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  1. Paladins e alguns mascotes Beta aberto 65 Hotfix #2 | 18 de Janeiro de 2018 Geral Mudanças na taxa de ouro recebido de duplicatas: "Duplicatas de cosméticos estavam criando um cenário de quebra na economia para os usuários e foram ajustadas para a sustentabilidade." Duplicata Comum: 300 Ouro Duplicata Incomum: 500 Ouro Duplicata Rara: 600 Ouro Duplicata Épica: 700 Ouro Correção de Bugs: Corrigida a carta Força Ancestral do Makoa que fazia com que o Encouraçado cancelasse instantaneamente. Corrigido o Fernando ficando às vezes impossibilitado de usar a Lança de Chamas após cancelar o Escudo com a Bola de Fogo. Corrigido o bot da Moji podendo comprar Mãos Hábeis. Ajustada a escala de efeitos visuais para Inara, Maeve, Ash, Grohk, Terminus, Makoa e Moji para caber no escudo de Proteção do Torvald. Corrigido um problema de Lobby onde a arma Dono do Galinheiro do Pip não estava centralizada. Corrigida uma transição de Menu onde às vezes elementos de uma cena anterior apareceriam por cima da próxima cena. Corrigido um problema de tradução para Espanhol na página de Cristais. Corrigido um problema de tradução para Russo nos painéis. Corrigido um problema de escala para clientes em Francês e Alemão nas abas da página de Campeão. Corrigido um problema com o texto das Missões de Campeão para dizer propriamente "Completado!" ao alcançar 40/40 Missões Diárias. Corrigida a página de Detalhes do Baú de Diamante que mostrava incorretamente os itens totais. Corrigido um problema nos Baús onde o botão Abrir de Novo não desbloqueava quando o contador de bloqueio expirava na tela do baú.
  2. Oi pessoal, bom, estava previsto para hoje dia 17/01/2018 a chegada da atualização das OBs 64 e 65 nos consoles, porem a a HiRezAlyssa, gerente de comunidade do Paladins escreveu uma nota em seu twitter dizendo que a atualização vai ser adiada: "Nós encontramos alguns problemas com a atualização de console do Paladins e teremos que adiar o lançamento. Ainda planejamos para essa semana, fiquem ligados para mais informações. A todos, sinto muito pelo adiamento, e obrigada por sua paciência!" Esperamos que a atualização chegue ainda essa semana nos consoles! Até mais.
  3. Oi pessoal, o Paladins postou recentemente uma notícia com algumas perguntas frequentes sobre o novo modo de Battle Royale que chegará em breve, confira: Desde o lançamento de Paladins Battlegrounds na HRX 2018, temos visto um enorme interesse, tanto dos nossos jogadores quanto dos veículos de mídia. Foi realmente incrível constatar que tantos jogadores curtiram muito o novo modo de jogo que experimentaram na HRX, we estamos ansiosos para que você também jogue Battlegrounds já no primeiro trimestre de 2018! O que é Paladins Battlegrounds? Paladins Battlegrounds é um modo de jogo totalmente novo que suporta até 100 jogadores simultâneos por partida. Os jogadores são colocados em grupos de 2 a 4 integrantes, e liberados em alguma parte de um gigantesco mapa. A partir daí, eles precisam lutar para sobreviver, achar tesouros e se manterem vivos até se tornarem o último time em pé. Paladins Battlegrounds vai chegar também nos consoles? Pode apostar! No que Battlegrounds é diferente dos outros modos de jogo de Paladins? Os outros modos de jogo de Paladins têm até 10 jogadores simultâneos, divididos em dois times. Battlegrounds traz até 100 jogadores ao mesmo tempo, divididos em muito mais equipes. Enquanto nos outros modos de jogo a ação se dá em uma mapa menor e mais objetivo, Battlegrounds tem um mapa gigantesco e apresenta um único objetivo: SOBREVIVER. O que diferencia Paladins Battlegrounds de outros jogos que se baseiam nesse conceito de sobrevivência? Como é um jogo de tiro com heróis, Paladins: Battlegrounds oferece uma experiência única. Cada Campeão tem suas armas e habilidades específicas, além da poderosa suprema que vai carregando enquanto se joga. Os jogadores escolhem um único Campeão e jogam apenas com ele durante toda a partida. Ao invés de mudar de habilidades e armas a cada vez que trocasse de personagem, ao manter sempre o mesmo até o fim do jogo faz com que o jogador consiga ficar mais poderoso conforme o jogo progride. Battlegrounds traz também vários itens que são únicos e exclusivos desse modo de jogo. Os jogadores exploram o mapa em busca de baús, ficando mais poderosos conforme eles vão evoluindo seu Campeão. Com as diferentes armas e os múltiplos estilos e habilidades pelas quais Paladins já é conhecido, os embates são travados de uma distância relativamente próxima permitindo vislumbrar a criação de estratégias interessantes. Os jogadores são encorajados a se envolverem em contendas o quanto antes, e sempre que possível. Os jogadores podem conjurar suas montarias pessoais, uma excelente maneira de cruzar as grandes distâncias do mapa e procurando por lugares estratégicos para se posicionar. Quando a vida de um personagem chega a zero, esse personagem se transforma em uma galinha. Como galinha, o jogador pode tentar fugir e procurar um companheiro de equipe para revivê-lo. Ainda que apresente algumas mecânicas conhecidas dos fãs de jogos de sobrevivência, Paladins Battlegrounds inova nessa fórmula bem popular para criar um jogo vibrante e intenso de combates constantes. Como funciona o desbloqueio dos Campeões em Battlegrounds? Haverá um grupo de Campeões gratuitos disponíveis, que será rotativo, e outro grupo de Campeões selecionado aleatoriamente que você poderá jogar, se tiver esses Campeões. Como Battlegrounds é um jogo ainda em desenvolvimento, essas mecânicas podem ser alteradas. Na prévia mostrada na HRX 2018, os jogadores puderam escolher entre 8 Campeões aleatórios: 2 tanques, 2 suportes, 2 dano e 2 flancos. Todos os jogadores têm acesso ao mesmo grupo de Campeões a cada partida. Como funciona a obtenção de tesouros dentro do jogo? O enorme mapa da ilha contém inúmeros baús de tesouros com itens que te deixam mais poderoso. Matar os outros jogadores permite que você se aposse de qualquer um dos itens que eles tiverem coletado. Ocasionalmente, zepelins jogarão baús lendários especiais. Esses baús são especiais e contém melhorias poderosas, mas consegui-los é um grande risco, já que vários jogadores estarão em busca desses baús, e normalmente a área precisará ser assegurada antes de se conseguir chegar ao tesouro. Eu posso só me esconder e ficar de tocais durante o jogo todo? Se esconder e manter-se furtivo é uma estratégia crucial, mas ficar escondido pode ser temerário, já que você terá que ir em busca de tesouros para conseguir equiparar o seu poder com o dos outros jogadores. Como os jogadores têm acesso às suas armas e às suas habilidades imediatamente, eles podem começar a briga com outros jogadores no ato. Conforme o jogo avança, uma neblina mortal cresce das beiradas do mapa, obrigando os jogadores a migrarem para o centro, ficando mais em contato uns com os outros. O segredo do sucesso, portanto, será saber quando lutar, e quando fugir e se esconder. Quantos jogadores Paladins Battlegrounds suporta? Esse modo de jogo suporta até 100 jogadores. Quão grande é o mapa da ilha? A ilha tem mais ou menos 4,5 quilômetros quadrados e 50 diferentes cidades e vilas. A ilha é aproximadamente 350 vezes maior do que os mapas comuns de cerco de Paladins. Quanto tempo dura uma partida? Se você for morto rápido, ela não dura muito! Ainda bem que os jogadores que morrerem podem logo em seguida entrar em outra fila de outro jogo, e tentar a sorte novamente. Mas normalmente, o vencedor sai depois de 20 ou 30 minutos de partida. Quando esse mdo de jogo Battlegrounds será lançado? A gente apresentou uma versão bem inicial, pré-alfa de Paladins Battlegrounds, na HRX 2018. Nossa expectativa é lançar a primeira versão jogável ainda no primeiro trimestre de 2018. Estamos trabalhando (muito) para isso! Quanto custará para jogar Paladins Battlegrounds? Como o resto do jogo, o modo Battlegrounds será grátis para jogar e será incluído em Paladins sem qualquer custo. Como o modo Battlegrounds se parece com o antigo modo Sobrevivência de Paladins? No começo da fase beta, Paladins tinha alguns mapas muito maiores e um modo de Sobrevivência, que tinha também a neblina mortal que convergia para o centro. Paladins Battlegrounds é muito maior do que qualquer outro modo de jogo atual e oferece uma experiência totalmente nova de jogo, tendo como base os personagens já conhecidos que todo mundo ama. Há alguma nova restrição técnica ou novo requerimento mínimo do PC relacionado ao modo Battlegrounds? Os requisitos mínimos ainda estão sendo trabalhados e definidos conforme o jogo está sendo desenvolvido e testado.
  4. Battlegrounds é o mais novo modo do Paladins a ser anunciado. Seu lançamento é previsto para Março de 2018 e ele promete trazer um modo inovador não só para o Paladins, mas para o gênero de sobrevivência. Em entrevista ao WCCFtech durante a HiRez Expo 2018, Todd Harris, o COO da Hi-Rez Studios falou sobre o novo modo de jogo. Hey Todd! Nós estamos no Hi-Rez Expo 2018, onde vocês estão fazendo campeonatos de Smite e Paladins, mas tivemos também algumas novidades esse final de semana com o anúncio do Paladins: Battlegrounds. Você pode falar um pouco sobre o Battlegrounds, especialmente para aqueles que ainda não conhecem o Paladins, mas já ouviram sobre Battlegrounds antes em outro contexto? (Risos) Sim, tem um bom motivo para soar familiar. O que tentamos fazer com o Battlegrounds é simples: aproveitar alguns elementos do gênero Battle Royale que nós gostamos como jogadores. Esses elementos são um mapa gigante, um monte de jogadores (100 de uma única vez por enquanto), e alguns elementos em baús e equipamento, para finalmente o último sobrevivente vencer. A questão era, podemos oferecer uma maneira inovativa desse modo usando os campeões do Paladins? Porque no Paladins você não é somente um cara, ou uma garota, com uma arma. Você é um herói, ou um Campeão, com um kit completo. Você tem uma arma única, tem suas habilidades e todas elas funcionam em conjunto. Tem também várias estratégias envolvendo cartas e itens. Então pegamos esses conceitos e trouxemos para o Battlegrounds. No final, é super divertido. Você desce de uma nave para um mapa gigante que é atualmente 300 vezes maior que nosso maior mapa no Paladins. Você nasce em um time com outros 3 aliados de diferentes classes. Como um time, você anda pelo mapa, acha equipamento nos baús ou matando outros jogadores. Esse equipamento vai de comum a épico, até chegar ao lendário. Eles trazem status que mudam totalmente sua experiência, como 100% mais dano para o seu personagem. Vocês batalham conforme a névoa vai se fechando, o que é bem divertido. É definitivamente, em vários aspectos, bem familiar com o que todos conhecem dos jogos Battle Royale. Ao mesmo tempo, é bem único. Depois de jogar um pouco o modo, podemos dizer que ele preenche todas os aspectos de um Battle Royale: mapa grande, 100 jogadores e recursos. No entanto, seus campeões tem um kit inteiro para usar, ao invés de começar sem nada esperando encontrar uma primeira arma. Então, ao invés de ficar procurando bons equipamentos, o foco é deixar os jogadores mais focados em escolher suas batalhas e decidir se aquela luta compensa ou não? Sim. É muito menos sobre se esconder em banheiras e mais sobre confrontos (risos). Muito da mecânica é baseada em encorajar os encontros ou, como você mencionou, fazer uma decisão se aquela luta vale ou não a pena, ao invés de levar um tiro através de uma janela – o que acontece direto comigo quando jogo esse tipo de jogo. Como vocês decidiram sobre a seleção de personagens? Eu percebi que tem dois de cada classe. Essa escolha é por acaso? É aleatória. É algo que trouxemos para o teste público. A ideia atual é dar aos jogador oito Campeões, dois de cada classe do jogo. Pelo menos um de cada estará disponível gratuitamente para todos. É basicamente randômico agora, com dois de cada classe. Nós vamos acompanhar os algoritmos e ver se aparecem certos padrões de jogo ou se alguns Campeões são menos viáveis. Isso é aleatório para cada time? Como você evita que todos do time escolham os mesmos quatro campeões toda vez? A seleção é aleatória, mas consistente para todos os times. Então todos irão escolher entre as mesmas oito opções, sendo justo no sentido de que todos tem o mesmo pool de campeões para escolher. Eles tem liberdade de pegar 4 Kinessas se quiserem. No entanto, se fizerem isso não terão, por exemplo, um healer no time, que pode ser muito valioso no final do jogo. Temos já alguma ideia de data de lançamento? Nosso objetivo é que dentro de 2 meses, pelo menos para PC, o jogo possa ser jogado de alguma forma. No final de março, nós queremos que esse modo esteja entre as filas do Paladins. Pensando no futuro e, uma vez que eSports é o motivo de estarmos na HRX 2018, vocês vêem o Battlegrounds tendo um lugar no seu panteão de jogos competitivos? Veremos. Nós sempre analisamos o que a comunidade quer, uma vez que não podemos forçar isso. Eu acho e posso apostar que, se o jogo se tornar popular, no próximo ano teremos algum formato de torneio para o Battlegrounds. Mas é menos provável que tenhamos uma liga regular para ele. A estratégia de monetização do Paladins será a mesma no Battlegrounds? No que os jogadores poderão investir dinheiro no jogo? Será consistente com o Paladins. Qualquer skin que você comprar poderá usada em qualquer modo de jogo. Você tem cartas que você pode usar no jogo. Nós damos aos jogadores as cartas em um nível mais baixo, e elas podem ser evoluídas para ficarem mais fortes. No futuro, teremos um elemento de monetização nas cartas. Qualquer campeão que você destravar, estará disponível em todos os modos. Indo um pouco além, para o vai e vem da briga que vimos entre a Bluehole do PlayerUnknown Battlegrounds e a Epic Games, com o Fortnite, vocês tem algum tipo de preocupação com eles, principalmente por usar o termo Battlegrounds? Temos zero de preocupação com isso. Como desenvolvedores, nós reconhecemos os jogos que vieram antes e ajudaram a estabelecer algumas convenções e inovaram em alguns novos e interessantes jeitos. Se você inova do jeito certo e arrisca de uma nova maneira, o público tem que decidir se eles gostam ou não. Não temos nenhuma outra preocupação além dessa. E sentimos que existe bastante inovação no caso do Paladins Battlegrounds. Em entrevista ao site PCGamer, o presidente da Hi-Rez, Stew Chisam explicou que o termo Battlegrounds remete às lutas em grupo que aconteciam nos campos abertos dos antigos MMOs. De qualquer maneira, “temos que lembrar que para nós é apenas um modo de jogo, como o Cerco ou a Conquista, então ele não fará parte do marketing principal do jogo”, acrescenta ele. Fonte: www.esportsprobr.com.br
  5. Paladins e alguns mascotes Beta aberto 65 Hotfix #1 | 11 de Janeiro de 2017 Corrigido um problema onde a carta Óleo e Dragão do Zhin colocava sua munição no valor da carta ao invés de acrescentá-la Corrigido o problema do sumiço dos ícones das Lendárias Corrigido um problema onde Moji poderia ficar permanentemente presa dentro da base nas Minas de Gelo Corrigido o problema da pose de MVP da Moji Corrigido o problema do efeito visual da arma desaparecer após a ult Polymorhp (Ult do Pip) Corrigido um problema onde os jogadores não morriam ao cair do mapa Arquivos do Magistrado Corrigido um problema onde o pop-up das notas de atualização não havia sido traduzido corretamente Corrigido um problema onde a carta Olhos Sem Alegria da Vivian não estava escalando corretamente Corrigido um problema no qual os retratos dos personagens do time desapareciam após selecionar a Lendária Suavizado o recuo do revolver do Androxus Corrigido um problema no modo TDM onde os jogadores não conseguiam selecionar uma lendária Corrigido um problema no modo TDM onde os tanks não estavam sendo selecionados para a jogada da partida Corrigido um problema com os ícones de coleções desaparecendo na loja Corrigido o problema do ícone de recompensa da missão Twitch Prime sumindo Corrigido um problema onde a tela de login do Twitch aparecia enquanto o jogador estava recebendo o prêmio de login Polimento na UI da missão Twitch Prime Corrigido um problema onde o usuário precisava logar novamente para receber seu prêmio da Twitch Prime Corrigido o problema de localização da mensagem para a tela da missão do Twitch Prime Corrigido um problema onde a missão do Twitch Prime continuava aparecendo mesmo após ter sido completada
  6. Olá pessoal, hoje trago um tutorial de como conseguir as recompensas da Twitch Prime para o Paladins e outros jogos que são oferecidos pelo serviço. Deixo para vocês um tutorial que funcionou comigo e deve funcionar com vocês. Após fazer o tutorial do vídeo, basta clicar no ícone de coroa novamente, e nas recompensas do Paladins, clique em saiba mais, após isso abrirá outra página com algumas informações, apenas clique no botão roxo no canto superior direito para fazer login na sua conta da Twitch/confirmar a conta. Autorize o acesso e depois aparecerá um botão para você conectar as contas da Hi-Rez e da Twitch, clique no botão laranja. Abrirá uma nova aba no site da Hi-Rez Studios, faça login com sua conta da Hi-Rez normalmente, se você já tem as contas associadas, clique em sim, caso você não tenha, siga os passos na tela para associar suas contas. Você voltará à página da Twitch Prime, depois faça login no Paladins para receber os itens. O Mesmo processo é parecido para ambas as recompensas oferecidas pela Twitch Prime! A sua inscrição Prime ficará ativa por 30 dias após efetuar o tutorial.
  7. Com o sucesso de PUBG, o gênero Battle Royale tem gerado novos jogos e atraído muita atenção de jogadores e desenvolvedores. Mas a mais nova adição à lista de jogos desse gênero é uma que ninguém esperava: O Hero-shooter Paladins. O novo modo, chamado Paladins:Battlegrounds, é certamente a primeira vez que um jogo do gênero, caracterizado por sua competitividade focada em times e gameplay focado em objetivo, tenta algo tão diferente da fórmula. O mapa será, segundo a desenvolvedora Hi-Rez, mais de 300 vezes maior do que um mapa regular do jogo, e vai envolver a exploração e briga por armas e equipamento, o que foge um pouco da fórmula tradicional dos Hero-Shooters (fato destacado no trailer acima). Nesse jogos, o uso de “equipamento” está geralmente limitado a itens que aumentam o poder de certos ataques ou habilidades(como as cartas equipáveis por heróis no jogo normal). Ainda não há informações sobre como outras mecânicas, como as ultimates dos heróis, serão implementadas no novo modo de jogo. A desenvolvedora disse que o jogo será feito com esquadrões em mente, o que faz sentido dadas diversas habilidades e até heróis que são focados em ajudar seus colegas de equipe. O trailer lançado pela Hi-Rez é puramente cinemático, e não está claro exatamente como a escolha entre diferente heróis afetará a jogabilidade. O modo Battle Royale não é o primeiro novo modo adicionado ao jogo, com um modo Deathmatch já estando disponível no beta mais recente do jogo. Paladins também não é o primeiro jogo a adicionar um modo Battle Royale após o seu lançamento, com outros games como Fortnite e Warface já tendo feito inclusões similares para seus jogadores. O modo de jogo ainda está “em fase inicial de desenvolvimento”, e deve ser lançado ainda em 2018 para PC e Consoles.
  8. T0E

    Oi pessoal, como vocês devem saber, está acontecendo neste momento a HRX 2018, e hoje eles apresentaram um pouco da história do Paladins. Confira.
  9. Olá, galera! Saíram as notas da atualização da OB65 do Paladins! Os destaques dessa atualização são o novo modo Mata-Mata (Team Deathmatch), a nova campeã Moji (e seus amigos), uma nova skin da Lian por pontos VIP, nova skin do Bomb King para membros da Twitch Prime, um novo baú de skins chinesas e também uma missão para receber um desses baús de graça! Essas notas saíram no fórum oficial do Paladins, e são as notas do conteúdo do PTS. Mais informações serão adicionadas em breve e estão sujeitas a mudanças até o lançamento final. Nova Campeã: Moji, e Amigos "Enquanto os outros leipori parecidos com coelhos fugiram para as florestas para evitar se envolverem na guerra que assola o Reino, Moji assumiu a responsabilidade para si mesma de convocar os grandes espíritos da natureza para defender o mundo. Ela entra na batalha montada em seu confiável mascote, Po-Li, que carrega ela para a briga enquanto ela desencadeia um turbilhão de destruição mágica em seus inimigos. Assim que a guerra acabar e o Reino retornar ao seu estado natural, ela espera retornar à floresta e ajudar seu povo a começar o processo de cura, restaurando tudo que foi perdido." Vida: 2000 Classe: Flanco Habilidades: [Botão Esquerdo] Cuspida do Mascote A cada 0.6s seu mascote dispara um projétil mágico que causa 250 de dano. Causa mais dano a cada estoque de Marca Mágica que o alvo tiver. [Botão Direito] Spray do Mascote A cada 0.1s causa 50 de dano em uma coluna de energia mágica. Cada acerto aplica 1 Marca Mágica na vítima, acumulando até 10 Marcas. [Q] Barreira Mágica Projeta um escudo impenetrável ao seu redor por 2s. Inimigos que tentarem causar dano enquanto você estiver protegido recebem 10 estoques de Marca Mágica. [F] Desabalada Carreira Corre rapidamente para frente. [E / Ult] Bom Apetite Conjura um feitiço arcano que transforma um único inimigo em um delicioso aperitivo. Encostar na vítima transformada executa-a e impede de qualquer ressuscitação. Cartas Lendárias: Boom Boom Detonar uma Marca Mágica causa dano em todos inimigos dentro de {12.75|.75} unidades da vítima. Ataque ao Petisco Jogadores que você mata deixam um pacote que te cura em {680|40} quando você o pega. Apito Deixa uma nuvem que dá aos aliados 30% de velocidade de movimento e {510|30} de vida durante 3s. Dura 6s. Saboroso Consumir a vítima da sua suprema recarrega a suprema em 50% e te cura em {850|50}. Geral Loja Oficial do Paladins O Paladins agora possui uma loja online de itens oficiais do jogo. Você pode acessá-la aqui. Os preços estão em Dólar americano. Os produtos ainda estão em pré-venda. Reivindicação de Recompensas A tela de Perfil agora mostra o status de Associação de Contas. Jogadores podem atualmente associar as suas contas da Hi-Rez com a Twitch e/ou Facebook. A tela de Perfil permite os usuários a Reivindicar as recompensas de promoções parceiras como drops de espectador. Pop-up para a Montaria de Gato Primal Prowler Ao fazer login, os usuários verão um pop-up anunciando a nova montaria de gato e como ela poderá ser obtida gratuitamente. Correções de Bugs Corrigida uma condição onde alguns jogadores não obtinham progresso nas Missões Diárias. Corrigido alguns jogadores recebendo duas da mesma Missão Diária. Corrigido um problema de áudio com o Rachador. Corrigido um efeito secundário não-intencional de cura ao morrer. Corrigido um problema visual com os valores da carta Objeto Imóvel não batendo com a descrição. Corrigido o menu Social não atualizando em tempo real (convites de grupo e solicitações de amizade). O tempo para abrir outro Baú foi reduzido. Skins Conteúdo VIP Skin na rotação: Barik Bravateiro Lian Grande Elfa - 30,000 Pontos VIP Bomb King Twitch Prime Montaria Primal Prowler "Conforme entramos em 2018, estamos muito entusiasmados em introduzir um novo tipo de montaria ao Reino. Os Campeões agora estarão aptos a cavalgar nesse novo gato de guerra em direção à batalha como os Elfos Ancestrais fizeram na época anterior aos Paladinos originais. O Primal Prowler é gratuito através de uma promoção especial e será "limitado", ou seja, disponível em um período de tempo muito curto." Baú Lunar - 70 Cristais Skins de Campeão: Willo Flamante Tyra Lótus Seris Madame Makoa Próspero Acessórios Ornamento dos Descendentes - Ash Armas Boa Sorte da Madame - Seris Cetro Flamante - Willo Canhão Lunar - Makoa Fuzil de Assalto Lunar - Viktor Lança-Mísseis Lunar - Drogoz Metralhadora Leve Lunar - Vivian Rifle Lótus - Tyra Emotes (existentes) Fera Feroz - Drogoz Fogos de Artifício - Makoa Inferno - Ash Observadora - Tyra Mapas e Modos de Jogo Novo modo de jogo: Mata-mata "Com essa atualização estamos apresentando o Mata-mata como o nosso mais novo modo de jogo. O primeiro time a conseguir 40 eliminações ganhará a partida. A fila do modo Mata-mata terá 3 mapas. Distrito do Comércio é um novo mapa apresentando nascimentos rotatórios, então a batalha irá fluir através do mapa. Arquivos do Magistrado e Hospedaria do Capataz irão colocar os jogadores em combates frente-a-frente de base a base." Modo Carregamento foi removido do jogo. "Ao circular novos modos, nós tiramos do ciclo modos pouco populares para manter as filas prontas rapidamente. O Carregamento tem sido o modo menos popular durante um tempo e também foi confirmado como o modo de jogo menos popular pela pesquisa entre jogadores de Dezembro." Novo mapa de Mata-mata (TDM): Distrito do Comércio "Nesse mapa completamente novo, Distrito do Comércio, os Campeões do Reino irão mais uma vez batalhar à sombra da Fortaleza de Pedra do Magistrado. Geralmente agitado com as transações e comércios de todo o Reino as ruas do centro dessa cidade estão agora preenchidas com o conflito atual entre os Paladinos e as forças do Magistrado." Campeões Lendária Reagrupar Bônus de dano aumentado de 30% para 35%. Lendária Disparo Alongado Bônus de dano reduzido de {21.25|1.25}% para {17|1}%. Lendária Incrementado Dano aumentado de {462.5|22.5} para {476|28}. Lendária Súditos Reais Raio da explosão diminuído de {42.5|2.5} para {25.5|1.5}. Lendária Baforada do Dragão Dano aumentado de {85|5} para {102|6}. Lendária Médico de Combate Duração aumentada em 1.5s. Lendária Acolhimento do Vazio Corrigido um bug com o escalonamento dessa carta. Lendária Sombra da Noite Dano aumentado de {575|35} para {680|40}. Isto é tudo que virá no Paladins na OB65! Quais são suas expectativas para a Moji? O que mais gostaram nessa atualização, e o que não gostaram nem um pouco? E o novo modo, estão ansiosos para jogar? Comente sua opinião! Traduzido por Toca do Pip
  10. T0E

    notícias

    Olá, galera! Hoje tivemos os anúncios da HRX 2018 para o Paladins (além de anúncios para outros jogos da Hi-Rez), e foram mostrados vários vídeos como teasers/trailers para o que virá nesse ano no game! Entre as novidades estão dois novos modos de jogo, Team Deathmatch e Battle Royale, um novo campeão, Moji, nova skin e montaria para membros da Twitch Prime e um novo trailer cinemático. O novo trailer cinemático não traz nada relacionado à Lore, é apenas um trailer de ação. "Por que você está me olhando como se eu tivesse três cabeças?" Moji e seus amigos chegam no Reino na OB65. No Team Deathmatch, o primeiro time a conseguir 40 eliminações ganha. O primeiro mapa de TDM, Trade District, é o lar dos melhores comerciantes do Magistrado... e de uma grande ação. Paladins se juntou à Twitch para um pacote exclusivo da Twitch Prime! Desbloqueie a montaria Primal Prowler e a skin Twitch Prime Bomb King começando em 11 de Janeiro. Junte-se aos Campeões para explorar, saquear e sobreviver em um mapa massivo no Paladins: Battlegrounds - o primeiro hero shooter battle royale! Esses foram os anúncios mostrados na Stream da HRX 2018! O PTS já está disponível para você testar as novidades.
  11. Olá, pessoal! O Paladins publicou no Twitter essa imagem anunciando uma palestra que ocorrerá amanhã durante a Hi-Rez Expo 2018. Parece que um pouco do conteúdo da OB65 será revelado durante essa palestra. O Tweet está com a seguinte descrição: "Eu poderia bani-los para outra dimensão com um movimento da minha mão... mas isso não seria muito justo, não?". O Teaser parece ser de um campeão novo ou de uma skin (a pegada parece ser do Makoa), mas pela frase é mais provável que seja um campeão. As lives começam hoje às 12:30 (horário de verão), e você pode assistir tanto no Mixer quanto na Twitch, e lembre-se de que você pode conseguir recompensas ao assistir às lives!
  12. Com a Hi-Rez Expo a alguns dias de distância, os fãs ao redor do mundo já estão planejando onde e como eles verão o evento! Enquanto muitos preferem o conforto da sua casa, com seus familiares e amigos, outros curtem fazer a festa junto com mais fãs da Hi-Rez! Não importa o que você prefere, nós temos o que você precisa! Abaixo você tem uma lista de cada uma das celebrações da HRX que serão feitas no mundo todo, tanto festas oficiais quanto encontros organizados por fãs. Se você encontrar um evento que gostaria de participar, por favor nos envie um e-mail para [email protected], que colocamos você em contato com os organizadores. *Sujeito a alterações. Nós continuaremos a atualizar a lista, conforme forem sendo organizadas novas festas. Festas de transmissão oficiais · Alemanha – Berlim: Meltdown Berlin (SMITE & Paladins) – Urbanstraße 87, 10967 · Alemanha – Munique: Esports Club Munich (SMITE & Paladins) – Rossinistraße 17, 85598 Baldham · Alemanha- Krefeld: TaKe’s Gaming Bar (SMITE & Paladins) – Alte Linner Straße 93-97, 47799 · Áustria – Viena: Area 52 (Paladins) – Franklinstraße 20 / 9 / R1, 1210 · Espanha – Madrid: Meltdown Madrid (SMITE & Paladins) – Calle Raimundo Lulio, 9, 28010 · Espanha – Barcelona: 247 Gaming Bar (SMITE & Paladins) – Carrer d’Àvila, 112, 08018 · Espanha – Valência : Oh My Game! Bar (SMITE & Paladins) – Carrer de Campoamor, 58, 46022 · Espanha – Zaragoza: Be A Legend Bar (SMITE & Paladins) – Calle San Juan de la Cruz 9, 50006 · Espanha – Vigo: Login Bar (SMITE & Paladins) – Calle Serafín Avendaño, 10 BAJO, 36201 · Espanha – Malaga: Level Up Soho (SMITE & Paladins) – Calle Trinidad Grund, 33, 29001 · Espanha – Murcia: Myrtia Games (SMITE & Paladins) – Calle Pintor Sobejano, 2, 30004 · Espanha – Valladolid: Unreal Zone (SMITE & Paladins) – Calle Colón, 6, 47005 · Espanha – Sevilha: Kame House (SMITE & Paladins) – Virgen de la Regla 1, Local 2, 41011 · Espanha – Santa Cruz de Tenerife: AFK eSports bar (SMITE & Paladins) – Avenida Calvo Sotelo 43, 38205 San Cristóbal de La Laguna · França – Lyon: Meltdown Lyon (Paladins) – 32 Rue des Tables Claudiennes, 69001 · França – Toulouse: Meltdown Toulouse (Paladins) – 20 Place Occitane, 31000 · França – Lille: Meltdown Lille (Paladins) – 6 Rue du Faisan, 59800 · França – Montpellier: Meltdown Montpellier (Paladins) – 60 BIS Avenue du Pont Juvénal, 34000 · France – Paris: Le Dernier Bar Avant la Fin du Monde (Paladins) – 19 Avenue Victoria, 75001 · França – Rennes: Warpzone Bar (SMITE & Paladins) – 92 Mail François Mitterrand, 35000 · França – Nîmes: Link Bar Nîmes (SMITE & Paladins) – 10 Rue Emile Jamais, 309000 · Holanda – Amsterdam: The Arcade Hotel (SMITE & Paladins) – Sarphatipark 106, 1073 EC · Inglaterra – Londres: Meltdown London (SMITE & Paladins) – 342 Caledonian Rd, N1 1BB · Polônia – Varsóvia: New Meta Bar (SMITE & Paladins) – Grzybowska 30, 00-863 · Festas de transmissão de fãs · Alemanha – Nürnberg · Brasil – Marabá, Pará · Bósnia Herzegovina – Živinice · Estados Unidos – Portsmouth, Ohio · Holanda- Groningen · Inglaterra – Birmingham: Aston Manor Academy, Phillips Street, Aston, Birmingham, B6 4PZ O QUE VOCÊ VAI PRECISAR: Estando você em casa ou participando de uma das festas, tem algumas coisas que você precisa saber para curtir a HRX 2018! · Fique esperto no seu fuso-horário: nós temos uma agenda da HRX 2018 já disponível no nosso site, e que inclui tudo o que vai acontecer no evento com o horário local de Atlanta, o Eastern Standard Time (EST). Tenha certeza dos horários correspondentes no lugar onde você está, assim não vai perder nada! · Esteja preparado: nós sabemos como é ruim chegar para assistir à partida final e perceber que está sem seus petiscos e bebidas preferidos. Certifique-se de ter um bom estoque de tudo, assim você e seus amigos podem curtir tudo sem problemas durante todo o evento. · Mantenha-se confortável: HRX é uma celebração longa de vários dias, o que significa que você vai querer vez ou outra dar um tempo para respirar um ar fresco. Tenha uma cadeira ou sofá confortáveis, dê um tempo para esticar suas pernas, e não perca nenhuma das partidas de SMITE ou Paladins! · Cosplay: se você estava procurando uma razão para se vestir da sua divindade ou campeão favoritos, s HRX é essa oportunidade! Mesmo que você não esteja participando da HRX, isso não é razão para você deixar passar a oportunidade de fazer um cosplay do seu personagem preferido! · Acompanhe a HRX 2018: durante o evento, nosso time da comunidade estará trabalhando duro para trazer o máximo da experiência para aqueles que não puderam ir à HRX 2018. Nós estaremos distribuindo prêmios no Twitter durante a HRX, postando fotos de dentro do evento e compartilhando momentos épicos das festas de transmissão ao redor do mundo! Sinta-se à vonttade para twitar para nós qualquer coisa bacana que você fotografar durante as festas! · Divirta-se: essa talvez seja a coisa mais importante. Divirta-se sempre enquanto acompanha a HRX! Comemore com seus amigos, compartilhe seus momento preferidos e mergulhe de cabeça em tudo o que o evento tem a oferecer!
  13. Olá pessoal, achei isso aqui vagando pela internet, achei interessante, então eu traduzi e vou compartilhar com vocês. É um tema simples com apenas uma index feita com HTML e CSS, o mais interessante é que ele é totalmente responsivo, ou seja, funciona perfeitamente com qualquer dispositivo. Responsivo: Download: [Hidden Content] O scan o Mega.NZ já faz, mas se quiser o scan, comenta ae que eu coloco Até mais ;)
  14. Depois de meses de disputas intensas no Paladins Global Series, no Paladins Console Series e no Paladins Premier League, nós estamos super empolgados em receber todos os melhores jogadores de Paladins do mundo, juntos, na HRX 2018! De 03 a 07 de janeiro, você vai poder assistir ao Paladins Console Wars e ao primeiríssimo Paladins World Championships no Twitch, Mixer, Facebook e Youtube! A ação toda começa na quarta-feira, 15h30 no horário de Brasília (12:30pm EST), mas não se resume a isso! Todo mundo que ficar ligado no Twitch ou no Mixer vai ter a chance de ganhar Baús Dourados, Baús Radiantes e aparências de cada um dos Campeões de Paladins – durante todo o fim de semana! Olha como você faz para ser elegível a esses prêmios: Twitch Associe sua conta Twitch com sua conta Hi-Rez. Isso vai nos permitir saber quem é você no Twitch, além de desbloquear uma aparência exclusiva para o Espelho Ilusório de Ying e te deixar elegível para receber os prêmios. Se ligue no twitch.tv/paladinsgame a partir das 12:30pm EST na quarta-feira (03 de janeiro) até domingo (07 de janeiro). E curta a HRX 2018 no Twitch! Nosso bot de prêmios vai distribuir aleatoriamente recompensas aos expectadores do Twitch. Mixer É só assistir às transmissões e ficar esperto nos códigos no chat! Nós vamos distribuir todos os tipos de itens que podem ser usados dentro do jogo, incluindo Baús Dourados e Baús Radiantes! Esses códigos tem duração determinada e podem ser usados por qualquer um que está assistindo, dentro do tempo previsto. E o melhor de tudo: esses códigos vão funcionar parea todas as plataformas! Se você é um jogador de Xbox, associe sua conta Microsoft com sua conta Mixer para receber um Pacote do Reino ao assistir a transmissão de quinta-feira (04 de janeiro) a domingo (07 de janeiro). Não se esqueça: sua chance de ganhar presentes exclusivos no Twitch e Mixer começa na quarta-feira, 03 de janeiro, às 15h30 BRT (12:30pm EST)!
  15. Junte-se, pegue um pouco de chocolate quente e aproveite suas férias no Reino com nossa venda de inverno! Pacote do Fundador Desbloqueia todos os campeões atuais e futuros, 10 Baús Radiantes, pacotes de voz padrão de todos os Campeões e aparência e montaria beta exclusivas! PC | 21 de dezembro - 10 de janeiro · 33% de desconto no Pacote do Fundador Xbox One | 26 de dezembro - 10 de janeiro · 33% de desconto no Pacote do Fundador PS4 | 21 de dezembro - 10 de janeiro · 25% de desconto no Pacote do Fundador · 35% de desconto no Pacote do Fundador para membros do PS+. Pacote do Reino Cavalgue para a batalha em cima de uma limitada Montaria Égua Congelada, ganhe ouro extra e XP com um reforço de7 Dias, mostre seus movimentos com 2 Baús de Aparência, e construa sua coleção de cartas com 10 baús radiantes! PC | 21 de dezembro - 10 de janeiro · 33% de desconto no Pacote do Reino Xbox One | 26 de dezembro - 10 de janeiro · 33% de desconto no Pacote do Reino PS4 | 21 de dezembro - 10 de janeiro · 25% de desconto no Pacote do Reino · 35% de desconto no Pacote do Reino para membros do PS+. Pacote VIP Vire um VIP! Durante 70 dias, você vai ganhar pontos VIP extras para usar em aparências, Pacotes de Locução e muito mais! E ainda: você leva a coleção exclusiva Zhin Conquistador e mais 25 Baús Radiantes! PC | 21 de dezembro - 10 de janeiro · 33% de desconto no Pacote VIP Xbox One | 26 de dezembro - 10 de janeiro · 33% de desconto no Pacote VIP PS4 | 21 de dezembro - 10 de janeiro · 25% de desconto no Pacote VIP · 35% de desconto no Pacote VIP para membros do PS+.
  16. Olá, pessoal! Essa semana ganharemos 20% a mais de Ouro e XP do que o normal quando jogarmos em grupo, então vamos aproveitar e juntar os amigos! O site oficial do Paladins postou a seguinte notícia: "É hora de se divertir nos feriados! Pegue alguns de seus amigos e junte-se a nós no Reino para um Fim de Semana dos Grupos prolongado para celebrar a temporada! A partir de 25 de dezembro, agrupe-se com um dos seus amigos ou uma equipe cheia de cinco para ganhar 20% de ouro, XP na conta e maestria de campeão até 1º de janeiro! Quando: 25 de dezembro - 1 de janeiro Onde: PC, Xbox One e PS4 O que: + 20% de ouro, + 20% XP do Campeão e + 20% XP da Conta por partida quando em um grupo." Aproveitem essa semana jogando com um duo ou vários amigos, e ganhe um impulso a cada partida!
  17. Olá, pessoal! Neste fim de semana, começando na sexta-feira, 22 de Dezembro, você ganhará cristais grátis nas suas vitórias no Paladins! Você pode ganhar 100 Cristais por dia, além de ter seus Pontos VIP ganhos em dobro. Veja como vai funcionar a promoção. No PC, as suas primeiras cinco vitórias no dia, com campeões diferentes em cada vitória, darão 20 Cristais cada, num total de 100 Cristais por dia. Começando na sexta-feira, dia 22, e terminando no domingo, dia 24. Consiga todas as cinco vitórias durante cada dia do fim de semana e você terá 300 Cristais completamente de graça na sua conta! Além disso, durante o mesmo tempo do evento, você receberá Pontos VIP em dobro nos finais das partidas. Nos consoles, porém, o evento dará 90 Cristais por dia, durante o mesmo período, contando somente as três primeiras vitórias do dia, com 30 Cristais para cada vitória. Ao completar as cinco vitórias, você terá ao total 270 Cristais na sua conta. O evento de Pontos VIP em dobro também ocorre nos consoles!
  18. Olá, galera! No dia 20/12/17 foi revelada a biografia (Lore) dos Campeões do Paladins. Você pode conferir aqui o texto traduzido da história de todos os Campeões, originalmente compilado no subreddit do Paladins. As biografias estão organizadas por Campeão, por ordem alfabética. Androxus Ash Barik Bomb King Buck Cassie Drogoz Evie Fernando Grohk Grover Inara Jenos Kinessa Lex Lian Maeve Makoa Mal'Damba Pip Ruckus Seris Sha Lin Skye Strix Talus Terminus Torvald Tyra Viktor Vivian Willo Ying Zhin Créditos ao pessoal do Toca do Pip por traduzir e fazer as imagens das Lores.
  19. T0E

    hotfix

    Olá, galera! Hoje saiu o primeiro Hotfix da OB64, com o lançamento das missões de Lore, correções de bugs e alterações de balanceamento. Confira tudo que será alterado/adicionado nessa nova versão! Geral As Missões de História (Lore) estão (finalmente) disponíveis! Correções de Bugs: Corrigido um problema com o Baú Radiante dando Ouro ao invés de Cosméticos. Corrigido o indicador de tempo de progressão das Missões Diárias indicando dias incorretos. Corrigidas as conquistas Ao Vencedor, As Batatas e Milionário. Corrigida a página de compra de Cristais mostrando valores incorretos. Corrigida condição de crash com a Loja. Corrigidas armas douradas às vezes mostrando valores de recompensa incorretos. Corrigida a carta Mira Rápida da Kinessa no nível 10 permanentemente aplicando lentidão ao mirar. Corrigida a carta Corrente Elétrica do Grohk empilhando sem os Efeitos Decrescentes. Corrigida a carta Recarregar do Pip onde a recarga interna não era aplicada todas as vezes. Corrigido o Spray Festivo do Viktor mostrando textura incorreta. Corrigido o título da Evie aparecendo incorretamente. Corrigidos alguns baralhos de Campeões que não estavam mostrando o nome correto. Corrigido o erro de clicar no painel de Notas de Patch e não abrir um navegador externo. Campeões Lendária Pare e Respire Distância máxima aumentada de 100 para 150 unidades. Geral Vida reduzida de 2700 para 2500. Carta Corrente Elétrica Bônus de velocidade de movimento agora só acumula até 5 vezes. Passo Fantasma Duração reduzida de 1.5s para 1s. Carta Fantasma Incremento de duração reduzido para 0.3/0.6/0.9/1.2s. Detonador das Estrelas Dano reduzido de 120 para 108. Lendária Estrela Binária Dano reduzido de 400 para 360. Vento Estelar Agora possui recarga de 2s. Cobra Cuspideira Dano reduzido de 450 para 400. Bomba Incendiária Dano reduzido de 12% para 9% durante 0.6s. Metralhadora Leve Munição reduzida de 80 para 70. Essas foram as atualizações desse Hotfix! Já desbloquearam alguma Lore? Estão ansiosos para saber as histórias dos Campeões? E as mudanças nos Campeões, foram necessárias? Comente sua opinião!
  20. Vamos montar um Bomb-neco de Neve? Notas de atualização do beta aberto 64 | 18 de dezembro Expectativas para o beta GERAL Conquistas VIP “O VIP se tornou uma opção muito popular entre os jogadores. Para homenagear todos os nossos apoiadores do VIP, nós estamos adicionando ainda mais valor e conteúdo ao programa.” – Símbolo de VIP para bate-papo “Os VIPs agora vão desfrutar de ainda mais prestígio, mostrando no bate-papo o seu nível VIP!” – Recompensas por nível “Quanto mais você ganha, mais você ganha! Quando você atinge os diferentes níveis de pontos VIP, você recebe bônus cumulativos.” Estágio 1 +5% da EXP de conta recebida +5% da maestria com o Campeão recebida +2% do ouro recebido +2% dos pontos VIP recebidos 5% de desconto nos produtos da Loja VIP Estágio 2 +8% da EXP de conta recebida +8% da maestria com o Campeão recebida +10% do ouro recebido +3% dos pontos VIP recebidos 7% de desconto nos produtos da Loja VIP Estágio 3 +10% em EXP de conta +10% da maestria com o Campeão recebida +5% do ouro recebido +5% dos pontos VIP recebidos 10% de desconto nos produtos da Loja VIP Estágio 4 +12% em EXP de conta +12% da maestria com o Campeão recebida +8% do ouro recebido +8% dos pontos VIP recebidos 15% de desconto nos produtos da Loja VIP Estágio 5 +15% em EXP de conta +15% da maestria com o Campeão recebida +10% do ouro recebido +10% dos pontos VIP recebidos 20% de desconto nos produtos da Loja VIP Recompensas em conteúdo Estágio 1 Coleção Androxus Imperador Aparência de Campeão + Arma Estágio 2 Spray dinâmico “Spray Matador” Mostra o número de mortes que você executou. Estágio 3 Título “O VIP” Estágio 4 Coleção Seris Divina Aparência de Campeã + Arma + Pacote de Voz + Spray Estágio 5 Montaria Épica Em breve Novo logo VIP Cartas liberadas: uma nova coleção de cartas e sistema de upgrade. “Com essa atualização, nós vamos intriduzir uma mudança significativa em como as cartas funcionam. Você pode ver todos os detalhes das mudanças em um post do blog aqui , mas segue um resumão: A essência não existe mais. Eba! Paladins agora é ainda mais grátis para se jogar. Todas as cartas, básicas e lendárias, a partir de agora estão liberadas! E podem ganhar níveis conforme você junta cartas duplicadas. No novo modo Arcade, você vai poder jogar exatamente como você quiser jogar. É só montar um baralho com as suas cartas preferidas – sem restrições ou limite de pontos. O modo Competitivo agora está mais balanceado e hum… competitivo do que nunca, com todas as cartas debloqueadas e ajustadas no nível 4. Confira todo o post dos desenvolvedores, e os comentários sobre as mudanças, aqui: https://www.paladins.com/cardsunbound/ A essência foi retirada do jogo. Quem tiver essência receberá ouro no lugar, na cotação de 1 para 1. E todas as recompensas anteriores que davam essência mudaram. O nível 1 de todas as cartas, básicas e lendárias, de todos os Campeões, agora estão liberadas gratuitamente. Foi adicionada uma nova carta lendária para cada Campeão. Como todas as outras cartas, essas novas lendárias também estarão liberadas. As cartas comuns e lendárias agora podem subir de nível, do 1 ao 10, conforme vão sendo coletadas duplicatas das cartas. As cartas poderão ser obtidas nos Baús Radiantes e nos novos Baús de Campeão, que darão cartas específicas de cada Campeão. As cartas aumentarão de nível automaticamente quando uma réplica foi conseguida. Não é preciso nenhuma moeda para aumentar o nível delas. Baús dos Campeões é recebido gratuitamente ao ganhar maestria com o Campeão e conseguindo primeiras vitórias do dia com eles (até um limite de 5 baús de primeiras vitórias por dia). Os baús dos Campeões podem ser comprados por 7500 ouro, permitindo aos jogadores aumentar o nível das cartas dos seus Campeões preferidos mais facilmente. O teto máximo de ouro recebido por dia foi ficado em 10.000 – o que corresponde à incrível marca de 100 partidas jogadas em um dia. Esse teto pode aumentar para 15.000 caso o bônus de conta esteja ativo. Os jogadores que já têm cartas comuns e lendárias desbloqueadas, receberão essas cartas no nível 4. Todos os Campeões agora têm 3 baralhos padrão direcionados a diferentes estilos de jogo. Baralhos customizados ainda podem ser criados. Todos os novos jogadores agora têm ao menos um baralho inicial configurado no nível 4 e uma carta lendária no nível 4. Com a introdução do novo sistema de cartas, com um baralho no nível 4 e mais dois baralhos padrão adicionais, os baralhos específicos criados pelos jogadores foram deletados e precisarão ser recriados. Arcade é um novo modo de jogo. Nesse modo, os jogadores poderão montar seus baralhos sem limite de pontos, usando todas as cartas nos níveis que já adquiriu. São permitidas até cinco cartas nível 10 por baralho. No Competitivo, todos os baralhos dos jogadores terão cartas automaticamente ajustadas para o nível 4. Se você tiver cartas em nível maior, elas serão automaticamente travadas no nível 4. Da mesma forma, se o baralho tiver cartas de nível menor, elas serão travadas no nível 4. “Isso garante que no Competitivo, o que realmente importa será a habilidade de cada jogador. Não há mais nenhum tipo de diferenciação de cartas no Competitivo.” O modo Personalizado tem uma nova opção de estilo de baralho. O baralho do Competitivo, com as cartas ajustadas no nível 3, será o mesmo padrão adotado nos nossos torneios de e-Sports. Devido ao tamanho e impacto da mudança, o PTS vai durar mais tempo do que o normal. Por favor, jogue no PTS e experimente essas mudanças e nos dê um retorno sobre a sua opinião! Junto com o lançamento inicial desse sistema, não haverá a opção de compra de Baús de Campeões usando cristais (que é a moeda mais premium). “A gente quer ter certeza que a experiência dos jogadores que preferem jogar de graça continue superdivertida, antes de começarmos a fazer microtransações.” Abaixo, o número de cartas duplicadas que serão necessárias para subir uma carta de nível: Novos ajustes das filas Todas as filas de Arcade e Cerco (fora os personalizados) darão recompensas bônus para as primeiras vitórias do dia e missões diárias/especiais/de história. Recompensas bônus para as missões de primeira vitória do dia A rotação atual das recompensas bônus foi ajustada para ser Baú do Campeão (com limite de té 5 por dia, no máximo 1 por Campeão). Arcade (antigamente chamado de Casual) Todos os modos no Arcade usam as cartas no nível que os jogadores tiverem conquistado colecionando as cartas (níveis 1 até 10). Filas: Cerco não vinculado Escolta Chacina Mapas de teste Cerco Filas: Cerco não vinculado Usa as cartas no nível que os jogadores tiverem conquistado colecionando as cartas (níveis 1 até 10). Cerco clássico Ajusta todas as cartas para o nível 4 “Os jogadores que quiserem praticar para o Competitivo, mas sem correr o risco de perder pontos, podem usar essa fila.” Competitivo Todas as cartas dos jogadores estão ajustadas no nível 4. Se você tem cartas acima do nível 4, elas diminuem para 4. Se você tem cartas abaixo, elas sobem até 4. “Esse é o modo de Cerco do Competitivo. Não há mais nenhum tipo de diferenciação de cartas no Competitivo.” Agora vale 100% a habilidade de cada jogador.” Novo nível de raridade: Limitada “Nós já tivemos itens limitados antes… por exemplo o Fernando Torneio 2017. Esse itens ficam disponível por um tempo bem limitado, e nunca mais voltam.” Nova apresentação no lobby de partida . “Nós estamos lançando um novo modo de apresentar os Campeões no lobby antes das partidas nesse patch! Nós queremos deixar a apresentação dos Campeões e do time mais integrada com a atmosfera de fantasia do Reino de Paladins. E, claro, muito mais bacana visualmente. Essa mudança permitiu que deixássemos o mais próximo o Campeão que você escolheu, com animação e tudo, o que permitiu uma exposição melhor de cada Campeão e de seus aspectos e personalidades únicas. Missões – Adicionando Missões de História Uma nova sequência de missões em que cada missão libera a biografia de um Campeão aleatório na página desse Campeão. Diariamente, de 13 de dezembro a 15 de janeiro, uma nova missão de história ficará ativa. Complete todas as missões de história para ganhar um Baú Diamante. “Nós estamos começando a introduzir as histórias pregressas dos Campeões do Reino por meio de novas e excitantes missões. Jogando Paladins durante esse período, você vai conseguir saber mais sobre os seus Campeões favortios.” – Adicionadas 4 novas missões especiais Defensor da Honra Uma vez só Jogue 2 partidas com um Campeão Tanque. Recompensa: Chave Lendária de Tanque Coração de Curador Uma vez só Jogue 2 partidas com um Campeão de Suporte. Chave Lendária de Suporte Coragem do Guerreiro Uma vez só Jogue 2 partidas com um Campeão de Dano. Chave Lendária de Dano Astúcia do Assassino Uma vez só Jogue 2 partidas com um Campeão de Flanco. Chave Lendária de Flanco Galeria de Tiro A estrutura central na galeria de tiro foi removida e você pode comprar itens em qualquer lugar. Mudança nos preços Baús Radiantes Não tem mais valor em cristais – Chave Encantada Lendária O preço foi diminuído de 125 para 100 cristais Penteado padrão Mudou para os seguintes Campeões: Jenos Kinessa Lex Strix Lian Ruckus Skye Correções de erros gerais Corrigimos todos os erros conhecidos nas missões diárias Corrigimos um problema no áudio de Inara e Bomb King. Corrigimos um problema na compra automática de itens da Vivian. Corrigimos um problema com o visual das sentinelas da Vivian. – Corrigimos um erro no qual a Primavera de Grover não estava curando múltiplos aliados CUSTOMIZAÇÕES VIP – Conteúdo exclusivo . Androxus Imperador Aparência de Campeão + Arma . Seris Divina Aparência de Campeã + Arma + Pacote de Voz + Spray – Rotação atual . Inara Caminhante do Gelo Campeões . . Barik Spray: Barik festivo (Baú Dourado) . Bomb King Spray: Bomb King Festivo A-bomb-minável Aparência de Campeão + Arma + Pacote de Voz + Spray Arma: Ajudantes do A-bomb-inável Cassie Spray: Cassie festiva (Baú Dourado) Evie Spray: Evie Festiva Emote: Patinação no Gelo . Fernando Acessório: Biscoito Duro . Grohk Sulfúrico (Baú Diamante) Aparência de Campeão + Arma + Pacote de Voz + Spray Arma Grover Spray: Grover Festivo Jenos Arma: Estrela Polar Kinessa Spray: Kinessa Festiva Makoa Spray: Makoa Festivo Acessório: Arranjo de Corais Mal’Damba Arma: Serpente de Rena Ruckus Spray: Ruckus festivo (Baú Dourado) Seris Spray: Seris festiva (Baú Dourado) Viktor Spray: Viktor festivo (Baú Dourado) Willo Acessório: Natal Nevado . Zhin Estrela de Ébano Aparência de Campeão + Arma + Pacote de Voz + Spray Montarias Floquinho de Neve Baús Baú Festivo Montarias Floquinho de Neve Aparências de Campeão A-bomb-minável (Bomb King) Boas Festas (Evie) Acessórios Natal Nevado (Willo) Biscoito Duro (Fernando) Gorro Festivo (Kinessa) Galhada Festiva (Androxus) Folhagem Festiva (Grover) Armas Ajudantes do A-bomb-minável (Bomb King) Serpente de Rena (Mal’Damba) Estrela Polar (Jenos) Arranjo de Corais (Makoa) Bengala Boas Festas (Evie) Bacamarte Festivo (Barik) Canhão de Neve (Makoa) Lançador Festivo (Pip) Arco Longo Enfeitado (Sha Lin) Emotes Patinação no Gelo (Evie) MAPAS Novo mapa de Chacina: Arquivos do Magistrado – “Nós estamos muito empolgados com o nosso segundo mapa do conjunto da Fortaleza de Pedra em Paladins. Esse mapa de Chacina permitiu que fôssemos ainda mais fundo na Fortaleza, criando um mapa realmente divertido de se jogar e que tem uma relação profunda com a história do Reino e com alguns dos personagens.” As versões de Chacina de Cachoeiras do Jaguar e Brejo Brilhante foram removidas. Rotação da Fila de Teste Adicionado Triunfo Passagem Aquática Árido v2 Vigia do Leste Mina de Sal CAMPEÕES, CARTAS COMUNS E LENDÁRIAS Clique aqui para ler todas as mudanças nos balanceamentos dos Campeões, das cartas comuns e lendárias.
  21. Olá, galera! O HiRezJuJu, um dos gerentes de comunidade do Paladins, anunciou que na atualização de hoje, a OB64 não trará os textos de Lore (história) dos Campeões. Segundo o Tweet, "Nós encontramos alguns problemas em relação à integração da Lore na OB64. Como um esforço para ter essa atualização liberada para todos, nós estaremos lançando-a sem os textos de Lore, e atualizaremos via Hotfix em um futuro próximo. Obrigado a todos!".
  22. Olá, pessoal! O Presidente da Hi-Rez Studios, HiRezStew, se pronunciou sobre as críticas à OB64, mais precisamente ao novo sistema de Cartas Desbloqueadas, respondendo a questões como a maneira de que o sistema impactará o cenário competitivo do game, diversidade de jogabilidade, progressão, etc. O documento foi publicado no Reddit do Paladins. "Olá, Reddit do Paladins. Eu sei que houve muita frustração dentro da Comunidade de Paladins através das últimas duas semanas (deixa para os memes de "eufemismo do ano"). Eu gostaria de usar esta postagem para dar mais conhecimento sobre a gênese do sistema de Cartas Desbloqueadas, para dizer quais são nossos objetivos para o sistema, e como seu feedback através das últimas semanas nos ajudou a evoluir o sistema durante esse longo (e às vezes doloroso) ciclo de PTS para esperançosamente alcançar melhor esses objetivos e colocar o Paladins em um lugar onde possamos ter uma incrível Season 2. Quais SÃO os objetivos do sistema de Cartas Desbloqueadas? Almejando a nova futura temporada do Paladins, estivemos buscando abordar algumas preocupações importantes com o sistema de cartas da "Season 1" que tivemos durante a maior parte de 2017: Para jogadores de eSports e jogadores altamente competitivos do modo cerco: IGUALDADE: O sistema da Season 1 colocou jogadores diferentes em classificações diferentes dependendo de quais cartas eles ganhavam. OBJETIVO DA SEASON 2: Ter todos os jogadores competitivos do modo Cerco Ranqueado classificados até mesmo no Dia 1 para que habilidade reine suprema no nosso modo principal de eSports. COMO O SISTEMA BUSCA ATINGIR O OBJETIVO: Com esse sistema acontecendo, a equipe pode balancear a experiência do "Cerco" competitivo e de eSports pela versão de "Nível 4" das cartas. Reconhecemos que irá provavelmente demorar um pouquinho para ficar tudo certo (e o primeiro lançamento quase certamente terá alguns problemas de balanceamento), mas isso nos dá uma colocação inicial decente para construir. CUSTOMIZAÇÃO E VARIAÇÃO: Enquanto as cartas "multiníveis" do sistema da Season 1 ofereciam uma customização enorme, por outro lado, elas restringem a customização também. Muitas cartas boas simplesmente 'não valem a pena colocar pontos' dado que o custo de oportunidade de fazer isto é não colocar pontos no punhado de cartas que realmente justificam esses pontos. OBJETIVO DA SEASON 2: Oferecer uma customização e variação ainda maior na criação de baralhos. Eu sei que muitos usuários acham esse ponto extremamente contra-intuitivo, mas um monte de nossos testes sugerem que ter 'níveis consistentes' nas cartas podem na verdade direcionar a uma MAIOR customização e variação, tornando as cartas mais viáveis de usar (e tornando mais fácil para a equipe projetar e balancear em cima dessa intenção). COMO O SISTEMA BUSCA ATINGIR O OBJETIVO: Tornando mais fácil para o time de design tornar TODAS AS CARTAS em algo que será atraente usar. Assim como os itens de balanceamento mencionados acima, isso levará algum tempo para ficar exatamente correto, mas esse sistema nos dá uma colocação inicial melhor e torna esse objetivo mais alcançável. OUTRAS NOTAS Os jogadores poderão jogar o modo "Clássico" para ambos os modos Cerco Rankeado e Cerco Não-Ranqueado. Isso permite a você 'praticar' para o competitivo em uma fila casual que funciona identicamente à fila competitiva. Isso também significa que jogadores de níveis iniciantes podem ficar em colocações iguais a partir do Dia 1 no modo não-ranqueado. Para outros jogadores PROGRESSÃO: Para a maioria dos jogadores 'casuais' de Paladins, o sistema de cartas da Season 1 não oferecia um sistema de progressão e de recompensas muito significante. Isso foi traduzido em um engajamento limitado no sistema de cartas entre um grande conjunto da população de jogadores. Ele também fez os jogadores não sentirem que estavam sendo recompensados o bastante por seu tempo de jogo. Para muitas (a maioria?) das pessoas, as cartas honestamente apenas não pareciam tão boas de desbloquear na Season 1. A maioria tende a desbloquear um baralho que funciona 'bem o bastante', ou um que bate com uma build profissional no topo, e então eles estão prontos e não pensam nisso novamente. Pessoalmente, eu sei que tenho tipo 100 Baús Radiantes não abertos - porque eu honestamente não posso me incomodar em lidar com desbloquear mais cartas que eu já coletei (mesmo que eu saiba que elas poderiam potencialmente melhorar meu jogo). OBJETIVO DA SEASON 2: Tornar o recebimento de cartas DIVERTIDO NOVAMENTE, e dar um caminho de progressão quase INFINITO ao jogo. Melhorar cartas e receber novos níveis é para ser divertido. Queremos todo mundo almejando saber o que eles estão desbloqueando nos baús e recompensas de primeiras vitórias do dia. COMO O SISTEMA BUSCA ATINGIR O OBJETIVO: Com as cartas 'Desbloqueadas', há efetivamente um sistema de progressão INFINITO dentro do jogo, dentro dos modos desbloqueados. Os jogadores constantemente recebem novos níveis de cartas para experimentar e se divertir com elas. NOTA: Muito dessa progressão é para ser sentida não através da compra de baús diretamente com Ouro, mas ganhando baús por jogar diariamente, através de baús diários e muitas outras maneiras que adicionaremos futuramente. DIVERSIDADE DE JOGO: Porque muitos jogadores casuais apenas se instalam em um único baralho e nunca mais olham as cartas novamente - tivemos visto que isso limitou a diversão do jogo para estes jogadores. OBJETIVO DA SEASON 2: Encorajar os jogadores a tentar muitas diferentes builds e experimentar com os seus Campeões. COMO O SISTEMA BUSCA ATINGIR O OBJETIVO: Porque você está aleatoriamente subindo o nível de cartas diferentes para níveis diferentes, o modo Desbloqueado encoraja os jogadores a experimentar com novas builds - usando as cartas que eles acabaram de desbloquear. Para muitos, isto é um processo divertido e recompensante que eles não tomariam o tempo de fazer isto no sistema antigo. FACILIDADE DE CONFIGURAÇÃO: Para realmente explorar o sistema da Season 1, você precisaria gastar um monte de esforço na construção de baralhos. Para muitas pessoas, esse meta-game é extremamente interessante e divertido. Para muitas outras pessoas, é um grande problema, especialmente em campeões que eles não jogam o suficiente. OBJETIVO DA SEASON 2: Oferecer aos jogadores mais baralhos pré-definidos que eles podem testar 'fora da caixa' e subir o nível desses baralhos automaticamente conforme eles progridem. COMO O SISTEMA BUSCA ATINGIR O OBJETIVO: Cada campeão vem com 3 baralhos pré-definidos. Novos baralhos são mais simples de criar e uma vez criados você recebe a diversão de vê-los subir de nível e progredir no modo Desbloqueado. HABILITAR NOVAS MANEIRAS DE EXPERIMENTAR O JOGO: O jogo atualmente possui um número limitado de modos e maneiras de jogar. OBJETIVO DA SEASON 2: Oferecer mais modos e maneiras de jogar! COMO O SISTEMA BUSCA ATINGIR O OBJETIVO: Por um lado, os novos modos Desbloqueados podem ser muito de uma grande diversão acima do topo e dar a você uma nova maneira de experimentar o jogo e também encorajar você a ser mais experimental ao testar novas cartas. Adicionalmente, e talvez mais importante, temos mais na nossa manga para anunciar e lançar através dos próximos meses para realmente melhorar a experiência do Paladins e dar a você mais formas de jogar. Esperamos poder conversar sobre alguns desses novos modos na HRX em Janeiro. Notas adicionais ao sistema: O PTS estendido ajudou a descobrir muitos bugs e problemas de balanceamento super enormes introduzidos por este novo sistema. Esperamos ter encontrado os maiores problemas, mas reconhecemos que ainda haverão problemas de balanceamento e outros problemas que encontraremos após irmos ao servidor oficial. O sistema de filas parecerá como a seguir: MODOS ARCADE: Chacina Desbloqueada | Carregamento Desbloqueado | Mapas de Teste | Mais para serem adicionados em breve. CERCO: Cerco Desbloqueado | Cerco Clássico | Cerco Competitivo. Partidas Personalizadas Treinamento A OB64 está atualmente no caminho para ser lançada no início da semana que vem. Os servidores precisarão ficar indisponíveis por mais tempo que o normal enquanto a atualização é lançada, já que obviamente é uma grande atualização e precisamos atualizar muitos dados dos jogadores em torno dela. Muito obrigado pela sua paciência. Eu amo o fato de que as pessoas são tão apaixonadas pelos nossos jogos. E eu entendo 100% e sou muito simpatizante de como essa paixão pode se transformar em raiva às vezes. Se você tem coisas negativas, não construtivas ou palavras de ódio para dizer sobre o jogo ou a OB64 - Eu encorajo-o a, por favor, direcioná-las ao meu Twitter @schisam e não aos nossos empregados. O trabalho deles é lidar com feedback construtivo e ajudar a crescer a nossa comunidade. Mas é o meu trabalho tankar a raiva. Estou feliz em escutar e irei ler." Essa foi a resposta do HiRezStew às críticas sobre o novo sistema de Cartas Desbloqueadas (Cards Unbound), com suas justificativas para alguns pontos questionados pela comunidade. Você concorda com a opinião dele? Ou alguma dessas respostas foi incoerente? Comente sua opinião!
  23. E aí, pessoal! Uma nova atualização do PTS para a OB64 saiu, e ela corrige alguns bugs e atualiza o sistema de filas no geral. Essas notas foram publicadas no fórum oficial do Paladins. Geral Sistema de Filas atualizado Arcade Cerco Desbloqueado Carregamento Chacina Mapas de Teste Cerco Cerco Desbloqueado Cerco Clássico Competitivo (Cerco) Correções de Bugs Corrigida a Lendária Terreno Traiçoeiro da Inara não dissipando o efeito de prender os inimigos. Corrigido o texto da Lendária do Strix não encaixando com os valores corretos. Atualizada a mensagem de Primeira Vitória do Dia. Corrigidos ícones faltantes de Primeira Vitória do Dia para aparecer em filas aplicáveis de modo Treinamento. Corrigido a Vivian sem a mensagem de Título Substituída a mensagem de filas Bloqueadas ao entrar na partida de "Competitivo" para "Bloqueado". Corrigida a Lendária Detritos do Viktor que dava 30 a mais de dano do que o valor escrito. Corrigida a carta Saída de Emergência da Skye que a recarga não reduzia conforme o nível da carta. Corrigida a carta Reposição do Lex que não dava munição em eliminações. Corrigida a Lendária A Lei Vence do Lex que estava sem arte. Estas foram as pequenas notas de atualização dessa nova versão da OB64. Está gostando desse novo sistema? O que está achando das Lendárias novas? Comente sua opinião!
  24. Olá, pessoal! No site dos status dos jogos da Hi-Rez, foi anunciado que a atualização da OB64 do Paladins para PC será lançada nesta segunda-feira, dia 18 de Dezembro, começando às 8 da manhã (horário de verão), mas com acesso limitado a partir das 7:30. A previsão máxima de manutenção é até às 15h, mas é muito improvável que passe desse limite.
  25. Olá, pessoal! Saiu a sétima atualização da OB64 para o PTS. Essa atualização traz em sua maior parte correções de bugs e algumas pequenas mudanças de qualidade de vida. Os desenvolvedores planejam trazer ainda mais mudanças durante essa semana, e o lançamento da OB64 no servidor oficial está agendado para a próxima quarta-feira. Geral O sistema de Filas foi atualizado. Elas ainda estão em desenvolvimento e continuará a ser revisado através dos próximos dias. Publicaremos uma análise detalhada do sistema de filas assim que ele for refinado futuramente. Correções de Bugs Corrigido um problema onde a conversão de cartas duplicadas poderia ser ganha quando nem todas as cartas estivessem no nível máximo. Novas atualizações nas mensagens de Filas. Corrigido um problema onde Chaves Lendárias poderiam mostrar uma mensagem incorreta. Corrigido um problema com os textos temporários de Missões de Lore e pedidos de aquisições de Missões de Lore. Corrigidos problemas de áudio com o Baú de Campeões e Ativar Melhoria no Lobby de Partida. Corrigido um problema com cartas no nível 10 não animando sempre. Corrigidos vários problemas de Grupo (exemplo: impedido de chamar para grupo, jogo fechando ao entrar na fila, etc). Agora é possível ver o progresso das cartas Lendárias ao abrir Baús. Será dado 3500 de Ouro ao abrir um Baú de Campeão quando todas as cartas já estão no nível 10. Botão de compra de Baú de Campeão será desativado quando todas as cartas estiverem no nível 10. Corrigidas descrições de cartas que estavam ficando em cima do nível da carta. Corrigida a Loja mostrando um número incorreto de opções disponíveis. Correções de Cartas Corrigida a Lendária Bateria de Mísseis do Ruckus que ficava disparando mísseis infinitamente e reativada para o PTS. Corrigida a carta Selvagem do Makoa dando munição infinita após usar a Âncora. Corrigida a carta Guardião Celeste da Cassie não funcionando ao atingir inimigos após a repulsão do Repelir. Corrigida a Torreta do Barik mostrando números errados de dano na descrição da habilidade. Deveria dizer 150 ao invés de 120. Corrigida a carta Na Briga da Tyra não garantindo redução de dano em todos os níveis. Corrigida a carta Indução do Torvald sempre restaurando no máximo 3 de munição. Corrigidos alguns valores dinâmicos de cartas que foram formatados incorretamente e às vezes mostravam o valor errado. Mensagem atualizada para a Lendária Queime, Monstro da Tyra. Corrigido o Emissor do Ruckus que estava com o valor errado de 3000 ao invés de ser reduzido para 2500. Corrigidas mensagens incorretas para as cartas Aríete, Heroísmo e Gerador de Fluxo. Essa atualização foi um polimento para a OB64 antes que chegue nos servidores oficiais. O que acharam dela? Encontraram algum outro bug que não foi corrigido ainda? Comente sua opinião!
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