumentado de 40% para 100%. Lendária Raízes Profundas O Arremesso Especial agora também enraíza e causa {8.5|.5}% mais dano. Duração do enraizamento reduzida de 1.5s para 1.2s. Agora aumenta o dano do Arremesso Especial. Nova Lendária: Florada Aumenta a cura passiva e a área da Primavera em {85|5}%. Escarpa Rochosa O Bloqueio ganha {6|6}% mais redução de dano gerada pela Força da Terra. Redução no rank máximo reduzida de 40% para 60%. Intransponível Ganha {5|5}% de redução de controle coletivo. Redução no rank máximo aumentada de 32% para 50%. Minério Imantado Refeita. Ativar o Campo Protetor te dá 1 de munição a cada 0.5s durante {.5|.5}s. Fissura Refeita. Ativar a Força da Terra te dá 1 de munição a cada 0.5s durante {.5|.5}s. No Topo Conjurar o Bloqueio embaixo de você te causa {150|150} de repulsão. Repulsão no rank máximo aumentada para 1500. Nova Lendária: Fúria de Stagalla Atingir todos os 3 tiros num mesmo alvo causa um dano adicional de {170|10}. Eclipse Inimigos afetados pelo Agarrão do Vazio recebem {7.5|7.5}% menos cura. Redução no rank máximo reduzida de 80% para 75%. Nova Lendária: Estrela Binária O Detonador das Estrelas agora causa {340|20} de dano a cada 0.4s. Zigue-Zague Aumenta em {13.5|13.5}% sua velocidade de movimento por 2s após instalar o Transportador ou se teleportar nele. Velocidade no rank máximo reduzida de 140% para 135%. Mira Rápida Reduz em {10|10}% o tempo que leva para entrar e sair do modo de mira. Reescalada para que o tempo no nível máximo seja 100%. Nova Lendária: Reposição O Transportador agora é instantâneo e a recarga é reduzida em {2.55|.15}s. É Só o Começo Aumenta a distância da Ofensiva em {5|5}%. Distância no rank máximo reduzida de 80% para 50%. Reequipado Refeita. Gera 1 de munição a cada 0.5s após usar a Ofensiva, durante {.5|.5}s. Reposição Refeita. Eliminações geram 1 de munição a cada 0.5s durante {.5|.5}s. Sem Trégua Acertar um tiro na cabeça diminui a recarga restante da Ofensiva em {10|10}%. Reescalada para que a porcentagem no nível máximo seja 100%. Nova Lendária: Mantendo a Lei Perseguição agora causa dano de 48/54/60/66/72% da vida máxima do alvo pela duração. Não será mais lançada. Nova Lendária: A Lei Vence Matar um alvo garante um aumento de {4.5|.5}% no dano que pode ser acumulado em até 5 vezes. Lendária Precisão Graça gera 8 de munição e sua arma causa {4.5|.5}% a mais de dano. Agora aumenta o dano da arma. Nova Lendária: Mortes e Impostos Seus tiros da arma reduzem o efeito de cura no alvo em {61.2|3.6}% durante 1.5s. Peso Pluma Reduz em {2.5|2.5}% a velocidade de queda ao pular usando Disparada. Redução no rank máximo reduzida de 80% para 50%. Dia da Caça Ganha {5|5}% mais velocidade de movimento quando estiver fora de combate. Descrição atualizada para ter a concordância consistente em todos os ranks. Na Correria Ganha {5|5}% de velocidade de movimento durante 3s após usar o Bote Súbito. Lendária Agilidade Ardilosa Eliminações zeram a recarga do Bote Súbito e ele causa {8.5|.5}% mais dano. Agora aumenta o dano do Bote Súbito. Lendária Artista da Esquiva Ativar Nove Vidas desfaz qualquer controle coletivo e cura em {335|15}. Cura reduzida em 20%. Nova Lendária: Justiça das Ruas O Bote Súbito causa {25.5|1.5}% da vida perdida do alvo como dano bônus. Determinação Ganha {5|5}% de redução de controle coletivo. Redução no rank máximo aumentada de 28% para 50%. Maré Baixa Ao chegar em 40% da vida, a recarga do Casco Giratório é reduzida em {10|10}%. Reescalada para que no rank máximo a redução seja de 100%. Salvamento Refeita. Ativar a Âncora Pesada gera 1 de munição a cada 0.5s durante {.5|.5}s. Lendária Meio Casco O Encouraçado agora é fixado no chão ao invés de acompanhar Makoa e dura {1.7|.1}s mais. Agora aumenta a duração do Encouraçado. Nova Lendária: Cadeado Davey Jones Se sua vítima morrer dentro de {2.55|.15}s após ser atingida pela Âncora Pesada, a recarga da Âncora é zerada. Presença Arrepiante Reduz a recarga do Espírito de Cura em {.25|.25}s se você errar. Descrição atualizada para ter concordância consistente em todos os ranks. Cabaça Venenosa Refeita. Inimigos atingidos pela Cabaça têm sua cura diminuída em {7.5|7.5}% durante 1s. Nova Lendária: Maldição de Wekono O Espírito de Cura pode agora ser usado em inimigos para causar {42.5|2.5}% do valor de cura como dano através do tempo. Robusto Você recebe {10|10}% menos dano pela sua arma e nenhuma repulsão. Reescalado para que a redução no rank máximo seja de 100%. Estilhaços Refeita. Atingir um inimigo com a Poção Explosiva gera 1 de munição a cada 0.5s durante {.5|.5}s. Recarregar Reduz instantaneamente a recarga do Elixir de Cura em {.25|.25}s para cada aliado atingido. Descrição atualizada para ter concordância consistente em todos os ranks. Nova Lendária: Traquinagem Acertos com a sua arma reduzem as recargas de todas as outras habilidades em {0.85|.05}s. Cartuchos Expandidos Avançar gera {5|5} de munição. Geração no nível máximo aumentada de 20 para 50. Proximidade Refeita. Ativar o Avançar garante {2|2}% de redução de dano durante 3s. Lendária Ataque Aéreo Avançar ganha uma terceira carga. Ficar parado no lugar faz com que Ruckus voe na vertical para cima, e o tempo de recarga de Avançar é reduzido em {0.85|.05}s Lendária Overdrive Causa até {34|2}% a mais de dano baseado na sua vida perdida. Redução no rank 3 aumentada de 30% para 40%. Nova Lendária: Bateria de Mísseis Você pode armazenar até 3 cargas do Lançador de Mísseis e ele causa {12.75|.75}% a mais de dano. Nova Lendária: Acolhimento do Vazio Cura todos os aliados dentro de 50 pés do alvo da Alma de Cura em {42.5|2.5}% do valor de cura. Equilíbrio Ganha {5|5}% de redução de controle coletivo. Redução no rank máximo aumentada de 20% para 50%. Desgaste Ganha {5|5}% de velocidade de movimento por 4s após acertar alguém com a Empaladora. Descrição atualizada para deixar claro a duração. Paredão de Vento Ganha {2.5|2.5}% de redução de dano durante o Inabalável. Lendária Maleável como Areia Matar um inimigo zera a recarga no Inabalável, e Inabalável causa {8.5|.5}% mais dano. Agora aumenta o dano do Inabalável. Nova Lendária: Flechas Explosivas A Empaladora agora explode ao contato causando um adicional de {255|15} de dano e causa repulsão nos inimigos no raio, mas não pode mais paralisar. Envenenado Os Darods Tóxicos reduzem a cura em {7.5|7.5}% durante 3s. Redução no rank máximo reduzida de 80% para 75%. Saída de Emergência Você automaticamente entra em Furtividade ao ficar abaixo de 30% de vida. O efeito ocorre a cada {25|-2.5}s Recarga interna mínima reduzida de 40s para 25s. Armadura Obscura Ganha {5|5}% de redução de controle coletivo. Redução no rank máximo aumentada de 28% para 50%. Lendária Preparação Reduz todas as recargas em 100% quando finaliza um inimigo e cura em {425|25}. Agora também cura. Lendária Fumaça e Adaga A Nuvem de Fumaça agora causa {510|30} de dano ao ser ativada. Incansável Reduz em {10|10}% a penalidade causada pela Mira Telescópica à velocidade de movimento. Reescalado para que a redução seja de 100% no rank máximo. Nova Lendária: Uso Não-Autorizado Aumenta a velocidade do Sinalizador em 100, aumenta seu dano em {255|15}% e reduz a recarga em 10s. Pré-diluviano Inimigos atingidos pela Sobrecarga recebem {7.5|7.5}% menos cura durante 2s. Redução no rank máximo reduzida de 80% para 75%. Reivindicação Refeita. Reduz o tempo de recarga da Sobrecarga em {.25|.25}s. Eterno A duração da Runa de Transporte é reduzida em {.25|.25}s. Redução no rank máximo reduzida de 4s para 2.5s Lendária Força Interior A Runa de Transporte agora zera os tempos de recarga da Sobrecarga e da Pancada quando é ativada, e garante {17|1}% de redução de dano durante 4s. Nova Lendária: Nada Pessoal Alvos com menos de 65% agora são revelados, e sua taxa de carga de Suprema é aumentada em {12.75|.75}%. Abominação O disparo de cada carga carregada reduz {2|2}% a cura do inimigo durante 2s. Reescalado para que a redução no rank máximo seja de 20%. Devastação Refeita. Matar um inimigo com a Carga Cataclísmica gera 4 cargas novas. {25|-2.5}s de recarga interna. Abandono Ganha {5|5}% de redução de controle coletivo. Redução no nível máxima aumentada de 32% para 50%. Ele Segue Você não pode ser desacelerado em {50|5}% de sua velocidade de movimento base. Porcentagem no rank mínimo reduzida de 60% para 50%. No Aguardo Refeita. A cada 1s canalizando o Sifão do Poder reduz a recarga do Rachador em {.1|.1}s. Lendária Imortal Abaixo de 40% de vida ganha {17|1}% de redução de dano. Redução de dano no rank 3 reduzida de 35% para 20%. Nova Lendária: Fervendo de Fúria Ataca {17|1}% mais rápido quando não possui Cargas Cataclísmicas armazenadas. Glifo da Liberdade Ganha {5|5}% de redução de controle coletivo. Redução no rank máximo aumentada de 24% para 50%. Indução Refeita. Ativar a Recarga gera 1 de munição a cada 0.5s durante {.5|.5}s. Nova Lendária: Valeu, Vovô Aumenta a duração da Proteção em {1.7|.1}s. A Proteção também garante imunidade a controle coletivo. Na Briga Refeita. Ativar o Lança-Granadas garante {2|2}% de redução de dano durante 3s. Nova Lendária: Queime, Monstro! A Bomba Incendiária agora debilita os inimigos e causa mais {85|5}% de dano. Compensador Reduz o coice em {10|10}%. Reescalada para que a redução no nível máximo seja de 100%. Táticas de Guerrilha Após usar Apressar ganha {5|5}% de velocidade de recarga da arma por 3s. Velocidade no rank máximo aumentada de 28% para 50%. Nova Lendária: Detritos Aumenta a área de efeito da Granada de Fragmentação em 40% e causa {170|10} mais dano. Munição Rúnica Cura em {2.5|2.5}% do dano causado em escudos. Cura no rank máximo reduzida de 40% para 25%. Bode Expiatório Enquanto o Escudo Defletor está ativo, {5|5}% do dano causado a você é repassado ao Escudo. Nova Lendária: Armadilha Armada Se um inimigo está a 20 pés de distância do Drone Sensor, ele explode causando {425|25} de dano. Germinação Refeita. Ativar a Semeadura gera 1 de munição a cada 0.5s durante {.5|.5}s. Beija-flor Refeita. Ativar o Flutuar gera 1 de munição a cada 0.5s durante {.5|.5}s. Pó de Fada Cura em {12.5|12.5} por segundo ao ficar na Zona Morta. Cura no rank máximo aumentada de 80 para 125. Nova Lendária: Sombra da Noite Zona Morta agora causa {575|35} de dano quando a explosão inicial atinge um inimigo. Fratura Ativar o Fragmentar cura suas ilusões em {10|10}% da vida máxima delas. Reescalada para que no nível máximo a cura seja de 100%. Rebobinar Trocar para o lugar de uma ilusão morta cria uma nova ilusão com {10|10}% de vida. Reescalada para que a vida no nível máximo seja de 100%. Nova Lendária: Intercâmbio Vital Fragmentar agora cura em {680|40} seu alvo por ilusão ativa, mas consome as ilusões Dança da Lâmina Aumenta a distância do Giro em {5|5}%. Distância no rank máximo diminuída de 60% para 50%. Brasas Refeita. Ativar a Névoa gera 1 de munição a cada 0.5s durante {.5|.5}s. Fã do Fogo Eliminações reduzem o tempo de recarga da Névoa em {10|10}%. Reescalada para que no rank máximo o tempo seja 100%. Acendedor Refeita. Ativar o Giro gera 1 de munição a cada 0.5s durante {.5|.5}s. Bloqueio Perfeito Contra-atacar com sucesso uma agressão faz você se curar em {25|25} de vida. Cura no rank máximo reduzida de 400 para 250. Lendária Esfumaçado Cura em {36|2}% da vida máxima enquanto durar a Névoa. Cura reduzida em 33%. Nova Lendária: Yomi Seu tiro pesado passa através de inimigos, causa {127.5|7.5} a mais de dano e não possui limite de alcance. Essas são todas as mudanças nas Cartas e Lendárias da nova atualização da OB64 no PTS. Pedimos desculpas pela demora na tradução, mas foram mais de 20 páginas de atualizações, e o post ficou bem longo como vocês podem perceber. O que acharam dessas alterações? Comente sua opinião!
  7. Olá, galera! Essas duas skins foram encontradas no PTS, mas não saiu nenhum anúncio oficial sobre elas, então não se sabe se elas virão realmente na OB64 ou na 65. À esquerda temos o Grohk Sulfúrico. Essa skin é exclusivamente do Baú de Diamante, e é uma coleção épica. Já a skin da direita, do Zhin, está disponível no Baú da Galáxia, junto com a skin da Cassie, do Torvald e do Lex (além de outras antigas).
  8. E aí, galera! Conforme esperávamos, saiu a nova atualização no PTS da OB64 no Fórum do Paladins. Essa nova atualização reformula o sistema das Cartas Desbloqueadas para 10 níveis por carta, além de trazer nerfs em habilidades básicas de quase todos os campeões, vida e tempos de recarga. O Baú de Campeão estará disponível para comprar por Ouro e a taxa de recebimento de Lendárias no Baú Radiante foi aumentada. Confira tudo que será alterado no PTS. "A antiga versão das Cartas Desbloqueadas não atendeu às nossas intenções de design. A busca era muito longa, e os jogadores não estavam aptos a focar na melhora de cartas para seu(s) Campeão(s) favorito(s). Algumas cartas Lendárias eram muito fortes, e o processo de subir o nível não era divertido. Tiramos o PTS do ar por mais ou menos uma semana inteira para realizar uma grande rodada de mudanças e trazer as Cartas Desbloqueadas de acordo com a nossa visão inicial sobre o sistema. Nessa atualização: Jogadores agora poderão comprar Baús de Campeão diretamente com Ouro. Isso possibilita que você progrida mais facilmente com seu Campeão favorito. Adicionando mais níveis de cartas (10 ao total, acima de 5), com menos cartas duplicadas necessárias para cada nível, suavizamos a progressão e tornamos mais fácil obter níveis de cartas intermediários. (Todos os jogadores agora também começam com um Baralho de Cartas ao nível Competitivo). Porcentagens dentro dos Baús Radiantes e de Campeão foram ajustadas para ser mais fácil obter cartas Lendárias. Uma variedade de ajustes foi feita para dar aos jogadores mais Baús de Campeão e Baús Radiantes conforme eles jogam o jogo. Também havia uma série de desequilíbrios e bugs com a escala de novas cartas e Lendárias. Corrigimos os problemas conhecidos nessa atualização e continuaremos a monitorar e corrigir isto como uma prioridade de desenvolvimento. Além de muitas mudanças específicas, todas as Lendárias foram atualizadas para diminuir o diferencial total de poder entre os níveis mais altos e mais baixos." Geral As cartas Lendárias receberam um aumento de chance de cair nos Baús Radiantes e de Campeão. Baús de Campeão são desbloqueáveis gratuitamente via Maestria de Campeões e por primeiras vitórias do dia com um Campeão (até um máximo de 5 Baús de Campeão de PVDD por dia) Baús de Campeão agora podem ser comprados com 7500 de Ouro, permitindo aos jogadores subir mais facilmente os níveis de cartas de seus Campeões favoritos. "Olhando para o feedback do PTS, uma das coisas que os jogadores pediram foi pela habilidade de obter Cartas com Ouro. Permitindo os jogadores a gastar seu Ouro com Baús de Campeão, eles podem agora focar em desbloquear melhorias para seus Campeões favoritos. Isso garante que os jogadores não-pagantes tenham caminhos para melhorias fáceis e claros." Ouro máximo ganho por dia definido em 10,000 (correspondendo a aproximadamente 100 partidas jogadas por dia). Esse máximo é aumentado para 15,000 quando uma Melhoria de Conta está ativa para permitir que jogadores ganhem ouro por aproximadamente o mesmo número de partidas jogadas. Cartas e Lendárias "Quando nós introduzimos pela primeira vez as Cartas Desbloqueadas, inicialmente imaginamos um sistema de 5 níveis. Após coletar dados e feedback do Servidor Público de Testes, fizemos ajustes que sentimos que ajudam a suavizar as curvas de poder e melhor recompensar os jogadores por seu tempo investido. Todas as cartas agora possuem um máximo de 10 níveis. Reduzindo o número de cartas necessárias para avançar entre os níveis baixos e intermediários, e adicionando mais avanços incrementais, os jogadores agora poderão subir o nível dos seus Baralhos mais rapidamente. Isso também funciona para restringir quaisquer diferenciais de poder entre jogadores no Jogo Rápido, já que os vãos são menores indo a níveis mais altos e os jogadores podem obter melhorias para suas cartas frequentemente." Todas as cartas agora possuem níveis de 1 a 10. Em comparação aos níveis antigos das cartas, o Nível 2 é equivalente ao antigo Nível 1. O Nível 8 é equivalente ao antigo Nível 4. Para representar essa escala nas Notas de Patch, estamos usando a seguinte notação: "[Passo Infernal] O Passo Infernal cura você em {Valor Base | Fator de Escala} de vida". As Lendárias agora escalam do nível 1 ao 10, com seu valor original no nível 4. Todas as cartas foram ajustadas para essas mudanças (faremos uma publicação separada mostrando a nova lista). Os jogadores que já possuíam cartas desbloqueadas (básicas e Lendárias) receberão essas cartas no Nível 4. Todos os novos jogadores agora terão um baralho inicial com todas as cartas definidas no Nível 4, e uma Lendária também definida no Nível 4. As antigas cartas padrão estão definidas no Nível 4. Com a introdução do novo sistema de cartas, um baralho inicial no Nível 4, e dois baralhos padrão adicionais, os baralhos customizados específicos dos jogadores foram resetados e precisarão ser recriados. Na fila de Jogo Rápido, até cinco cartas de Nível 10 poderão ser usadas em um baralho. No modo Competitivo e no estilo de baralho específico "Competitivo" de jogo personalizado, todos os baralhos dos jogadores terão as cartas e as Lendárias automaticamente definidas como Nível 4. Cartas Duplicadas por Nível Abaixo estão os novos números de duplicatas necessárias para evoluir uma carta: "Comparado às versões antigas da OB64 testadas no PTS, essa versão espalha o caminho de evolução do jogador através de mais níveis. Isso torna mais fácil e rápido chegar a níveis intermediários, enquanto ainda reduz a diferença de poder entre cada nível de progressão." Correção de Bugs Todos os problemas conhecidos com as Missões Diárias foram corrigidos. Campeões Vida reduzida de 5300 para 4900. Ombrada Tempo de recarga aumentado de 15 para 17s. Torreta Dano reduzido de 150 para 120. Vida reduzida de 700 para 600. Escopeta Dano reduzido de 800 para 700. Contagem de munição aumentada de 4 para 5. Precisão reduzida em 10%. Balestra Corrigido um bug onde o som dos projéteis poderiam às vezes ficar preso. Cajado de Gelo Dano reduzido de 930 para 850. Sobrevoo Velocidade de voo reduzida de 54 para 48,6. Vida reduzida de 5000 para 4600. Vida reduzida de 2700 para 2500. Primavera Cura na ativação reduzida de 1000 para 900. Redemoinho Duração reduzida de 5 para 4s. Vida aumentada de 2000 para 2100. Rifle de Sniper Dano sem mira aumentado de 150 para 180. Magnuns Dano reduzido de 400 para 350. Adagas Dano reduzido de 420 para 400. Disparada Velocidade de movimento reduzida de 65% para 50%. Bote Súbito Dano reduzido de 500 para 400. Casco Giratório Distância reduzida de 55 para 44. Âncora Pesada Alcance reduzido de 85 para 75. Lançador de Poções Dano auto-infligido reduzido de 400 para 200. Poção Curativa Raio aumentado de 25 para 27,5. Vida aumentada de 4400 para 4500. Emissor Vida do escudo reduzida de 3000 para 2500. Alma de Cura Tempo de canalização reduzido de 2s para 1,5s. Tempo entre cada tique de cura reduzido de 0,2s para 0,15s. Besta de Pulso Dano reduzido de 140 para 130. Escondida Não aumenta mais a velocidade de movimento. Vida aumentada de 2000 para 2100. Vida reduzida de 3500 para 3300. Vida do escudo reduzida de 2000 para 1800. Semeadura Dano reduzido de 500 para 400. Revide Dano reduzido de 700 para 560. Duração reduzida de 2s para 1,5s. Névoa Duração reduzida de 2,5s para 2s. Missões Adicionadas Missões de Lore Uma nova cadeia de missões onde cada missão desbloqueia uma biografia aleatória de Campeão na seção de Bio da página do Campeão. Todos os dias, de 13 de Dezembro a 15 de Janeiro, uma nova missão na cadeia será ativada. Complete todas as missões de Lore para ganhar um Baú de Diamante. "Estamos começando a introduzir a lore e backstories dos Campeões do Reino através de novas e animadas missões especiais. Ao jogar o jogo durante esse evento especial você pode desbloquear informações sobre seus Campeões favoritos." Adicionadas 4 novas Missões Especiais Honra do Defensor Apenas uma vez Jogue 2 jogos como um Campeão de Linha de Frente Recompensa: 1 Chave Lendária de Linha de Frente Coração de Curandeiro Apenas uma vez Jogue 2 jogos como um Campeão de Suporte Recompensa: 1 Chave Lendária de Suporte Coragem do Guerreiro Apenas uma vez Jogue 2 jogos como um Campeão de Dano Recompensa: 1 Chave Lendária de Dano Astúcia do Assassino Apenas uma vez Jogue 2 jogos como um Campeão de Flanco Recompensa: 1 Chave Lendária de Flanco Lembrete: Qualquer carta que você possui atualmente serão definidas no Nível 4 na atualização da OB64. Toda essência atual será convertida para Ouro na atualização da OB64 em uma proporção de 1 para 1. Essas são as mudanças que podem ser testadas no PTS. Lembrem-se de dar feedback sobre o novo sistema e sobre os Campeões no Fórum ou no Reddit do Paladins (preferencialmente em inglês). Quais são suas expectativas para a OB64? Comente sua opinião!
  9. O sistema de Missões em Paladins permite que os jogadores ganhem moeda de bônus, como Ouro , pontos VIP, Essência ou mesmo Cristais, completando determinadas tarefas antes do prazo. Missões Diárias O sistema de Missões Diárias é desbloqueado no Nível 7. Os jogadores recebem um conjunto de 3 missões por dia. Os jogadores podem reencaminhar uma das suas missões atuais para uma diferente uma vez por dia e todas as missões não preenchidas também serão revertidas no dia seguinte e manter o progresso. O progresso da sua missão salva, mesmo que não seja concluído no final do dia. Missões diferentes têm recompensas diferentes. Essas recompensas podem ser aumentadas através da recompensa diária com um aumento de 25% por semana, até um máximo de 75% de bônus. Junto com essas missões, há uma missão de progressão global que recompensa itens e baús de tesouro. Missão do Campeão Complete 40 missões diárias / Recompensa: Baú de Diamante Lista de missões diárias A aventura espera Jogue 10 partidas. Recompensa: 20 + 4 Blindsider Jogue 4 partidas com um campeão flanco. Recompensa: 20 + 400 / 200 Campeão Ganhe 3 partidas. Recompensa: 20 + 400 / 200 Cry Havoc! Jogue 4 partidas com um campeão dano. Recompensa: 20 + 400 / 200 Reserva de Ouro Consiga um total de 750 de ouro de partidas. Recompensa: 20 + 4 Hard Carry Consiga um total de 40 kills. Recompensa: 20 + 400 / 200 Dinheiro suado Consiga um total de 25,000 créditos. Recompensa: 20 + 4 Segure a frente Jogue 4 partidas com um campeão Tanque. Recompensa: 20 + 400 / 200 Mantenha a linha! Consiga um total de 600 pontos de tempo de objetivo. Recompensa: 20 + 400 / 200 Indomável Ganhe 6 partidas. Recompensa: 20 + 4 Principal curandeiro Cure um total de 200,000 de vida. Recompensa: 20 + 400 / 200 Nunca diga morra Jogue 4 partidas com um campeão Suporte. Recompensa: 20 + 400 / 200 Path of Mastery Consiga um total de 300 mil de experiência de campão. Recompensa: 20 + 4 Quebra-cercos Jogue 4 partidas de Cerco. Recompensa: 20 + 400 / 200 Jogador da equipe Consiga um total de 75 eliminações. Recompensa: 20 + 400 / 200 Muito importante Acumule um total de 400 pontos VIP de partidas. Recompensa: 20 + 4 Missões especiais Missões especiais são semelhantes às missões semanais, mas estas apenas estão disponíveis por períodos de tempo limitados e/ou fazem parte de eventos ou coleções de cosméticos. Essas missões concedem recompensas especiais, como cristais ou cosméticos exclusivos. ~ T0E (Sim, eu criei este tópico desta vez hehe)
  10. E aí, galera! Chegamos no dia 7 de Dezembro, e com isso mais uma porta foi aberta para o Calendário Festivo do Paladins, que está sorteando uma skin de 2017 todos os dias, até o Natal. Hoje você pode ganhar uma coleção Supernova da Kinessa! Para participar, você precisa marcar um amigo que joga de Kinessa o dia inteiro neste Tweet. Veja todas as coleções que já foram sorteadas até hoje no Calendário Festivo: Boa sorte!
  11. Olá, galera! Temos novidades sobre a OB64 e sobre a OB65. De acordo com a Alyssa, gerente de comunidade do Paladins, a OB65 não será lançada até 10 de Janeiro, pois teremos a HRX (Hi-Rez Expo), feriados de Natal e Ano Novo, além de, claro, a OB64. Tradução: "Já que a OB64 será lançada na próxima Quarta-feira, a OB65 não será lançada até 10 de Janeiro, após os feriados e a HRX. A equipe artística poderá incluir alguns extras na OB64... incluindo uma skin MUITO esperada. Fiquem ligados para mais informações."É provável que essa skin que ela falou seja uma skin para o Grohk. Vazou no Reddit uma imagem de miniatura de uma skin infernal para o Grohk, então é muito provável que ela seja essa skin surpresa. Créditos pelo vídeo ao pessoal do Toca do Pip <3
  12. Olá, pessoal! Essa postagem é um tutorial de como aumentar o FPS caso você tenha um computador modesto e não consiga jogar com uma taxa de quadros fluida, modificando o arquivo de configurações de gráfico para deixá-lo no "Ultra Low". Esse tutorial é uma versão em texto do tutorial em vídeo do Fuzzy. Caso você prefira ouvir a ler, assista ao vídeo do Fuzzy "Paladins: Gráficos ULTRA BATATA": A diminuição dos gráficos e o consequente aumento da taxa de quadros por segundo (FPS) se dá pela substituição do arquivo de configurações gráficas por outro que deixa essas configurações no mínimo. Confira o passo-a-passo: Abra a pasta Documentos do seu usuário, depois My Games, paladinslive, ChaosGame e Config. Faça o download do arquivo ChaosSystemSettings.ini clicando aqui e clicando no nome do arquivo. Salve ele na pasta Config que você abriu acima (ou cole ele na pasta após o download, substituindo o arquivo existente). Reinicie o computador (opcional). Abra o Paladins normalmente. Agora ele estará na resolução 800x600 e com os gráficos no "Ultra Low". Você pode aumentar a resolução se quiser, mas, para ter uma maior taxa de quadros, 800x600 em modo Janela Sem Borda é o ideal. Caso queira voltar para as configurações padrão, exclua o arquivo ChaosSystemSettings.ini da pasta. O Paladins criará automaticamente um novo arquivo padrão assim que o jogo for iniciado. Caso o seu FPS ainda esteja muito baixo, você precisa fechar todos os outros programas e processos não nativos do sistema operacional (Windows, por exemplo) que estejam rodando junto com o Paladins. Alguns programas conhecidos como "boosters" direcionam todo o desempenho do seu computador para a execução de apenas um programa ou jogo, mas você também pode definir o processo do Paladins para ter prioridade alta manualmente. Siga os seguintes passos (sistemas Windows): Abra o Paladins normalmente. Pressione Alt + Tab para ir para a área de trabalho. Poderá ser necessário clicar na sua área de trabalho para que o jogo fique em segundo plano mesmo em tela cheia. Clique com o botão direito do mouse na barra de tarefas do Windows e selecione Gerenciador de Tarefas. Vá na aba Detalhes e procure por Paladins.exe. Clique com o botão direito em Paladins.exe, vá em "Definir prioridade" e selecione "Acima do normal" ou "Alta". Não é recomendado selecionar "Tempo real", pois isso pode fazer o processador usar toda sua energia e travar o computador. Caso deseje, você pode fazer o mesmo procedimento para o HiPatchService.exe. Além disso, nas próprias opções do jogo (mesmo com o arquivo ChaosSystemSettings modificado) você pode diminuir a Gama. Isso tornará o jogo mais escuro, portanto teste qual seria a gama ideal na Galeria de Tiro para que você ainda consiga enxergar os elementos do jogo. Espero que este tutorial tenha sido útil! Possui alguma dúvida? Aconteceu algum problema com o jogo após a substituição do arquivo? Gostaria de acrescentar algo na postagem? Comente sua opinião! - Mephistia ~ Toca do Pip
  13. Olá, pessoal! Estamos no sexto dia do Calendário Festivo do Paladins, que é um evento onde todos os dias, até o Natal, o Twitter do Paladins publica um sorteio de uma skin que foi lançada em 2017. Hoje você pode concorrer a uma de três coleções do Buck Chefão que estão disponíveis para o sorteio! Para participar, você precisa responder a uma simples pergunta: Qual é a melhor forma de derrotar seu inimigo quando você joga de Buck? 1 - Pedir pros seus inimigos desistirem de boas 2 - Dizer pros pais deles que eles não fizeram o tema de casa 3 - Saltar no alvo, lançar uma rede e eliminá-los 4 - Chamar um ataque aéreo Acesse o sorteio por este link: @Gleam.io // Não consigo por embed do Gleam.io :C admins FIX PLEASE <3O código será enviado por email, então entre no Gleam com um email válido! Veja todas as skins que foram sorteadas até agora: Boa sorte!
  14. Olá, galera! Estamos no dia 5 de Dezembro, e no quinto dia de sorteios oficiais do Paladins! O Calendário Festivo é um evento que está acontecendo nesse mês em que a cada dia é revelada uma "carta" contendo uma skin lançada em 2017 e uma maneira de participar de um sorteio dessa skin. A coleção do dia 5 é a Tyra Baronesa, e serão sorteadas 3 pessoas como ganhadoras no final do dia. Para participar, você precisa seguir e retweetar o tweet do Paladins por este link. Use um email válido, pois os ganhadores serão contatados via email! Boa sorte!
  15. Olá galera! Fizemos o guia do Terminus, o novo linha de frente adicionado na OB61. Após alguns dias de testes com e contra o Terminus, conseguimos extrair o melhor dele para criar este guia com dicas de jogabilidade. Aprenda qual é a melhor estratégia para jogar com ele, descubra detalhes de suas habilidades e ainda confira uma sugestão de Deck com dicas de uso. Este guia faz parte da nossa série de Guias de personagens novos, para aqueles que buscam se aperfeiçoar nos campeões recentes do Paladins. Nesse guia, analisamos o(a) campeão(ã) no primeiro patch que ele(a) foi lançado(a), ou seja, não consideramos os buffs e nerfs, apenas a primeira versão. Características Básicas Nome: Terminus Título: O Caído Classe: Linha de Frente Vida: 4900 Custo: 12500 Ouro ou 200 Cristais Data de Lançamento: 18 de Outubro de 2017 Habilidades Machado Massacre: Terminus é o único campeão com ataque básico corpo a corpo atualmente. O alcance é bem baixo na distância, mas a largura é grande e cobre todo o campo de visão, podendo atingir inimigos no canto da sua tela. É um ataque em área e causa 700 de dano. É ativado a cada 1.1s e não possui munição ou recarga. Pode parecer um ataque forte, mas para contra-atacar o Terminus é apenas necessário manter a distância. Carga Cataclísmica: A única habilidade de projétil do Terminus. O botão direito atira um projétil de alta velocidade que causa 250 de dano e possui recarga de 2s. É uma boa alternativa ao Machado caso você queira ajudar em um ataque de longe ou finalizar um inimigo. Essa habilidade atira um projétil adicional para cada Carga que você acumular com a próxima habilidade, com um máximo de 4 cargas extras. A habilidade causa dano direto. Sifão de Poder: A habilidade do botão Q do Terminus funciona semelhante à Reversão do Androxus, porém não retorna o dano e a duração é baseada em um sistema de recurso semelhante ao ataque básico do Grohk ou do Fernando, que recupera recurso conforme o tempo sem uso. Ao absorver 1200 de dano, uma Carga Cataclísmica é gerada, e pode ser usada como carga extra para o botão direito. Rachador: Essa é a habilidade de movimentação do Terminus. Ele salta no ar em uma curta distância e joga o machado no chão, causando dano em área e lentidão. Essa lentidão faz com que você consiga atacar o inimigo com mais facilidade. Também pode ser usada para fuga, mas possui um tempo de recarga bem alto, 14 segundos. Deve ser usada com cautela. Reanimação: A habilidade suprema/ult do Terminus só pode ser usada quando ele morre. Você tem mais ou menos 4 segundos para ativar quando disponível, e se não ativar, ela fica guardada para a próxima morte (ou até a morte que você decida usá-la). Ao ativar, você revive com vida cheia no mesmo lugar que morreu, e causa uma explosão de 4000 de dano. É importante lembrar que a suprema não salva Overtimes, já que durante os 2.5s de ativação você ainda é considerado "morto" pelo jogo. Cartas Lendárias Todas as Lendárias do Terminus são úteis, cada uma com a sua função. A padrão é a Imortal, que serve para a jogabilidade defensiva com o Terminus. As outras são mais focadas no dano e ataque. Nós usaremos a Lendária padrão para o deck de redução de dano, citado mais abaixo. Imortal: Essa Lendária concede a você redução de dano de 35% quando com menos da metade da vida. Faz com que o Terminus seja um alvo difícil de matar e duradouro no combate, tornando-o um verdadeiro Tank. Dizimação: É uma Lendária que auxilia no combate à distância, pois causa mais dano na Carga Cataclísmica. Boa caso você use o Terminus como linha de frente ofensivo. Esmagar: Trocar a lentidão por atordoamento no seu inimigo pode te dar uma chance a mais de conseguir finalizá-lo antes que ele fuja, mas é uma troca arriscada por um preço alto. Apesar disso, é uma boa Lendária e pode ser muito útil nas condições adequadas. Dicas Gerais Ao meu ver, o Terminus funciona muito bem como um linha de frente defensivo, que leva dano no lugar dos aliados por ser grande e resistente. Aproveite-se dessa "vantagem natural" dele e fique sempre na frente do seu time, levando dano por eles. O Machado tem o alcance bem curto em distância, porém grande em largura. Procure ter em seu campo de vista mais de um alvo, assim poderá acertar ele caso esteja na distância apropriada. A habilidade suprema dele não atravessa escudos e possui um alcance menor que a suprema da Skye, porém não tem nenhum indicador visual. Preste atenção caso esteja confrontado um Terminus inimigo, e aproveite que o tempo de ativação da Ult é longo o suficiente para que você consiga cobertura. A distância normal do salto do Rachador é curta, portanto, teste na galeria de tiro para se acostumar e não errar as aterrissagens. No nosso deck sugerido, quanto mais cargas você tiver guardadas, mais redução de dano você possui. Nesse caso, só use as cargas quando realmente tiver certeza de que irá atingir um inimigo, e quando seu recurso do Sifão do Poder estiver totalmente carregado, para que você gere cargas novas rapidamente. Saiba a hora certa de recuar e recuperar vida. Não enfrente um time inteiro sozinho, pois o tempo até o respawn é valioso, e você precisa estar vivo para proteger o time ou estar com sua Ult carregada. A sua habilidade suprema pode salvar um último ponto no 3x3, mas saiba usá-la de forma correta para não gastá-la e morrer rapidamente de novo. Não use a suprema sempre na primeira morte que estiver com ela carregada. Saiba o momento certo e procure esperar os 4 segundos para ver se em algum momento a ativação se torna mais favorável do que antes. Não é indicado flanquear de Terminus ou perseguir os inimigos. Ele não possui uma boa mobilidade e o ataque dele possui distância muito curta. Ao invés disso, utilize uma Carga Cataclísmica para atingir um inimigo de longe. Dica de Deck Esse deck funciona muito bem com a Lendária Imortal, garantindo muita redução de dano e aumentando a distância do seu pulo no Rachador. Ele junta a funcionalidade de várias cartas para que elas se complementem. Força Necromântica I: Esse espaço precisava de uma carta que funcionasse bem com apenas um ponto, mas que fosse útil na totalidade do deck. Com a quantidade de dano para a geração de cada carga reduzida em 100, você consegue redução de dano mais rápido (baseado em outra carta desse deck). Insensível III: Com essa redução de dano durante 2 segundos após o Rachador, você consegue usar o tempo para atacar ao invés de defender estando bem perto do inimigo, já que o seu próprio corpo estará te defendendo. Bola de Demolição II: É importante aumentar a distância do salto para melhorar a fuga e também o alcance em inimigos, e chegamos à conclusão de que dois pontos nessa carta já era o suficiente, pois o que mais vale nesse deck é a redução de dano. No Aguardo II: Além de defender-se dos ataques inimigos, com essa carta o Sifão do Poder lhe dará cargas extras apenas por usar a habilidade. Será útil para gerar cargas novas rapidamente e conseguir mais redução de dano com a carta a seguir. Forte como Rocha IV: Essa é a carta principal do deck. Ela te dá até 24% de redução de dano conforme a quantidade de Cargas Cataclísmicas que você possui. Essa redução de dano é quase permanente, pois a carta só é desativada quando você não está com nenhuma carga estocada. Você talvez queira trocar alguns pontos ou cartas do Deck para adequar à sua jogabilidade, mas você pode utilizar a função Importar e pesquisar meu nickname (Mephistia) para montá-lo facilmente. O que acharam dessas dicas? Testaram esse deck? Se sim, gostaram da jogabilidade com ele? O que esperam do Terminus, acham que ele deve ser nerfado ou buffado? Comente sua opinião! - Mephistia ~ Toca do Pip
  16. Olá, pessoal! Estamos trazendo aqui no Haze o guia do mais novo personagem do Paladins, o flanco Talus! Após algum tempo de vários testes e construção de baralhos, conseguimos dominá-lo e trazer algumas dicas para você que gostaria de jogar com ele ou saber se realmente vale a pena comprá-lo. Este guia faz parte da nossa série de Guias de personagens novos, para aqueles que buscam se aperfeiçoar nos campeões recentes do Paladins. Nesse guia, analisamos o(a) campeão(ã) no primeiro patch que ele(a) foi lançado(a), ou seja, não consideramos os buffs e nerfs, apenas a primeira versão. Características Básicas Nome: Talus Título: de Ska'drin Classe: Flanco Vida: 2000 Custo: 12500 Ouro ou 200 Cristais Data de Lançamento: 20 de Setembro de 2017 Habilidades Disparador: A habilidade de tiro primário do Talus tem um alcance bem curto e possui queda de dano a distância. É uma arma de disparo contínuo, e causa 95 de dano a cada 0,1s. Você tem 35 de munição (que pode ser aumentada por cartas). Semelhante à cadência da Skye, porém com um alcance um pouco mais longe que ela e menos queda de dano por distância, o Disparador quase não tem espalhamento de balas, é um tiro preciso e talvez isso faça você depender bastante da sua mira para acertar os tiros. Se analisarmos o Disparador isoladamente, ele acaba parecendo fraco e pouco viável para um flanco cujo objetivo é surpreender e finalizar. Sentimos que o objetivo do Talus não é ser um flanco de 1v1 como os outros, e sim um dano que atira pelos lados/costas. Por ter essa característica de dano contínuo, os itens bons para aproveitar o Disparador são Roubo de Vida e Cauterizar. Ataque Aéreo: Essa habilidade é semelhante ao Bote Súbito da Maeve, porém o dano causado é em área e causa uma pequena repulsão, além de ter um alcance levemente menor que o Bote Súbito. É uma boa habilidade, melhor que o Disparador para um combate fechado, e causa 600 de dano, o que é uma boa quantia, principalmente para finalizações ou para um ataque surpresa pelas costas já que causa repulsão. Às vezes pode ser usado como fuga, mas a distância que ele percorre não compensa esse uso. Essa habilidade possui 8 segundos de tempo de recarga. Em algumas cartas, essa habilidade é nomeada Blitz Aéreo. Disparador Energizado: Ao ativar, a sua cadência de tiro primário aumenta em 33%, melhorando a sua capacidade de causar dano com o Disparador. Pode ser usado em um combo com o Ataque Aéreo, para finalizar um oponente ou tentar um combate de 1vs1. Dura apenas 4s. É importante usar a habilidade com a munição cheia (exceto se você quiser usar a Lendária padrão), pois o tempo de recarga da arma faz você perder os 4 segundos de cadência aumentada. O tempo de recarga dessa habilidade é de 8 segundos. Em algumas cartas, a habilidade é nomeada Sobrecarga. Runa de Transporte: A fuga do Talus é demorada e não ajuda caso você esteja no meio de um combate e queira fugir sem antes ter ativado ela em algum lugar. É, ao mesmo tempo, uma fuga boa e ruim. Para jogar com o Talus é necessário saber administrar o tempo da maneira correta, os momentos corretos de avançar ou permanecer recuado, e isso é por causa da mecânica dessa habilidade. Você tem 10 segundos para ir para um combate enquanto a Runa está ativa, e quando você a acionar novamente ou depois que esse tempo acabar, você volta para o lugar onde colocou ela. A Runa possui 15 segundos de tempo de recarga, e isso é o tempo que você deverá permanecer com o time ou recuar e se esconder, pois se for surpreendido, não tem como escapar. Quando você se teleporta, todos os debuffs são removidos. Por ser a única opção de fuga viável do Talus, um item bom para se usar com ele é Cronos, que irá reduzir o tempo de recarga das habilidades. Agilidade pode ser bom caso você não queira colocar muitos pontos nas cartas de velocidade de movimento que citaremos mais abaixo. Poder Verdadeiro: Essa habilidade suprema é única e nova no Paladins, e talvez a melhor habilidade de viagem pelo mapa entre todos os campeões. Ao ativar, você focaliza em um inimigo, e depois de 2 segundos é teleportado para a frente dele, dando um Ataque Aéreo. O inimigo que for focalizado ficará imóvel e um pouco levitado. Os inimigos não podem ser atingidos se estiverem dentro da base ou imunes a controle coletivo. Essa ult pode falhar quando você focaliza em um inimigo e ele morre após os 2 segundos. Uma boa estratégia é ativar a Runa e depois ativar o Poder Verdadeiro, atingir um inimigo e lutar contra ele, e se você estiver em uma emboscada, pode teleportar rapidamente de volta para o lugar onde deixou a Runa de Transporte. Pode ser interessante usar Aumento de Moral com o Talus, caso você esteja em mapas grandes, mas ainda preferimos o Cronos. Cartas Lendárias As Lendárias do Talus são todas boas, porém cada uma é direcionada para um estilo de jogo diferente. A carta Lendária que achamos mais viável para o Talus é a Força Interior, por fazer com que suas habilidades resetem, assim você consegue entrar com tudo no combate e depois recuar ainda tendo alternativas além do tiro primário. Demônio Enfurecido: Essa é a Lendária padrão do Talus, é interessante para quem geralmente acaba ficando sem munição durante o Disparo Energizado (Sobrecarga) mas ainda quer conseguir atirar naquele meio segundo no qual você recarregaria durante a habilidade, ou para quem esquece de recarregar e acaba ativando a habilidade sem ter munição. Força Interior: Nossa Lendária indicada para a jogabilidade que citamos no início (dano pelo flanco, fora de 1vs1), faz com que você consiga avançar e depois recuar com alternativas para o disparo primário sozinho. Pacto de Fausto: Uma boa Lendária para quem não quer ficar preso nos 10 segundos da Runa de Transporte, mas para usá-la é necessário saber administrar a sua quantidade de vida para que você consiga ativar a Runa no momento certo. Para essa Lendária é recomendado um deck diferente do que será citado mais abaixo, pois o ideal para ela é ter a carta que aumenta a duração da Runa. Dicas Gerais Tenha em mente de que você precisará de pelo menos 1 pente e meio para finalizar alguém caso esteja com as habilidades em recarga. Isso depende da sua mira, mas levando em conta a cadência de tiro e o dano, é provável que você não vença um 1v1 sem outras habilidades. Use a Sobrecarga/Disparador Energizado com a sua munição cheia, para evitar ter que recarregar no meio da habilidade. Lembre-se de combar as habilidades para ter mais chances de vencer: use a Runa de Transporte, depois parta para cima de alguém (que esteja de preferência isolado) com o Ataque Aéreo, então ative a Sobrecarga com munição cheia e finalize o inimigo. Caso fique com pouca vida ou surjam mais inimigos, ative a Runa novamente para voltar ao lugar de ativação. O Talus possui pouca vida, portanto não confie na sorte e tenha sempre sua fuga ativada antes de avançar. Lembre-se de que há um pequeno delay após ativar a Runa de Transporte pela segunda vez (parecido com o delay da fuga da Seris, só que menor), e isso poderá fazer com que você leve dano e morra antes de conseguir se transportar. Use antes que sua vida fique em estado crítico. O Talus não é um personagem forte para o meta atual, pelo menos não da maneira que ele foi introduzido ao jogo. Ele só funciona em composições muito específicas ou em jogos casuais em que a composição do time inimigo é uma surpresa. Ao usar a habilidade suprema, tente ativar a Runa de Transporte ante, para conseguir voltar ao seu lugar caso entre no meio de vários inimigos. Teste cada uma das Lendárias e diferentes Decks para saber qual o que combina melhor com a sua jogabilidade, já que todas as Lendárias são viáveis. Dica de Deck A função desse deck é garantir "buffs" conforme você usa as habilidades. Esse deck mistura velocidade de movimento, cura e redução de tempos de recarga para que você tenha uma boa performance nas partidas com o Talus. Indicamos a Lendária Força Interior para usar com esse deck. Poder Antigo II: Essa carta é boa para o combo citado nas dicas acima, e assim você consegue ter a Blitz Aérea mais rapidamente ao atirar com a Sobrecarga ativa. Evanescente III: Como o Talus não possui uma fuga que possa ser usada em qualquer situação, é bom garantir velocidade de movimento na hora de realizar o combo de ataques. Revitalização III: Caso o combo dê errado, você pode voltar e se curar rapidamente em 600 de vida (com 3 pontos), assim já fica preparado para voltar à batalha. Passando Através II: Mais um pouco de velocidade de movimento caso você não esteja usando a Runa de Transporte mas queira atacar mesmo assim. Afinidade com Relíquias II: Uma das "manhas" para conseguir derrotar alguém no 1v1 é esperar que a pessoa recarregue a arma, assim ela fica vulnerável e você tem uma vantagem sobre ela. Com essa carta, você tem menos chance de cair no conto da recarga, pois vai ter uma pequena quantidade a mais de munição que pode ser decisiva. Você talvez queira trocar alguns pontos ou cartas do Deck para adequar à sua jogabilidade, mas você pode utilizar a função Importar e pesquisar meu nickname (Mephistia) para montá-lo facilmente. O que acharam dessas dicas? Esperam que o Talus seja buffado ou nerfado? Conseguiram bons resultados com esse deck? Comente sua opinião! - Mephistia ~ Toca do Pip Fonte de algumas informações: Paladins Wiki
  17. E aí, pessoal! No dia 4 do Calendário Festivo do Paladins, que está sorteando uma skin de 2017 por dia até o Natal, o Drogoz Dreadhunter foi escolhido para ser presenteado a alguém que escrever (em inglês) por que é a única pessoa que merece receber essa skin. Responda de maneira convincente a este Tweet e concorra a essa coleção! Boa sorte!
  18. Olá, pessoal! Estamos no dia 2 do Calendário Festivo do Paladins que está sorteando uma skin de 2017 a cada dia até o Natal. A skin de hoje é a coleção Ying Gênio! Para participar, você só precisa acessar esse link, logar com um email válido e completar as tarefas (seguir o Paladins no Twitter e dar RT). Boa sorte!
  19. A desenvolvedora de Paladins, Hi-Rez Studios, recentemente anunciou um sistema de progressão atualizado para o seu shooter free-to-play e muitos jogadores estão nervosos sobre as similaridades com o sistema de cartas de Star Wars Battlefront 2, dizendo que é pay-to-win (pague para vencer). Anteriormente, cartas que melhoravam os atributos dos heróis precisavam ser desbloqueadas ou por caixas de loot aleatórias (baús) ou ao criá-las. No sistema atualizado, chamado Cards Unbound, todas as cartas estão disponíveis para todos os jogadores, mas também foram divididas em níveis de um a cinco, com cartas de níveis mais altos oferecendo bônuses melhores. Assista aos detalhes da atualização no vídeo acima. Para melhorar uma carta, os jogadores precisam colecionar um número específico de duplicatas. No entanto, a moeda utilizada para criar cartas específicas anteriormente foi removida, então a única maneira de obter duplicatas é ao abrir baús com ouro ou cristais, as moedas in-game e da vida real, respectivamente. As compras com dinheiro de verdade foram desativadas enquanto o sistema é balanceado. Muitos jogadores argumentam que esse sistema não somente faz a aquisição de cartas poderosas mais demorada, mas também incentiva o uso de dinheiro de verdade para acelerar o processo. Outros estão reclamando que o sistema de progressão agora está muito aleatório, já que não conseguem criar as cartas para melhorar os heróis com que jogam. Para receber o novo sistema, os modos competitivo e quickplay (jogo rápido) de Paladins receberam mudanças radicais. Ao invés o sistema competitivo existente, em que jogadores dividiam pontos de poder entre cartas em seus baralhos, todas as cartas estão normalizadas no nível três. Muitos jogadores sugerem que enquanto isso deixa o cenário competitivo mais justo para os novos jogadores, também limita estratégias mais elaboradas, de alto nível. O modo casual, por sua parte, foi substituído por um modo quickplay que não normaliza os níveis das cartas. Isso significa que jogadores com cartas de nível cinco têm uma vantagem considerável contra jogadores com cartas de baixo nível. Comparações com Star Wars Battlefront 2 não são uma surpresa. Na verdade, parece que a Hi-Rez esperava que acontecessem: nas notas de atualização do Cards Unbound, o estúdio descreveu a atualização como "uma mudança que pode ser controversa, considerando decisões questionáveis de games de alto custo". Ainda assim, a Hi-Rez insiste que o novo sistema faz de Paladins "ainda mais gratuito para jogar" e "mais balanceado e competitivo do que nunca". O IGN EUA entrou em contato com o estúdio para comentar sobre a resposta da comunidade e receberam a seguinte declaração: O sistema Cards Unbound foi lançado no servidor público de testes (PTS), sem a permissão de microtransações, então podemos trabalhar com a comunidade para melhorá-lo antes de ser lançado. Conforme continuamos a desenvolver esse sistema, o fazemos com três objetivos em mente: 1. Criar o melhor modo Competitivo, que é 100% justo e 100% gratuito. Não importa quanto tempo ou dinheiro é gasto, todos estarão no mesmo nível. 2. Melhorar nosso modo Casual para ser menos restritivo e melhor para servir aos nossos jogadores que requisitaram uma experiência que coloca a diversão em primeiro plano. 3. Assegurar que a experiência free-to-play seja excelente. Reconhecemos que 90% dos nossos jogadores nunca vão gastar dinheiro conosco, e esses jogadores são o sangue do nosso game multiplayer. Planejamos atualizar e ajustar a versão do PTS a cada dois dias, com mudanças baseadas no retorno da comunidade e estudos. O que está sendo jogado no PTS é um trabalho em progresso, e vamos iterar o sistema Cards Unbound até que alcancemos nossos objetivos previamente mencionados.
  20. Olá, galera! Estou trazendo a tradução das Notas de Patch da OB63! Nessa atualização teremos muitas, MUITAS skins e uma grande mudança nas missões semanais (agora diárias), recompensas de login e nos Baús em geral, indicador de morte de aliado na interface, skins para Torvald, Cassie, Fernando, recolors de skins épicas para o Sha Lin e Lex, e a nova campeã de dano: Vivian! Nova Campeã: Vivian, a Astuta Vida: 2300 Habilidades: [Botão Esquerdo] Metralhadora Leve Dispara um tiro a cada 0.14s causando 200 de dano. Efetivo até médio alcance. Enquanto atira, você se move 50% mais devagar. [Botão Direito] Mira de Precisão Olha pela mira da metralhadora. Você ganha precisão aprimorada mas se move 50% mais devagar. A lentidão não é acumulada com a lentidão de atirar a arma normalmente. [Q] Escudo Defletor Projeta um escudo frontal que bloqueia 1800 de dano durante 6s. Você pode atirar enquanto o Escudo Defletor está ativo. [F] Drone Sensor Atira um sensor instalável que revela inimigos para você em um grande raio. [E / Ult] Sentinelas Invoca dois Drones Sentinelas que atiram explosões de energia enquanto você atira com a Metralhadora Leve. Cada Sentinela atira uma vez por segundo, causando 250 de dano. Sentinelas persistem até serem destruídos ou se o jogador morre. Lendárias: Suspeite de Todos (Padrão) [Drone Sensor] Você e seus instaláveis recebem 20% menos dano de inimigos revelados pelo Drone Sensor. Oportunidade no Caos [Arma] Causa 20% a mais de dano se você permaneceu atirando por 2s. Sapador Faz a Ronda [Arma] Causa 150% a mais de dano em Escudos. Geral Recompensas Diárias "Atualizamos a interface de Missões Diárias para oferecer mais recompensas aos usuários. Este novo sistema aumenta a oportunidade geral de recompensas para os jogadores e permite mais misericórdia quando alguns dias são perdidos." Logins Diários O progresso de Login Diário irá permanecer por todo o ciclo de 28 dias ao invés de resetar se algum dia for perdido. Cada sétimo login irá aumentar as recompensas das Missões em 25%, podendo ser acumulado até 75%. Valores de recompensas de Login Diário foram ajustados. Ouro por semana aumentado de 475 para 1200. Essência por semana diminuída de 1750 para 1050. Cristais agora são recompensados por Missões Diárias. Jogadores receberão um Baú Radiante como recompensa pelo dia 7. Missões Diárias Substituem as Missões Semanais e as Primeiras Vitórias do Dia. Todos os dias jogadores receberão uma missão para receber Ouro, uma missão para receber um Baú Radiante e uma missão para receber Cristais. Jogadores podem trocar uma missão por dia. Missões incompletas serão continuadas para o próximo dia e manterão seu progresso. Valores de recompensas de Missões foram ajustados já que as missões foram alteradas de Semanais para Diárias. Ouro por semana foi aumentado de mais ou menos 2143 para 5600. Essência por semana foi aumentada de mais ou menos 1286 para 3500. A cada 7 dias, as recompensas de moedas serão aumentadas em 25%. Cristais em potencial por mês aumentados de 140 para 154. As recompensas de Missões Diárias são aumentadas em 25% por cada semana completada de Login Diário até o fim do ciclo de 28 dias. Pacote de Linha de Frente "Com o Pacote de Linha de Frente, estamos animados em introduzir um novo tipo de Spray! O Spray Lendário de Vitórias de Linha de Frente é o primeiro de um novo tipo de Spray que pega os seus status e deixa você mostrá-los. Esse Spray conta o número de partidas que você ganhou como Linha de Frente a partir de quando você o obteve." Inclui: Fernando Enforcer Skin de Campeão + Arma + Pacote de Voz + Arte de Spray 5 Chaves Lendárias 5 Baús Radiante 10,000 Pontos VIP Spray de Vitórias de Linha de Frente Armas de Melhorias "A OB63 introduz um novo tipo de Skin de Arma que atua como uma Melhoria, não apenas para você, mas também para todo o seu time! Essas skins de arma Lendárias e únicas estarão disponíveis para todos os campeões e incluem efeitos visuais personalizados e animações de morte." Novas armas Lendárias para cada personagem. Enquanto equipadas, garantem os seguintes benefícios para você: +100% Maestria de Campeão +50% Ouro +100% Experiência de Conta Enquanto equipadas, garantem os seguintes benefícios para o seu time: +20% Maestria de Campeão +20% Ouro +20% Experiência de Conta Depois que obtidas, as armas serão equipáveis durante 3 dias. Nova estrutura para Baús persistentes: Radiante, Ouro e Diamante "Nós ouvimos os pedidos de abrir baús com coleções completas (corpo, acessório, arma), e apresentamos um novo conjunto de Baús em direção ao desejo dos jogadores. Continuaremos a explorar várias opções de baús para satisfazer aos pedidos dos jogadores." Baú Radiante Agora inclui todas as cartas, skins Comuns e Incomuns, skins Raras temporárias, Emotes, Poses e cartas douradas. Não dá mais peças individuais de corpo e acessório, e ao invés disso dará skins completas de Campeões. 3 itens, pode dar duplicados. Comprável com Cristais ou Ouro. Pode ser usado com Chaves Encantadas, Lendárias ou de Classe. Baú Dourado Inclui cosméticos Raros e Épicos, emotes, poses e sprays que não são de cartas. Inclui skins Raras e Épicas temporárias, e Armas Douradas (de Melhorias). Comprável com Cristais ou Pontos VIP. Pode usar Chave de Skin de Classe. Baú de Diamante Inclui skins Épicas e Lendárias e montarias. Skins que caírem serão coleções completas. Comprável com Cristais Pode usar Chave de Skin de Classe. Chave de Skin de Classe Disponível para os Baús Dourados e de Diamante. A Chave de Skin de Classe garante uma skin de Campeão para um campeão ou uma classe específica. Baú de Aparência de Campeão, de Armas e Baú de Estilos foram removidos. "Jogadores que queriam obter coleções temáticas expressaram frustração com o conteúdo sendo contido em Baús separados. Para resolver isto, estamos removendo os Baús que davam pedaços e partes e movendo para Baús mais classificados e temáticos através do tempo. Note que jogadores que ainda possuem esses Baús poderão abri-los durante um tempo limitado." O Baú de Estilos está sendo removido. Jogadores que ainda possuem ele ainda serão aptos a abrir os Baús restantes e ainda podem consegui-los através do Pacote do Reino. Mecanismo de Garantia para Baús Radiantes e Dourados Depois de um certo número de itens conseguidos de Baús, os jogadores terão garantido um item ou uma certa raridade. Baús Dourados garantirão uma Skin Épica ou Arma. Skins Comuns e Incomuns e Armas não poderão ser mais compradas com Ouro. Você ainda pode comprá-las com Cristais ou obtê-las no Baú Radiante. "Essas skins não eram compras de Ouro muito populares. Para ajudar os jogadores a consegui-las, aumentamos a taxa de obtenção dentro dos Baús Radiantes. As skins agora também são obtidas como conjuntos completos ou coleções dentro do Baú Radiante! Estaremos observando para aumentar a frequência da aquisição de Baús Radiantes em um futuro próximo." Coleção Horrores Horrendos não será mais comprável. Jogadores com as missões Horrores Horrendos ainda poderão completá-las. Indicador de morte de Aliado na interface. "Quando aliados morrerem, um ícone com seu avatar e contador de respawn aparecerá no mundo do jogo. Isso pode ser desativado nas Opções de Jogabilidade. Essa é uma boa melhoria de qualidade de vida que muitos jogadores pediram." Correções de Bugs Corrigido um problema com o Baú Radiante que abria automaticamente ao comprar apenas um. Corrigido um problema com o Agarrão do Vazio do Jenos que poderia causar um bônus de movimentação não-desejado. Corrigido um problema onde a hitbox da Cabaça do Mal'Damba estava grande demais. Corrigido um bug onde jogadores nas provisórias do Competitivo tinham o potencial de cair contra jogadores de Ranks altos. Corrigido um problema com o Cauterizar onde as vitórias mais recentes contavam no efeito. Skins Conteúdo VIP Sha Lin Crime Fighter (Skin de Campeão + Arma + Pacote de Voz + Arte de Spray) Torvald Emote de dança Jiggity Jig Rotação de Skin Épica Mal'Damba Chanceler Conteúdo Temporizado Começando nesta atualização, estaremos deixando alguns conteúdos de fora da Loja VIP. "O VIP tem a intenção de oferecer conteúdo que possui disponibilidade limitada, recompensando os membros VIP que escolhem obtê-los antes que eles vão embora." Limitado - Pacote Digital de Itens PWC 2018 "Estamos felizes de apresentar o Pacote HRX deste ano! Todas essas aparências são limitadas e não poderão ser conseguidas novamente." Drogoz HRX 2018 (Skin de Campeão + Arma) Pose Campeão 2018 Seris Expo 2018 (Skin de Campeão + Arma) Pose Campeã 2018 Strix Coldsnap (Skin de Campeão + Arma) Vivian Silver Tongue [Skin Limitada de Conferência 2018] (Skin de Campeão + Arma) Spray Campeonato Mundial 2018 Sprays Chibi para os seguintes campeões: Androxus Drogoz Fernando Maeve Willo Cassie Dune Crawler (Skin de Campeão + Arma + Pacote de Voz + Arte de Spray) Fernando Enforcer (Skin de Campeão + Arma + Pacote de Voz + Arte de Spray) [Disponível no Pacote de Linha de Frente] Lex Renegade (Skin de Campeão + Arma + Arte de Spray) Torvald Dark Lord (Skin de Campeão + Arma + Pacote de Voz + Arte de Spray) Viktor Emote Thigh Slapper Vivian Skins de recolor Pose Emote Willo Emote Whirilibird Baú Galáctico Cassie Dune Crawler Torvald Dark Lord Lex Renegade Kinessa Nova Strike Ying Replicant Ruckus Star Slayer Viktor V1-KTOR Mapas e Modos de Jogo Rotação da Fila de Testes Supa Rift Salty Springs Campeões Carta Lendária Perseguidor Sombrio: Dano bônus reduzido de 30% para 20%. Carta Lendária Cabeças Vão Rolar: Agora também aumenta a munição em 2. Agarrão do Vazio (Q): Corrigido um problema onde ao ser atingido por esta habilidade enquanto usa ou depois de usar uma habilidade de movimento, resultaria em 100% de Controle Aéreo depois da habilidade. Carta Lendária Poder Cósmico: Corrigido um problema onde essa carta dava 60 a mais de dano do que ela deveria. Disparador Energizado (Q): Não consome mais munição. Duração reduzida de 4 para 3 segundos. Carta Lendária Demônio Enfurecido: Refeita. Agora aumenta a duração do Disparador Energizado em 33%. Machado Massacre (Botão Esquerdo): Corrigido um bug onde a hitbox era menor em terceira pessoa do que ela é em primeira pessoa. Sifão do Poder (Q): Custo de energia inicial aumentado de 15% para 20% Reanimação (E / Ult): Taxa de carga reduzida em 15%. Carta Lendária Imortal: Vida necessária para ativação diminuída de 50% para 40%. Geral Tamanho da colisão horizontal aumentado. Essas são todas as novidades dessa atualização! Pelo que estão mais ansiosos nessa OB? O que esperam da nova campeã? Acham que essas mudanças nos Baús e nas Recompensas Diárias e Missões foram boas ou ruins? Comente sua opinião!
  21. Está tendo problemas com o jogo? Não consegue entrar no Paladins, ou surge alguma mensagem de erro? Confira as instruções desta página para tentar solucionar os problemas mais comuns e voltar a jogar normalmente! Caso o seu problema não seja solucionado com essas instruções, use a seção de comentários logo abaixo, e nós vamos tentar ajudar! Conteúdos: Procedimentos Básicos Fiquei travado atualizando o jogo dentro do patcher Instalei o jogo, mas não há nenhum atalho na área de trabalho / Acidentalmente exclui meu atalho do jogo Recebo uma mensagem de Version Mismatch / A versão não bate Recebo uma mensagem de Failed to Start Authenticate and Update Service / Meu botão "Jogar" está escrito "Fix" e não consigo clicar Recebo uma mensagem dizendo que falta algum arquivo Reparando o serviço do EasyAntiCheat Recebo uma mensagem de Bad or missing configuration Recebo uma mensagem de This game was not properly authenticated at launch time Procedimentos Básicos para Qualquer Erro Às vezes, simples procedimentos já resolvem alguns problemas. Estes são passos básicos para tentar solucionar problemas simples. Reinicie o launcher do jogo em modo de administrador. Altere o idioma do jogo pelo launcher. Reinicie o computador em modo de segurança com rede (reinicie o computador e segure a tecla F8 assim que aparecer o logo do fabricante). Se isso resolver significa que é algum processo externo (não-Windows) que está causando o problema. Reinicie o seu roteador ou modem. Abra o launcher, clique no menu superior esquerdo, clique em Opções e depois em Validate/Repair. Faça isto para os botões Re-run Prerequisites, Check for Updates e Restart Service também. Permita o executável do Paladins e do Easy AntiCheat na lista do Firewall e do seu Antivírus. Confira se o servidor do Paladins não está offline por causa de manutenções. Veja o site de status dos jogos da Hi-Rez neste site. Procedimentos Específicos Fiquei travado atualizando o jogo dentro do patcher. No patcher, clique no botão de menu no canto inferior esquerdo da janela de login. Clique em Opções. Clique em Solucionar. Clique em Restart Service. Execute o launcher novamente. Se você ainda estiver com problemas após realizar os passos acima, tente executar o patcher como administrador com as seguintes funções desabilitadas: Windows UAC, antivírus e firewall. Instalei o jogo, mas não há nenhum atalho na área de trabalho / Acidentalmente exclui meu atalho do jogo. Encontre a pasta onde está o "HirezLauncherUI.exe" (geralmente C:\Program Files (x86)\Hi-Rez Studios\HirezLauncherUI.exe). Clique com o botão direito na área de trabalho, selecione Novo e depois Atalho. Procure ou cole o endereço do "HirezLauncherUI.exe" e adicione game=400 product=402 no final. Clique em Avançar. Recebo uma mensagem de Version Mismatch / A versão não bate. Feche o launcher. Abra o launcher novamente em modo de administrador. Clique no botão de menu no canto superior esquerdo. Clique em Opções. Clique em Check for Updates. Recebo uma mensagem de Failed to Start Authenticate and Update Service / Meu botão "Jogar" está escrito "Fix" e não consigo clicar. Feche o launcher. Abra o launcher novamente em modo de administrador. Confira se o serviço "Hi-Rez Studios Authenticate and Update Service" está ativo pesquisando por Services na barra de pesquisa do Windows e conferindo na lista. Se o status for diferente de "Em Execução", clique com o botão direito no serviço e depois em Iniciar. Se por algum motivo você estiver impossibilitado de clicar em Iniciar, reinicie o computador e tente novamente. Clique com o botão direito no serviço, após em Propriedades e deixe o Tipo de inicialização como Automático. É possível que você não tenha instalado o serviço citado. Neste caso, se você joga pela Steam, vá em C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Paladins\Binaries\Redist e execute o "InstallHirezService.exe", e se você joga pelo launcher, abra-o, vá no menu e clique em opções, depois clique em Re-run Prerequisites. Recebo uma mensagem dizendo que falta algum arquivo. Clique no menu no canto inferior esquerdo do launcher. Clique em Opções. Clique em Re-run Prerequisites. Confira se todos os programas requisitados já estão instalados. Erros do EasyAntiCheat Reparando o serviço do EasyAntiCheat (tente isto para todos os erros relacionados ao EAC). Vá na pasta do EAC dentro da pasta do Paladins. Os caminhos padrão são, para Steam: C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Paladins\Binaries\EasyAntiCheat. Para instalação pelo Launcher: C:\Program Files (x86)\Hi-Rez Studios\HiRezGames\paladins\Binaries\EasyAntiCheat. Clique com o botão direito do mouse em EasyAntiCheat_Setup.exe e selecione Executar como administrador. Na janela que abrir, selecione o jogo Paladins na lista de games e selecione Repair Service / Reparar Serviço. Recebo uma mensagem de Bad or missing configuration. Clique com o botão direito no menu iniciar do Windows e selecione Prompt de Comando (Admin). Coloque o comando para abrir a pasta onde está o EasyAntiCheat_Setup.exe de acordo com seu tipo de instalação. Se a instação for pela Steam, digite o seguinte: cd C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Paladins\Binaries\EasyAntiCheat. Se a instalação for pelo launcher, digite o seguinte: cd C:\Program Files (x86)\Hi-Rez Studios\HiRezGames\paladins\Binaries\EasyAntiCheat. Tenha certeza de que este é o caminho certo. Execute o comando a seguir, digitando-o e apertando Enter: EasyAntiCheat_Setup.exe install 112 A janela de instalação do Easy AntiCheat deverá se abrir. Selecione Install Now. A instalação estará completa quando a mensagem "Installed Successfully" aparecer. Recebo uma mensagem de This game was not properly authenticated at launch time. Reinicie seu modem ou roteador. Pause quaisquer outros serviços ou dispositivos que estejam utilizado a internet. Este erro ocorre quando o Easy AntiCheat não consegue se conectar ao servidor dentro de um período de tempo específico. Confira se o serviço "Hi-Rez Studios Authenticate and Update Service" está ativo pesquisando por Services na barra de pesquisa do Windows e conferindo na lista. Se o status for diferente de "Em Execução", clique com o botão direito no serviço e depois em Iniciar. Se por algum motivo você estiver impossibilitado de clicar em Iniciar, reinicie o computador e tente novamente. Abra o launcher, desligue a sua conexão com a internet, clique em Play, espere o jogo inciar e ligue a internet novamente. Faça o login dentro do jogo. Caso a conexão caia, o problema é com sua internet ou com o provedor. Créditos ao pessoal da Toca do Pip pelo excelente guia.
  22. Olá, galera! Foi realizada uma outra atualização no PTS para a OB64. Foram novamente ajustadas as quantidades de cartas duplicadas para subir de nível e algumas melhorias para o sistema de cartas como um deck padrão com todas as cartas no nível 3 e uma Lendária no nível 3, além da possibilidade de ter Primeiras Vitórias do Dia no modo Treinamento. Confira! Correção de Bugs Corrigido um problema onde o item Resiliência garantia imunidade a controle coletivo em todos os níveis. Corrigido um problema onde efeitos de alterações na velocidade de movimento não afetavam campeões no ar. Corrigido um problema onde os jogadores não poderiam comprar Melhoria de Conta. Corrigido um problema onde a tela de Editar Baralho não respondia a comandos de controle (joystick). Adicionado suporte a botão de "Desbloquear Nível" para controles na tela de Recompensas VIP. Corrigido um problema com números da barra de progresso das Recompensas VIP. Adicionadas Filas de Treinamento para Primeiras Vitórias do Dia. Adicionadas animações para seleção de cartas no menu de Editar Baralho. Corrigido um problema onde as marcas de confirmação não desapareciam ao remover uma carta na tela de Editar Baralho. Corrigido o alinhamento dos ícones de Nível VIP no lobby de partida. Corrigido um problema onde os nomes dos decks estavam amassados na tela de Baralhos. Corrigido um problema onde a aba de Recompensas VIP não aparecia selecionada. Corrigido um problema onde o ícone de notificação de Baú de Campeão aparecia pixelado. Geral As mudanças a seguir estão em progresso e serão adicionadas no PTS na semana que vem quando estiverem prontas: Removidas Cartas Douradas do Baú Radiante (sprays). Cada Campeão receberá um deck padrão contendo cinco cartas no nível 3 e uma Lendária no nível 3. Nova contagem de cartas necessárias para progredir de nível: Aumentada a probabilidade de receber Baús de Campeões gratuitamente: Os Baús recebidos das Primeiras Vitórias do Dia poderão ser recebidos de partidas no modo Treinamento ou PvP, baseado na preferência do jogador. Recompensas de Maestria antigamente vazias em alguns níveis agora darão um Baú de Campeão. Contagem de cartas recebidas no Baú Radiante aumentada de 3 para 4. Assim que uma carta chegar no nível 5, os jogadores não receberão mais essa carta duplicada. Se o jogador possui TODAS as cartas no nível 5, eles começarão a receber Ouro pelas duplicadas. Essas são as novas alterações para o PTS da OB64. Acham que isso melhorará o sistema? Como vocês gostariam que fossem as novas alterações? Comente sua opinião!
  23. E aí, pessoal! A Hi-Rez realizou algumas mudanças no PTS da OB64, como uma pequena alteração na quantidade de cartas duplicadas necessárias para upar o nível, cartas já obtidas no nível 3, correção de Lendárias que estavam com problemas e correções de bugs. Todas essas mudanças foram publicadas no fórum oficial e estou trazendo em português para vocês. Geral Jogadores que já possuíam cartas desbloqueadas (básicas e Lendárias) receberão essas cartas no nível 3 já no PTS. Alteração na quantidade de cartas duplicadas necessárias para subir de nível: Correção de bugs: Corrigidas várias cartas Lendárias que não estavam funcionando corretamente: Ambush Architectonics Big Game Blastflower Cat Burglar Crack shot Dark Stalker Desert Shadow Death Hastens Fortress breaker Nothing Personal Opportunity in Chaos Spirit's Domain Steady Aim Undying Wrath of the Stagalla Corrigido um problema onde não era possível usar a Ult durante o Tutorial e assim não era possível completá-lo. Corrigida uma condição de crash ao usar um controle e navegar nos menus de cartas. Corrigidos vários sons que estavam faltando nos Campeões. Corrigida iluminação falha no lobby de fim de partida. Corrigidas as chaves Lendárias ou de Classes não mostrando o preço correto no pop-up. Corrigidas algumas missões diárias que ainda mostravam ícone de Essência. Corrigido o terceiro projétil do Zhin desaparecendo muito cedo se usada a Lendária Yomi e equipada a lâmina Necro. Corrigido o Buck causando 800 de dano ao invés de 700 nos disparos da arma. Corrigidas mensagens que faltavam em todos os níveis da lendária Queime, Monstro. Corrigida a Lendária Bateria de Mísseis que estava desabilitando a habilidade dos Mísseis. Corrigida a tela de recompensas de Maestria da Seris que indicava que dava Baús de Cartas do Sha Lin. Corrigido o emblema VIP ficar por cima do nome do jogador no lobby de partida. Corrigidos vários outros problemas com a interface do lobby, VIP e pontuação das partidas. Corrigido o emote da Inara para que quando ele for interrompido ela pare de fazer a animação do emote. Corrigidos decks com nome automático não mostrando o nome correto na confirmação de exclusão de deck e ao selecionar dentro da partida. Por enquanto essas são as alterações que fizeram para a OB64 no PTS. O que mais vocês gostariam que fosse modificado? Acham que essa pequena alteração na quantidade de duplicatas fará diferença? Comente sua opinião!
  24. Olá, pessoal! Estamos no mês do Natal e a Hi-Rez está com um calendário de sorteios durante todos os dias até o dia 25 de Dezembro! A cada dia, você tem uma chance de ganhar uma das skins lançadas em 2017, participando do sorteio de cada dia. O do dia 1, hoje, sorteia a coleção Código Verde do Viktor! Para participar, você só precisa clicar neste link, responder quantas coleções diferentes de Código Verde o Viktor possui e então já está participando! Importante: é necessário usar um e-mail válido ao cadastrar no Gleam, pois o código será enviado por e-mail. Boa Sorte!
  25. Olá, pessoal! Estou aqui traduzindo as Notas de Patch da OB64 publicadas no fórum oficial do Paladins, que traz uma das maiores alterações de jogabilidade e estratégia nas cartas e um novo sistema de recompensas pelos Pontos VIP que você acumulou no histórico da sua conta, além de novas skins de natal e um mapa de Chacina completamente novo! Cartas Liberadas (Versão "Nem Li, Nem Lerei") Não há mais Essência. Yay! Paladins está ainda mais gratuito para jogar. Todas as cartas (básicas e Lendárias) agora são gratuitas e imediatamente desbloqueadas, e podem ser aumentadas de nível ao coletar duplicatas. No novo Modo Jogo Rápido acima do topo (substituindo a fila Casual), você pode jogar exatamente como você quer jogar. Apenas crie um deck com suas cinco cartas favoritas - sem restrições de limite de pontos. O Modo Competitivo está agora mais balanceado do que nunca, com todas as cartas desbloqueadas e definidas como Nível 3. Por que estamos mudando as coisas? Estivemos escutando nossos jogadores. E aprendemos que jogadores diferentes querem coisas diferentes para o Paladins. Alguns jogadores só querem se divertir e fazer coisas legais. Eles querem uma experiência épica que está ainda mais sobre o topo do que o Paladins é hoje, sem restrições dos aspectos mais pesados da construção de decks e limites de pontos. Jogadores competitivos querem o jogo mais balanceado e hardcore possível. E eles não gostam de ter que desbloquear cartas antes de eles poderem jogar com um novo Campeão em um modo competitivo ou criar o próprio deck. Queremos tornar Paladins em um jogo melhor para ambos estes grupos. Abrace as Cartas (porque elas são todas suas) A Essência era confusa para jogadores iniciantes... e nós realmente não precisávamos de quatro moedas. Então estamos removendo a Essência do jogo. (Nós ressarciremos a Essência não-gasta com Ouro em uma base de 1 para 1.) Todas as cartas básicas e Lendárias agora são agora grátis e imediatamente desbloqueadas, então você pode montar o seu deck dos sonhos. Tem ansiedade para criar um deck? Não se preocupe: Cada Campeão agora possui três decks pré-montados para que você possa facilmente e imediatamente experimentar diversos estilos de jogo. Você terá ainda mais decisões que mudam o jogo a fazer. Uma nova Carta Lendária está sendo adicionada para cada Campeão, de graça. Abrindo Baús de Cartas: É na verdade divertido agora! Aumente o nível das suas cartas básicas e Lendárias permanentemente, por todo o caminho até o novo Nível 5, apenas jogando e abrindo os vários baús gratuitos de cartas que jogaremos no seu caminho. Colete duplicatas e veja as suas Cartas subirem de nível. Já possui uma grande coleção de Cartas? Não se preocupe, você poderá começar a aumentar o nível dessas cartas partindo já do Nível 3. Jogo Rápido: Mais avanço. Mais customização. Mais sobre o topo Cansado de ser restringido por um deck de 12 pontos? Já pegou aquela carta que você realmente queria... e então só tinha um ponto sobrando para colocar nela? Sabemos como você se sente. Agora você pode colocar seus decks em 25 pontos na totalmente nova fila de Jogo Rápido, que está substituindo a fila Casual. Este modo de jogo com formato grátis, com estilo de arcade, deixa você construir seu estilo de jogo com suas cinco cartas favoritas, sem importar o nível. Ranqueada: "A" experiência competitiva, sem sofrimento necessário Mais do que nunca, a Ranqueada é 100% sobre você. Não é necessário coletar cartas apenas para jogar com um campeão com seu deck favorito na Ranqueada. No dia 1 você terá todas as cartas e todas as Lendárias - e nós colocamos todas elas no Nível 3 para jogos Ranqueados e Competitivos. É o modo competitivo gratuito para jogar supremo. Apenas combates justos, intensos, sem ser necessário sofrer para pegar cartas. Mantendo as coisas justas Entendemos: Essa é uma mudança enorme que pode ser controversa, particularmente tendo em vista alguns movimentos recentes questionáveis sobre jogos totalmente pagos. Estamos indo em frente com esse sistema porque acreditamos que isso tornará o jogo melhor para todos os nossos jogadores. Queremos servir nossos jogadores, e estamos confiantes de que podemos fazer isso melhor com um modo de Jogo Rápido mais aberto e divertido, e um modo Competitivo que é apenas afetado por habilidade do jogador. A vasta maioria dos nossos jogadores nunca gastará um centavo. Sem importar quanto dinheiro você possui na carteira, queremos ter certeza de que você tenha uma boa experiência. Nossa prioridade número um ao introduzir as Cartas Desbloqueadas é que a experiência de gratuito para jogar seja ótima. Para estes jogadores que escolhem gastar dinheiro com o Paladins, não nos sentimos confortáveis de cobrar pelos Baús de Cartas até que tenhamos tempo de ajustar a economia depois de observar os resultados do mundo real (e nós definitivamente antecipamos ajustes). Portanto, após o lançamento inicial das Cartas Desbloqueadas, não haverá nenhuma maneira de comprar diretamente Baús Radiantes ou Baús de Cartas de Campeões com Cristais. Esperamos permitir a compra por Cristais desses mesmos Baús de Cartas na OB65, mas podemos atrasar isso. Mais informações As cartas irão se auto-upar quando o número requerido for coletado. Não é necessário nenhuma moeda para aumentar o nível das cartas. Baús de Campeões são desbloqueados gratuitamente via Maestria de Campeões e para primeiras vitórias do dia com um Campeão. Criação de partidas Personalizadas agora possuem uma nova opção de Estilo de Deck. O Estilo de Deck "Competitivo" colocará todas as cartas e Lendárias no nível 3. Essa será a opção usada para torneios de eSports. Abaixo está o número de cartas duplicadas necessárias para aumentar o nível de uma carta: Geral Marcos VIP "VIP tem sido uma opção popular para os jogadores. Em apreciação aos nossos apoiadores VIP, estamos adicionando mais valor e conteúdo ao programa." Emblema de VIP no Chat: Os VIPs agora irão mostrar seu prestígio com um emblema de chat que representa seu Rank VIP! Recompensas em Colocações: Quanto mais você ganha, mais você ganha! Conforme você for atingindo marcos de Pontos VIP, você receberá bônus acumuláveis. Rank 1 +5% XP de Conta ganho +5% Maestria de Campeão ganha +2% Ouro ganho +2% Pontos VIP ganhos +5% Desconto em itens da Loja VIP Rank 2 +8% XP de Conta ganho +8% Maestria de Campeão ganha +3% Ouro ganho +3% Pontos VIP ganhos +7% Desconto em itens da Loja VIP Rank 3 +10% XP de Conta ganho +10% Maestria de Campeão ganha +5% Ouro ganho +5% Pontos VIP ganhos +10% Desconto em itens da Loja VIP Rank 4 +12% XP de Conta ganho +12% Maestria de Campeão ganha +8% Ouro ganho +8% Pontos VIP ganhos +15% Desconto em itens da Loja VIP Rank 5 +15% XP de Conta ganho +15% Maestria de Campeão ganha +10% Ouro ganho +10% Pontos VIP ganhos +20% Desconto em itens da Loja VIP Recompensas de Conteúdo Rank 1 Coleção Androxus Imperador (Arma + Skin de Campeão) Rank 2 Spray Dinâmico Matador (Armazena o número de eliminações que você fez) Rank 3 Título "O VIP" Rank 4 Coleção Divine Seris (Arma + Skin de Campeão + Pacote de Voz + Spray) Rank 5 Montaria Épica (Em Breve) Novo logo VIP Nova Raridade: Limitado "Tivemos itens limitados no passado - como a Convenção 2017 do Fernando. Esses são itens disponíveis apenas por um tempo limitado, e seu status de limitado agora será refletido como um novo nível de raridade." Nova apresentação do Lobby de Partida Mira padrão alterada para os seguintes campeões: Jenos Kinessa Lex Strix Lian Ruckus Skye Correção de Bugs Missões Diárias: Estamos continuando a resolver problemas com as Missões Diárias e esperamos que todos eles sejam corrigidos no lançamento da OB64. Corrigido um problema com níveis do áudio da Inara e do Bomb King. Corrigido um problema com Compra Automática de Itens com a Vivian. Corrigido um problema visual com os Sentinelas da Vivian. Corrigido um problema com a habilidade Primavera do Grover que não estava curando múltiplos aliados. Skins Rotação de skin VIP: Inara Caminhante do Gelo Sprays Chibi de Natal Bomb King: A-bomb-inable (Skin de Campeão + Pacote de Voz + Spray), Arma A-bomb-inable Helpers Baú Festivo (100 Cristais) Bomb King A-Bomb-Inable (Skin de Campeão) Montaria Snowflake Evie Merrymaker (Skin de Campeão) Willo Jolly Holly (Acessório) Fernando Tough Cookie (Acessório) Kinessa Chill Weave Beanie (Acessório) Androxus Dasher's Antlers (Acessório) Grover Frosty Foliage (Grover) A-bomb-inable Helpers (Arma do Bomb King) Spitzen (Arma do Mal'Damba) Polaris (Arma do Jenos) Barrier Wreath (Arma do Makoa) Merrymaker Cane (Arma da Evie) Festive Blunderbuss (Arma do Barik) Snow Cannon (Arma do Makoa) Festive Launcher (Arma do Pip) Jolly Long Bow (Arma do Sha Lin) Double Axel (Emote da Evie) Mapas Novo Mapa de Chacina: Arquivos do Magistrado "Estamos realmente empolgados em lançar nosso segundo mapa na configuração da Fortaleza de Pedra no Paladins. Esse mapa específico de Chacina permitiu-nos ir mais profundamente na fortaleza do Magistrado, providenciando um bom local de jogabilidade e uma oportunidade de introduzir uma nova configuração ligada ao conflito no Reino e backstory de alguns dos nossos Campeões." Removidas as versões de Chacina dos mapas Cachoeiras da Onça e Brejo Brilhante. Rotação da fila de testes: Triumph Waterway Arid V2 Eastwatch Salt Campeões Geral Velocidade de Movimento de habilidades como Apressar e Disparada agora irão diminuir propriamente nos Efeitos Decrescentes com outros efeitos de Velocidade de Movimento. Itens Resiliência: Resiliência e outras reduções de Controle Coletivo foram modificadas. Agora elas irão reduzir a duração dos efeitos de Controle Coletivo pela porcentagem indicada e não mais até chegar no limite de 0.5s. Polimorfismo (ult do Pip) é uma exceção e sua duração mínima é 2s. Cartas Toque Abissal Desafio reduz o tempo de recarga do Passo Infernal em 1.5/3/4.5/6/7.5s se atingir um campeão (quantidade aumentada em 1.5s em cada nível). Ganhando Tempo Reversão garante 1/2/3/4/5 de munição (quantidade no nível 1 reduzida de 3 para 1). Evasivo Ganha 10/20/30/40/50% de velocidade de movimento por 3s após usar Passo Infernal (duração aumentada de 2 para 3s). Peso-pena Aumenta seu controle aéreo enquanto estiver usando o Passo Infernal em 30/60/90/120/150% (controle aéreo por rank aumentado de 25% para 30%). Poder do Abismo Atingir um alvo com a Reversão reduz o tempo de recarga do Passo Infernal em 20/40/60/80/100% (tempo de recarga por rank reduzido de 25% para 20%). Passe de Mágica Usar o Passo Infernal gera 1/2/3/4/5 de munição (redução no rank 1 de 3 para 1 munição). Prontidão Atingir um inimigo revela-o para você durante 1/2/3/4/5s até mesmo em furtividade (não necessita mais ser tiro na cabeça). Carta Lendária [NOVA] Punho Desafiador Tiros acetados com o Revólver aumenta o dano do seu próximo Desafiador em 5/7.5/10/12.5/15% acumulável até 100%. Cartas Indômita Ganha 10/20/30/40/50% de redução de Controle Coletivo (aumentado de 8% para 10% em cada nível). Cartas Lendárias Aríete Ganha 30/45/60/75/90% de redução de dano enquanto se prepara para dar a Ombrada (valor no rank 3 reduzido para 60%) [NOVA] Disparo Alongado Seus tiros da arma viajam 50% mais rápido e mais distante, causa 12.5/18.75/25/31.25/37.5% mais dano mas não explode mais. Cartas Campo de Aceleração Você e seus aliados recebem 10/20/30/40/50% de velocidade de movimento durante 3s ao passar pela Barricada (reduzida de 25% para 10% por rank). Bola de Boliche Ganha um escudo de 300/600/900/1200/1500 de vida ao usar as Botas-Foguete e por 4s após isso. Infalível Chegar abaixo de 50% de sua vida máxima reduz o tempo de recarga das Botas-Foguete em 20/40/60/80/100% (redução por rank reduzida de 25% para 20%). Implantação Reduz o tempo de instalação da Torreta em 0.6/1.2/1.8/2.4/3s (duração por rank reduzida de 0.7 para 0.6s). Alicerce Aumenta a duração da Barricada em 1/2/3/4/5s. Meu Tesouro Eliminações reduzem os tempos de recarga ativos em 10/20/30/40/50% (redução por rank aumentada de 7% para 10%). Bravura e Ousadia Ao ficar perto de uma torreta, ganha redução de controle coletivo em 10/20/30/40/50%. Carta Lendária [NOVA] Engatilhado O Bacamarte atira 15/22.5/30/37.5/45% mais rápido. Cartas Revestimento Pesado Aumenta a vida da Bomba Caseira em 100/200/300/400/500 (aumentado de 50 no rank 1 para 100). Jato de Ar Bomba Caseira aumenta seu controle aéreo em 10/20/30/40/50% até você aterrissar (reduzido de 15% para 10% por rank). Abrigo Antibomba Bombas Adesivas causam 20/40/60/80/100% menos dano autoinfligido (reduzido de 25% para 20% por rank). Refúgio Atingir um inimigo com a Bomba Ranzinza reduz o tempo de recarga da Bomba Caseira em 1/2/3/4/5s. Capa Reforçada Aumenta a vida da Bomba Adesiva em 50/100/150/200/250 (aumentada de 25 para 50 por rank). Carta Lendária [NOVA] Súditos Reais Aumenta o tamanho da explosão das Bombas Adesivas em 50/75/100/125/150%. Escopeta Dano reduzido de 800 para 700. Munição aumentada de 4 para 5. Cartas Ímpeto Salto Heroico garante 8/16/24/32/40% de velocidade de movimento por 2s após aterrissar (aumentada de 5 para 8% por rank). Carta Lendária [NOVA] Louco de Pedra Eliminações durante Enlouquecido resetam o contador de duração. A suprema carrega 7.5/11.25/15/18.75/22.5% mais rápido. Geral Corrigido um problema onde os projéteis da Cassie poderiam ficar com o som travado. Cartas Cinética Mega Disparo reduz cura em 8/16/24/32/40% mais (aumentado de 5 para 8% no rank 1). Guinada A distância da Cambalhota aumenta em 10/20/30/40/50% (redução de 20 para 10% por rank). Guardião Celeste O tempo de recarga de Repelir é reduzido em 1.5/3/4.5/6/7.5s ao atingir um alvo aéreo (redução por rank aumentada de 1 para 1.5s). Acrobacia Ganha 10/20/30/40/50% de redução de controle coletivo (aumentado de 7% para 10% por rank). Carta Lendária [NOVA] Apenas Respire Tiros da Balestra causam até 25/37.5/50/62.5/75% mais dano quando a mais de 100 unidades de distância. Cospe-Fogo Velocidade do projétil aumentada de 40 para 60. Cartas Predador Supremo Ganha 10/20/30/40/50% de redução de controle coletivo (aumentada de 7 para 10% por rank). Comemoração Cura 25/50/75/100/125 cada vez que a Salva de Mísseis atinge um alvo (aumentada de 10 para 25 por rank). Siga o Faro Usar o Cospe-Fogo aumenta em 8/16/24/32/40% sua velocidade de movimento por 2s. Poderoso Pulmão Refeita. Cura em 50/100/150/200/250 para cada inimigo atingido pelo Cospe-Fogo. Sobrevivência Ficar abaixo de 10/20/30/40/50% da vida máxima reduz o tempo de recarga do Impulso em 100% (vida por rank reduzida de 15% para 10%). Carta Lendária [NOVA] Reino do Terror Salva de Mísseis agora ativa instantaneamente, sempre atira 6 mísseis e causa 5/7.5/10/12.5/15% mais dano. Cartas De Boa no Frio Sua arma causa 20/40/60/80/100% menos dano autoinfligido e nenhuma repulsão (porcentagem por rank reduzida de 25% para 20%). Tempestade de Neve Eliminações reduzem a recarga de Sobrevoo em 20/40/60/80/100% (redução por rank diminuída de 25% para 20%). Cartas Lendárias [NOVA] Globo de Neve Nevasca agora causa 50/75/100/125/150% a mais de dano, gasta 60% da energia da suprema mas dura apenas 2s. Buraco de Minhoca Piscada pode ser usada uma segunda vez dentro de 4s para voltar ao lugar de origem e o tempo de recarga da piscada é reduzido em .5/.75/1/1.25/1.5s. Cartas Marcar Bola de Fogo reduz a cura do inimigo em 15/30/45/60/75% durante 3s (redução por rank reduzida de 20 para 15%). Objeto Imóvel Ganha 10/20/30/40/50% de redução de controle coletivo (aumentada de 7% para 10%) Inicialização Aumenta a distância da Investida em 10/20/30/40/50% (distância por rank reduzida de 25% para 10%). Força Imparável Investida causa 300/600/900/1200/1500 de repulsão no inimigo (rank 1 aumentado de 200 para 300). Carta Lendária [NOVA] Baforada do Dragão Lança-chamas agora atira pequenas bolas de fogo que causam 50/75/100/125/150 de dano a cada 0.2s. Cartas Eletrostática Regenera o superaquecimento 8/16/24/32/40% mais rápido (aumentado de 6% para 8% por rank). Para-raios Cura 25/50/75/100/125 ao atingir um campeão com o Pulso Elétrico (cura por rank aumentada de 25 para 20). Senhor do Trovão Sua arma pode disparar por mais 8/16/24/32/40% do tempo até sobrecarregar (aumentado de 5% para 8% por rank). Carta Lendária [NOVA] Domínio do Espírito O Totem Curativo agora pode ser colocado à distância e ao curar campeões com vida cheia cria um escudo de até 500/750/1000/1250/1500 de vida. Cartas Naturalmente Ágil Ganha 20/40/60/80/100% de controle aéreo após usar o Cipó durante 4s (aumentado de 10% para 20% por rank). Cartas Lendárias Raízes Profundas O Arremesso Especial, além de debilitar, também enraíza e causa 5/7.5/10/12.5/15% mais dano. [NOVA] Florada Aumenta a cura passiva e a área da Primavera em 50/75/100/125/150%. Cartas Escarpa Rochosa Bloqueio ganha 12/24/36/48/60% a mais da redução de dano gerada pela Força da Terra (redução por rank aumentada de 10% para 12%). Intransponível Ganha 10/20/30/40/50% de redução de controle coletivo (aumentada de 8% para 10%). No Topo Conjurar o Bloqueio embaixo de você te causa 300/600/900/1200/1500 de repulsão (rank 1 começa em 300 e aumenta em 300 a cada rank). Carta Lendária [NOVA] Fúria de Stagalla Atingir todos os 3 tiros no mesmo alvo causa um dano extra de 100/150/200/250/300. Cartas Eclipse Inimigos afetados pelo Agarrão do Vazio recebem 15/30/45/60/75% menos cura (porcentagem reduzida de 20% para 15% por rank). Carta Lendária [NOVA] Estrela Binária Detonador das Estrelas agora causa 200/300/400/500/600 de dano a cada 0.4s Cartas Zigue-Zague Aumenta em 27/54/81/108/135% sua velocidade de movimento por 2s após instalar o transportador ou se teleportar nele (porcentagem por rank diminuída de 35% para 27%). Mira Rápida Reduz em 20/40/60/80/100% o tempo que leva para entrar e sair do modo de mira (porcentagem reduzida de 25% para 20% por rank). Carta Lendária [NOVA] Reposição O transportador agora é instantâneo e seu tempo de recarga é reduzido em 2/3/4/5/6s. Cartas É Só o começo Aumenta a distância da Ofensiva em 10/20/30/40/50% (porcentagem reduzida de 20% para 10% por rank). Sem Trégua Acertar um tiro na cabeça diminui a recarga restante da Ofensiva em 20/40/60/80/100% (porcentagem reduzida de 25% para 20% por rank). Carta Lendária [NOVA] Mantendo a Lei Perseguição agora causa dano de 48/54/60/66/72% da vida máxima do alvo pela duração. Cartas Lendárias Precisão Graça gera 8 de munição e sua arma causa 2.5/3.75/5/6.25/7.5% mais dano. [NOVA] Mortes e Impostos Seus tiros da arma reduzem o efeito de cura no alvo em 30/45/60/75/90% durante 1.5s. Cartas Peso Pluma Reduz em 5/10/15/20/25% a velocidade da queda ao pular usando Disparada (porcentagem reduzida de 10% para 5% por rank). Dia da Caça Ganha 10/20/30/40/50% mais velocidade de movimento enquanto estiver fora de combate. Na Correria Ganha 10/20/30/40/50% mais velocidade de movimento por 3s após ativar Bote Súbito. Cartas Lendárias Agilidade Ardilosa Eliminações zeram a recarga do Bote Súbito e ele causa 5/7.5/10/12.5/15% mais dano. [NOVA] Justiça das Ruas Bote Súbito causa 15/22.5/30/37.5/45% da vida faltante do alvo como dano bônus. Cartas Determinação Ganha 10/20/30/40/50% de redução de controle coletivo (porcentagem aumentada de 7% para 10%). Maré Baixa Ao chegar em 40% de vida a recarga do Casco Giratório é reduzida em 20/40/60/80/100% (porcentagem por rank reduzida de 25% para 20%). Salvamento Refeita. Ativar a Âncora Pesada faz com que seus tiros não gastem munição durante 1/2/3/4/5s Cartas Lendárias Meio Casco O Encouraçado agora é fixado no chão ao invés de acompanhar Makoa e dura 1/1.5/2/2.5/3s mais. [NOVA] Cadeado Davey Jones Se sua vítima morrer dentro de 2/3/4/5/6s após ser atingida pela Âncora Pesada a recarga da âncora é zerada. Cartas Presença Arrepiante Reduz a recarga do Espírito de Cura em .5/1/1.5/2/2.5s se você errar. Cabaça Venenosa Refeita. Inimigos atingidos pela Cabaça têm sua cura diminuída em 15/30/45/60/75% curante 1s. Carta Lendária [NOVA] Maldição de Wekono Espírito de Cura pode ser usado em inimigos para causar 25/37.5/50/62.5/75% do valor de cura em dano através do tempo. Lançador de Poções Dano autoinfligido diminuído de 400 para 200. Cartas Robusto Você recebe 20/40/60/80/100% menos dano pela sua arma e nenhuma repulsão (porcentagem reduzida de 25% para 20% por rank). Recarregar Reduz instantaneamente a recarga do Elixir de Cura em .5/1/1.5/2/2.5s para cada aliado atingido. Carta Lendária [NOVA] Traquinagem Acertos com sua arma reduzem as recargas de todas as outras habilidades em 0.5/.75/1/1.25/1.5s. Cartas Cartuchos Expandidos Avançar gera 10/20/30/40/50 (aumentado de 5 para 10 por rank). Proximidade Refeita. Ativar o Avançar garante 4/8/12/16/20% de redução de dano por 3s. Cartas Lendárias Ataque Aéreo Avançar ganha uma terceira carga. Ficar parado no lugar faz com que Ruckus voe na vertical para cima, e o tempo de recarga de Avançar é reduzido em .5/.75/1/1.25/1.5s. Overdrive Causa até 32/36/40/44/48% a mais de dano baseado na sua vida perdida. [NOVA] Bateria de Mísseis Você pode armazenar até 3 cargas do Lançador de Mísseis e ele causa 32/36/40/44/48% a mais de dano. Carta Lendária [NOVA] Acolhimento do Vazio Cura todos os aliados dentro de 50 pés do alvo da Alma de Cura em 25/37.5/50/62.5/75% do valor de cura. Cartas Equilíbrio Ganha 10/20/30/40/50% de redução de controle coletivo (porcentagem aumentada de 5% para 10% por rank). Desgaste Ganha Gain 10/20/30/40/50% de velocidade de movimento por 4s ao acertar uma Empaladora. Paredão de Vento Ganha 5/10/15/20/25% de redução de dano durante Inabalável (porcentagem aumentada de 3% para 5% por rank). Cartas Lendárias Maleável como Areia Matar o inimigo zera o tempo de recarga de Inabalável e a habilidade causa 5/7.5/10/12.5/15% a mais de dano. [NOVA] Flechas Explosivas Empaladora agora explode ao contato causando um adicional de 150/225/300/375/450 de dano e causa repulsão em inimigos no raio, mas não pode mais paralisar. Cartas Envenenado Os Dardos Tóxicos reduzem a cura em 15/30/45/60/75% durante 3s (porcentagem diminuída de 20% para 15% por rank). Saída de Emergência Entra em furtividade automaticamente ao ir a menos de 30% de vida. O efeito ocorre a cada 25/20/15/10/5s (tempo reduzido de 10 para 5 por rank). Armadura Obscura Ganha 10/20/30/40/50% de redução de controle coletivo (porcentagem aumentada de 7% para 10% por rank). Cartas Lendárias Preparação Reduz todas as recargas em 100% quando finaliza um inimigo e cura em 250/375/500/625/750 de vida. [NOVA] Fumaça e Adaga A Nuvem de Fumaça agora causa 300/450/600/750/900 de dano ao ser colocada. Cartas Incansável Reduz em 20/40/60/80/100% a penalidade causada pela Mira Telescópica à velocidade de movimento (porcentagem reduzida de 25% para 20% por rank). Carta Lendária [NOVA] Uso Não-Autorizado Aumenta a velocidade do projétil do Sinalizador em 100, aumenta seu dano em 150/225/300/375/450% e reduz seu tempo de recarga em 10s. Cartas Pré-diluviano Inimigos atingidos pela Sobrecarga recebem 15/30/45/60/75% menos cura durante 2s (porcentagem reduzida de 20% para 15% por rank). Reivindicação Refeita. Reduz o tempo de recarga da Sobrecarga em .5/1/1.5/2/2.5s. Eterno A duração da Runa de Transporte é aumentada em .5/1/1.5/2/2.5s (duração reduzida de 1s para 0.5s por rank). Cartas Lendárias Força Interior A Runa de Transporte agora zera os tempos de recarga da Sobrecarga e da Pancada quando é ativada, e garante 10/15/20/25/30% de redução de dano durante 4s. [NOVA] Nada Pessoal Alvos com menos de 65% agora são revelados, e sua taxa de carga de Suprema é aumentada em 7.5/11.25/15/18.75/22.5%. Cartas Abominação O disparo de cada carga carregada reduz 4/8/12/16/20% de cura durante 2s (porcentagem reduzida de 5% para 4%). Devastação Refeita. Matar um inimigo com a Carga Cataclísmica gera 4 cargas novas. 25/20/15/10/5s de recarga iterna. Abandono Ganha 10/20/30/40/50% de redução de controle coletivo (porcentagem aumentada de 8% para 10%). Ele Segue Você não pode ser desacelerado abaixo de 50/60/70/80/90% de sua velocidade de movimento (rank 1 reduzido de 60% para 50%). No Aguardo Refeita. Cada 1s canalizando o Sifão do Poder reduz o tempo de recarga do Rachador em .2/.4/.6/.8/1s. Cartas Lendárias Imortal Abaixo de 40% de vida ganha 10/15/20/25/30% de redução de dano. [NOVA] Fervendo de Fúria Ataca 10/15/20/25/30% mais rápido quando você não possui Cargas Cataclísmicas armazenadas. Cartas Glifo da Liberdade Ganha 10/20/30/40/50% de redução de controle coletivo (porcentagem aumentada de 6% para 10% em cada rank). Carta Lendária Valeu, Vovô Aumenta a duração da Proteção em 1/1.5/2/2.5/3s. Proteção garante imunidade a controle coletivo. Cartas Na Briga Refeita. Ativar o Lança-Granadas garante 4/8/12/16/20% de redução de controle coletivo durante 3s. Carta Lendária [NOVA] Queime, Monstro! A Bomba Incendiária agora debilita os inimigos e causa mais 50/75/100/125/150% de dano. Cartas Compensador Reduz o coice em 20/40/60/80/100% (porcentagem diminuída de 25% para 20% por rank). Táticas de Guerrilha Após usar Apressar ganha 10/20/30/40/50% de velocidade de recarga por 3s (porcentagem aumentada de 7% para 10% por rank). Carta Lendária [NOVA] Detritos Aumenta a área de efeito da Granada Frag em 40% e causa mais 100/150/200/250/300 de dano. Metralhadora Leve Dano reduzido de 200 para 170. Sentinelas Corrigido um bug onde o raio da explosão dos Sentinelas era maior do que mostrava visualmente. Carta Lendária [NOVA] Armadilha Armada Se um inimigo está dentro de 20 pés de distância do Drone Sensor, ele explode causando 250/375/500/625/750 de dano. Cartas Pó de Fada Cura em 25/50/75/100 a cada segundo que estiver na Zona Morta (aumentado de 20 para 25 por rank). Carta Lendária Sombra da Noite Zona Morta agora causa 300/450/600/750/900 de dano quando a explosão inicial atinge um inimigo. Cartas Fratura Ativar Fragmentar cura suas ilusões em 20/40/60/80/100% da vida máxima delas (porcentagem diminuída de 25% para 20% por rank). Rebobinar Trocar para o lugar de uma ilusão morta cria uma nova ilusão com 20/40/60/80/100% de vida (porcentagem diminuída de 25% para 20% por rank). Carta Lendária Intercâmbio Vital Fragmentar agora cura instantaneamente seu alvo em 400/600/800/1000/1200 de vida por ilusão ativa, mas consome as ilusões. Cartas Dança da Lâmina Aumenta em 10/20/30/40/50% a distância percorrida pelo Giro (porcentagem diminuída de 15% para 10% por rank). Fã do Fogo Eliminações reduzem o tempo de recarga da Névoa em 20/40/60/80/100% (porcentagem diminuída de 25% para 20% por rank). Cartas Lendárias [NOVA] Yomi Seu tiro pesado passa através de inimigos, causa 75/112.5/150/187.5/225 mais dano e não possui limite de alcance. Essas são todas as novidades para a OB64, um Patch de muitas mudanças e novidades em gameplay. O que foi que mais gostaram nessa atualização? O que acham que deve melhorar? Ansiosos para o lançamento oficial? Comente sua opinião!
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